Categories
My Blog

Perjudian Daring Harus Dibuat Legal Di India

Charles Dickens akan menyetujui The Public Gambling Act, 1867, undang-undang utama yang mengatur perjudian dan taruhan di India yang diundangkan tiga tahun sebelum kematian Dickens pada tahun 1870. Rekan senegaranya dan senama, Charles Babbage, yang meninggal pada tahun 1871, dan yang dikreditkan karena telah menyusun komputer electronic otomatis pertama, tidak akan. Undang-Undang Perjudian Umum berusaha untuk menghukum “perjudian publik dan menjaga rumah judi biasa”. Definisi rumah permainan umum adalah konstruksi Dickensian dan pada dasarnya didefinisikan sebagai selungkup berdinding tempat kartu, dadu, dan “instrumen permainan” lainnya disimpan untuk mendapatkan keuntungan atau keuntungan. Anehnya, Undang-Undang Perjudian Umum belum diubah untuk mengklasifikasikan net, telepon, atau ponsel sebagai”rumah permainan biasa”. Web tidak dengan mudah menyesuaikan dengan definisi rumah permainan pada umumnya, dan bahkan jika demikian, tidak jelas apakah komputer dapat dianggap sebagai”instrumen permainan”. Ingin tahu apa yang akan dipikirkan Babbage.

Undang-Undang Perjudian Umum berlaku untuk semua negara bagian di India, meskipun masing-masing negara bagian memiliki undang-undang terpisah yang juga mengatur perjudian selain amandemen khusus negara bagian yang dibuat oleh negara bagian tersebut terhadap Undang-Undang Perjudian Publik. Sementara Mahkamah Agung dan Pengadilan Tinggi Delhi telah mempertimbangkan apakah remi dan poker online termasuk dalam lingkup Undang-Undang Perjudian, keputusan akhir tentang masalah ini belum tercapai. Sementara itu, Sikkim, Nagaland dan Telangana telah berupaya mengatur game online juga.

Oleh karena itu, fokusnya adalah pada perbedaan antara permainan keterampilan dan permainan untung-untungan karena yang pertama tidak tunduk pada lingkup Undang-Undang Perjudian Umum. Mahkamah Agung pada tahun 1996 beralasan bahwa hanya sedikit permainan yang murni kebetulan atau keterampilan, dan permainan kebetulan adalah permainan di mana elemen peluang mendominasi elemen keterampilan, dan permainan keterampilan adalah permainan di mana elemen keterampilan mendominasi. atas elemen kebetulan. Ini adalah elemen dominan # & – 39;keterampilan' atau 'peluang' – yang menentukan karakter permainan. Mahkamah Agung, yang sangat melegakan bandar judi dan petaruh kuda, menyatakan bahwa bertaruh pada pacuan kuda adalah permainan keterampilan.

Perbedaan antara keterampilan dan peluang ini bahkan lebih sulit untuk diterapkan pada perjudian adventuresome seperti yang ditawarkan oleh beberapa situs net taruhan luar negeri, di mana seorang penumpang dapat bertaruh pada hampir semua hal, termasuk pada jumlah panjang yang digunakan kapal Cambridge. mengalahkan kapal Oxford atau apakah Sachin Tendulkar akan mencapai batas pada bola terakhir dari keempat di atas yang dilemparkan kepadanya di Lords. Apakah penentuan ini sebagian besar didasarkan pada keterampilan atau kebetulan? Sayangnya, taruhan kriket dan pengaturan pertandingan telah menjadi terkait erat setelah pengungkapan yang mengejutkan oleh Hansie Cronje pada tahun 2000, tetapi ada keterampilan yang cukup besar dalam taruhan tertentu yang dapat dipasang pada pertandingan kriket. Pengadilan Tinggi Karnataka telah menyatakan bahwa poker adalah permainan keterampilan sementara Pengadilan Tinggi Gujarat telah menyatakan bahwa poker adalah permainan untung-untungan.

Pengadilan Tinggi Madras (seperti yang masih dikenal) mempertimbangkan aspek perjudian internet dalam putusan yang disampaikan akhir bulan lalu. Kasus ini tidak ada hubungannya dengan perjudian internet tetapi terkait, agak lucu dalam akun yang bisa ditulis oleh R. K. Narayan, kepada seorang guru sekolah bermain kartu dengan teman-temannya di sebuah pertanian dekat semak berduri di distrik Tirunelveli. Professional sekolah yang malang tersebut mengeluh bahwa dia hanya menonton dan tidak bermain dan dia hanya hadir karena sekolahnya telah ditutup oleh Covid-19. Pengadilan Tinggi bertanya kepada polisi bagaimana mereka dapat menegakkan Undang-Undang Perjudian Umum kepada orang-orang yang bermain kartu di dekat semak berduri, tetapi mengabaikan remi online dan permainan dan permainan”menjamur” di seluruh negeri.

Pengadilan Tinggi mengacu pada ketidakjelasan yang dimaksud dengan perjudian di Rig Veda, itu Mahabharata dan Saint Thiruvalluvar lalu menyimpulkan bahwa, kecuali untuk beberapa kasus, masalah game on line belum dipertimbangkan secara hukum. Pengadilan Tinggi menyesalkan kurangnya kerangka legislatif untuk menangani perjudian online dan berharap kerangka peraturan yang komprehensif untuk mengatur perjudian online akan diterapkan oleh badan legislatif.

Kerangka peraturan yang komprehensif tidak hanya akan menghasilkan lapangan kerja tetapi juga pendapatan dari pemberian lisensi dan pajak atas kemenangan. Ini mungkin dapat mendorong kemajuan teknologi di bidang ini dan akan membantu menghilangkan peran buruk yang dimainkan oleh bandar judi yang memasang taruhan ilegal di situs net luar negeri sering kali dengan tujuan mengatur pertandingan menggunakan dana yang dicuci.

Waktunya mengatur judi online sudah pasti di sini dan kita tidak boleh membuang waktu lagi dalam mengatur kegiatan ini.

(Uday Walia adalah mitra di sebuah Associates, sebuah firma hukum.)

Penafian: Pendapat yang dikemukakan dalam artikel ini adalah pendapat pribadi penulis. Fakta dan opini yang muncul dalam artikel tidak mencerminkan pandangan NDTV dan NDTV tidak bertanggung jawab atau berkewajiban untuk hal yang sama.

. (tagsToTranslate) Perjudian online

Categories
My Blog

Perjudian Daring Harus Dibuat Legal Di India

Charles Dickens akan menyetujui The Public Gambling Act, 1867, undang-undang utama yang mengatur perjudian dan taruhan di India yang diundangkan tiga tahun sebelum kematian Dickens pada tahun 1870. Rekan senegaranya dan senama, Charles Babbage, yang meninggal pada tahun 1871, dan yang dikreditkan karena telah menyusun komputer electronic otomatis pertama, tidak akan. Undang-Undang Perjudian Umum berusaha untuk menghukum “perjudian publik dan menjaga rumah judi biasa”. Definisi rumah permainan umum adalah konstruksi Dickensian dan pada dasarnya didefinisikan sebagai selungkup berdinding tempat kartu, dadu, dan “instrumen permainan” lainnya disimpan untuk mendapatkan keuntungan atau keuntungan. Anehnya, Undang-Undang Perjudian Umum belum diubah untuk mengklasifikasikan net, telepon, atau ponsel sebagai”rumah permainan biasa”. Web tidak dengan mudah menyesuaikan dengan definisi rumah permainan pada umumnya, dan bahkan jika demikian, tidak jelas apakah komputer dapat dianggap sebagai”instrumen permainan”. Ingin tahu apa yang akan dipikirkan Babbage.

Undang-Undang Perjudian Umum berlaku untuk semua negara bagian di India, meskipun masing-masing negara bagian memiliki undang-undang terpisah yang juga mengatur perjudian selain amandemen khusus negara bagian yang dibuat oleh negara bagian tersebut terhadap Undang-Undang Perjudian Publik. Sementara Mahkamah Agung dan Pengadilan Tinggi Delhi telah mempertimbangkan apakah remi dan poker online termasuk dalam lingkup Undang-Undang Perjudian, keputusan akhir tentang masalah ini belum tercapai. Sementara itu, Sikkim, Nagaland dan Telangana telah berupaya mengatur game online juga.

Oleh karena itu, fokusnya adalah pada perbedaan antara permainan keterampilan dan permainan untung-untungan karena yang pertama tidak tunduk pada lingkup Undang-Undang Perjudian Umum. Mahkamah Agung pada tahun 1996 beralasan bahwa hanya sedikit permainan yang murni kebetulan atau keterampilan, dan permainan kebetulan adalah permainan di mana elemen peluang mendominasi elemen keterampilan, dan permainan keterampilan adalah permainan di mana elemen keterampilan mendominasi. atas elemen kebetulan. Ini adalah elemen dominan # & – 39;keterampilan' atau 'peluang' – yang menentukan karakter permainan. Mahkamah Agung, yang sangat melegakan bandar judi dan petaruh kuda, menyatakan bahwa bertaruh pada pacuan kuda adalah permainan keterampilan.

Perbedaan antara keterampilan dan peluang ini bahkan lebih sulit untuk diterapkan pada perjudian adventurous seperti yang ditawarkan oleh beberapa situs net taruhan luar negeri, di mana seorang penumpang dapat bertaruh pada hampir semua hal, termasuk pada jumlah panjang yang digunakan kapal Cambridge. mengalahkan kapal Oxford atau apakah Sachin Tendulkar akan mencapai batas pada bola terakhir dari keempat di atas yang dilemparkan kepadanya di Lords. Apakah penentuan ini sebagian besar didasarkan pada keterampilan atau kebetulan? Sayangnya, taruhan kriket dan pengaturan pertandingan telah menjadi terkait erat setelah pengungkapan yang mengejutkan oleh Hansie Cronje pada tahun 2000, tetapi ada keterampilan yang cukup besar dalam taruhan tertentu yang dapat dipasang pada pertandingan kriket. Pengadilan Tinggi Karnataka telah menyatakan bahwa poker adalah permainan keterampilan sementara Pengadilan Tinggi Gujarat telah menyatakan bahwa poker adalah permainan untung-untungan.

Pengadilan Tinggi Madras (seperti yang masih dikenal) mempertimbangkan aspek perjudian internet dalam putusan yang disampaikan akhir bulan lalu. Kasus ini tidak ada hubungannya dengan perjudian internet tetapi terkait, agak lucu dalam akun yang bisa ditulis oleh R. K. Narayan, kepada seorang guru sekolah bermain kartu dengan teman-temannya di sebuah pertanian dekat semak berduri di distrik Tirunelveli. Professional sekolah yang malang tersebut mengeluh bahwa dia hanya menonton dan tidak bermain dan dia hanya hadir karena sekolahnya telah ditutup oleh Covid-19. Pengadilan Tinggi bertanya kepada polisi bagaimana mereka dapat menegakkan Undang-Undang Perjudian Umum kepada orang-orang yang bermain kartu di dekat semak berduri, tetapi mengabaikan remi online dan permainan dan permainan”menjamur” di seluruh negeri.

Pengadilan Tinggi mengacu pada ketidakjelasan yang dimaksud dengan perjudian di Rig Veda, itu Mahabharata dan Saint Thiruvalluvar lalu menyimpulkan bahwa, kecuali untuk beberapa kasus, masalah game on line belum dipertimbangkan secara hukum. Pengadilan Tinggi menyesalkan kurangnya kerangka legislatif untuk menangani perjudian online dan berharap kerangka peraturan yang komprehensif untuk mengatur perjudian online akan diterapkan oleh badan legislatif.

Kerangka peraturan yang komprehensif tidak hanya akan menghasilkan lapangan kerja tetapi juga pendapatan dari pemberian lisensi dan pajak atas kemenangan. Ini mungkin dapat mendorong kemajuan teknologi di bidang ini dan akan membantu menghilangkan peran buruk yang dimainkan oleh bandar judi yang memasang taruhan ilegal di situs net luar negeri sering kali dengan tujuan mengatur pertandingan menggunakan dana yang dicuci.

Waktunya mengatur judi online sudah pasti di sini dan kita tidak boleh membuang waktu lagi dalam mengatur kegiatan ini.

(Uday Walia adalah mitra di sebuah Associates, sebuah firma hukum.)

Penafian: Pendapat yang dikemukakan dalam artikel ini adalah pendapat pribadi penulis. Fakta dan opini yang muncul dalam artikel tidak mencerminkan pandangan NDTV dan NDTV tidak bertanggung jawab atau berkewajiban untuk hal yang sama.

. (tagsToTranslate) Perjudian online

Categories
My Blog

Perbandingan Perjudian Daring: Inggris Raya vs New Jersey – Website

Peraturan perjudian online bisa menjadi sedikit ladang ranjau, terutama dalam hal memahami bagaimana peraturan tersebut bervariasi di antara yurisdiksi yang berbeda.

Inggris Raya memiliki kerangka peraturan yang paling mapan di dunia dan sering digunakan oleh negara lain sebagai kerangka yang paling efektif untuk diikuti.

Sementara peraturan perjudian Inggris Raya cukup banyak ditetapkan, banyak wilayah lain masih bekerja menuju struktur yang terbentuk sepenuhnya.

Hal tersebut tentunya menjadi masalah yang menjadi perhatian Amerika Serikat, dengan sektor perjudian internet mereka yang menderita kurangnya konsistensi di berbagai wilayah.

Sementara orang-orang seperti New Jersey, Pennsylvania dan lainnya telah merangkul pelonggaran undang-undang yang berkaitan dengan perjudian online, banyak negara bagian lain masih memperdebatkan tentang detail yang lebih baik.

Baca terus saat kami melihat lebih dekat keadaan permainan terbaru untuk perjudian internet di Inggris dan New Jersey dengan maksud untuk membandingkan bagaimana perbedaannya.

Betting Act Central untuk UK Framework

Industri perjudian di Inggris diatur oleh Undang-Undang Perjudian 2005, yang menetapkan kerangka hukum untuk seluruh sektor.

Ini termasuk perjudian jarak jauh seperti sportsbook dan permainan slot on line , mesin sport berbasis darat, kolam sepak bola, dan kartu gosok.

Lotere Nasional Inggris Raya, permainan dan taruhan non-komersial, permainan amal, dan permainan berhadiah di pameran keliling juga tercakup dalam undang-undang tersebut.

Semua aktivitas perjudian berada di bawah kendali Komisi Perjudian Inggris Raya, yang mengaudit perusahaan perjudian untuk beroperasi di yurisdiksi dan dapat mengeluarkan denda yang besar untuk ketidakpatuhan.

Perpajakan Lepas Pantai untuk Perusahaan Inggris

Peraturan lebih lanjut diperkenalkan di Inggris Raya selama 2014, dengan RUU Perjudian (Pemberian Lisensi & Periklanan) diperkenalkan untuk mengatasi masalah perpajakan.

RUU ini memberlakukan Pajak Titik Konsumsi (POCT), yang menargetkan perusahaan perjudian Inggris yang berlokasi di tempat lain untuk menghindari pembayaran pajak yang lebih tinggi.

Ini termasuk Gibraltar, Malta dan Pulau Man dan ditetapkan sebesar 15 persen untuk memastikan bahwa setiap perusahaan yang menerima penjudi Inggris dikenakan pajak yang sesuai.

Peraturan baru tersebut juga berdampak pada pajak taruhan olahraga online, yang dinaikkan dari 6,75percent menjadi 15percent berdasarkan undang-undang yang sama.

'Permainan Kesempatan' Ditargetkan untuk Pajak Lebih Tinggi

Inggris menerapkan tarif POCT yang lebih tinggi pada Oktober 2019, dengan 'permainan peluang' dikenakan tarif 21%.

Permainan kasino seperti blackjack, poker, poker, dan lainnya dipengaruhi oleh pajak, yang diterapkan pada keuntungan yang dihasilkan oleh situs kasino mana pun yang beroperasi di Inggris Raya.

Pemain dapat berharap untuk terpengaruh oleh ini, dengan operator menawarkan chances yang lebih rendah dan tarif Return to Player (RTP) untuk menutupi kekurangan tersebut.

Beberapa perusahaan telah memutuskan untuk menarik diri dari pasar Inggris karena keputusan ini, meskipun mayoritas kemungkinan tidak akan mengikuti.

New Jersey Jumps on Gambling Bandwagon

Jersey baru dengan cepat mendapatkan keuntungan dari ledakan perjudian internet dan sekarang ditetapkan sebagai salah satu pasar terbesar di Amerika Serikat.

Kasino online disetujui oleh Badan Legislatif New Jersey pada Februari 2013 untuk masa percobaan awal 10 tahun.

Ini diperkenalkan dengan ketentuan bahwa pemain harus berusia nominal 21 tahun dan harus berada dalam batas negara bagian New Jersey.

Negara bagian kemudian mengambil keuntungan dari keputusan Mahkamah Agung pada tahun 2018 untuk mengizinkan taruhan olahraga online dan langsung dalam yurisdiksinya.

NJ Menghasilkan Pertumbuhan Yang Mengesankan

Departemen Hukum & Keamanan Publik New Jersey: Divisi Penegakan Permainan mengawasi industri perjudian di New Jersey.

Laporan tahun 2019 mereka menunjukkan bahwa perubahan lanskap peraturan telah membantu menghasilkan pendapatan tahunan yang besar bagi operator di negara bagian tersebut.

Complete pendapatan match adalah $ 3,469 miliar untuk 2019 dibandingkan dengan $ two,903 miliar pada periode sebelumnya, meningkat 19,5 percent, dengan sebagian besar pertumbuhan itu berasal dari situs online.

Tarif pajak berkisar dari delapan hingga 15percent di berbagai sektor perjudian, sementara pajak tambahan diterapkan ke kasino yang menawarkan layanan taruhan olahraga.

Perjudian Internet di UK & NJ – Kata Penutup

Ada banyak kesamaan antara industri perjudian online di Inggris dan New Jersey, dengan regulasi yang kuat mungkin yang paling menonjol.

Sementara setiap yurisdiksi berada pada titik yang berbeda dalam perjalanan mereka di dalam sektor ini, keduanya menuai hasil dari memiliki kerangka hukum yang jelas untuk beroperasi.

Kancah perjudian Inggris tetap menjadi contoh yang sangat baik untuk diikuti negara lain dan New Jersey sedang dalam perjalanan untuk mencapai status quo sama di AS.

Categories
My Blog

COVID-19 Dampak pada Perjudian Daring dan Pasar Taruhan Olahraga

Pasar Taruhan Online dan Taruhan Olahraga

Pasar Taruhan Online dan Taruhan Olahraga

Perjudian Daring dan Industri Taruhan Olahraga Seluruh Dunia 2020-2026 Laporan penelitian pasar mencakup lanskap pasar dan prospek pertumbuhannya selama beberapa tahun mendatang, laporan ini mencakup struktur industri dan bahkan lanskap, masalah bersama dengan strategi bisnis dan efektivitas industri. Tujuan dari laporan Pasar Pertaruhan dan Olahraga Online adalah untuk mendukung pemain pemula maupun yang sudah ada dalam memperoleh intelijen bisnis yang berwawasan luas dan membuat keputusan yang tepat berdasarkan hal itu.

Permintaan untuk Melihat Contoh Salinan Laporan di– https://www.orianresearch.com/request-sample/1646308

Jika Anda adalah produsen Taruhan Online dan Taruhan Olahraga dan berurusan dengan ekspor impor maka artikel ini akan membantu Anda memahami Volume Penjualan dengan Tren yang Berdampak. Dapatkan SAMPLE COPY Studi Pertaruhan Global dan Taruhan Olahraga Global (Termasuk TOC, Tabel & Angka Lengkap)

Analisis Pertaruhan Online dan Pasar Taruhan Olahraga Produsen Utama:
• PLC Teknologi Game Internasional (IGT)
• Bet365
• Sport Ilmiah
• Flutter Entertainment
• Betsson
• GVC
• Playtech
• Baik
• MRG
• ZEAL
• Taruhan Di Rumah
• Comp12
• 888
• Expekt

Beli Langsung @ https://www.orianresearch.com/checkout/1646308

Dengan tabel dan gambar yang membantu menganalisis Pertaruhan Online Global dan Pasar Taruhan Olahraga di seluruh dunia, penelitian ini memberikan statistik utama tentang keadaan industri dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik dengan pasar.

Segmen Pasar berdasarkan Jenis
• Judi olahraga
• Kasino
• Poker
• Bingo
• Lotre

Segmen Pasar berdasarkan Aplikasi
• Desktop
• Perangkat Seluler

Analisis Taruhan Daring dan Taruhan Olahraga Seluruh Dunia:
• Tinjauan Pesaing: Laporan menyajikan skenario lanskap kompetitif yang terlihat di antara para pemain Taruhan Online dan Taruhan Olahraga, profil perusahaan, pendapatan, taktik penjualan dan bisnis mereka, dan perkiraan situasi Perjudian Online dan situasi Industri Taruhan Olahraga.
• Tinjauan Produksi: Ini mengilustrasikan quantity produksi, kapasitas berkenaan dengan Perjudian Online utama dan wilayah Taruhan Olahraga, dan aplikasi, jenis, dan harga.
• Margin Penjualan dan Tinjauan Akumulasi Pendapatan: Akhirnya menjelaskan perimeter penjualan dan akumulasi pendapatan berdasarkan wilayah utama, harga, pendapatan, dan goal taruhan Pertaruhan Online dan Taruhan Olahraga.
• Tinjauan Pasokan dan Permintaan: Digabungkan dengan perimeter penjualan, laporan ini menggambarkan penawaran dan permintaan yang terlihat di kawasan utama, di antara pemain utama dan untuk setiap jenis produk Pertaruhan Online dan Taruhan Olahraga. Juga menafsirkan skenario impor / ekspor Taruhan Online dan Taruhan Olahraga.
• Ulasan utama lainnya: Selain dari informasi di atas, juga mencakup situs net perusahaan, jumlah karyawan, rincian kontak pemain Judi Online dan Taruhan Olahraga, calon konsumen dan pemasok. Juga, kekuatan, peluang, Kekuatan Perjudian Daring dan Pasar Taruhan Olahraga dan pembatasan pasar dipelajari dalam laporan ini.

Tanyakan lebih lanjut atau bagikan pertanyaan jika ada sebelum pembelian pada laporan ini untuk https://www.orianresearch.com/enquiry-before-buying/1646308

Analis riset kami akan membantu Anda untuk mendapatkan detail khusus untuk laporan Anda yang dapat dimodifikasi dalam hal wilayah tertentu, aplikasi, atau detail statistik apa pun. Selain itu, kami selalu bersedia untuk mematuhi penelitian yang triangulasi dengan information Anda sendiri untuk membuat riset pasar lebih komprehensif dalam perspektif Anda.

Laporan Pasar Pertaruhan Global dan Taruhan Olahraga Menyediakan Analisis Lengkap tentang Berikut:
–Segmen pemasaran dan sub-segmen
– Ukuran & pangsa industri
— Tren dan dinamika pasar
– Penggerak dan Peluang Pasar
– Pasokan dan permintaan industri Pertaruhan Online dan Taruhan Olahraga dunia
– Penemuan teknologi dalam perdagangan Judi Online dan Taruhan Olahraga
— Tren Pengembangan Saluran Pemasaran
– Pertaruhan Industri Pertaruhan Global dan Taruhan Olahraga Global
– Harga dan Strategi Merek
– Daftar Distributor / Pedagang terlampir dalam Posisi Judi Online dan Pasar Taruhan Olahraga

Laporan Pasar Taruhan Judi dan Taruhan Olahraga Online Termasuk:
Bab 1: Definisi dan Segmen Pasar berdasarkan Jenis, Penggunaan Akhir & Wilayah Utama Ukuran Pasar
Bab two: Pasar Produksi & Konsumsi Global berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 3: Pasar Produksi & Konsumsi Eropa berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 4: Pasar Produksi & Konsumsi Amerika berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 5: Pasar Produksi & Konsumsi Asia berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 6: Pasar Produksi & Konsumsi Oseania berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 7: Pasar Produksi & Konsumsi Afrika berdasarkan Jenis dan Penggunaan Akhir
Bab 8: Prakiraan Pasar Global berdasarkan Jenis, Penggunaan Akhir dan Wilayah
Bab 9: Informasi Perusahaan, Penjualan, Biaya, Marjin, Berita, dll.
Bab 10: Persaingan Pasar oleh Perusahaan dan Rasio Konsentrasi Pasar
Bab 11: Dampak Pasar oleh Coronavirus.
Bab 12: Ringkasan Industri
Lanjutan …

Lanjutan …

Akhirnya, kelayakan proyek investasi baru dinilai, dan kesimpulan penelitian secara keseluruhan ditawarkan. Singkatnya, laporan ini menyediakan statistik utama tentang keadaan industri dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik pada pasar.

Layanan Kustomisasi Laporan:

Orian Research menyediakan penyesuaian laporan sesuai kebutuhan Anda. Laporan ini dapat dipersonalisasi untuk memenuhi kebutuhan Anda. Hubungi tim penjualan kami, yang akan menjamin Anda untuk mendapatkan laporan yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

Hubungi kami

Ruwin Mendez
Wakil Presiden – Penjualan Global & Hubungan Mitra
Konsultan Penelitian Orian
AS: +1 (415) 830-3727 | Inggris: +44 020 8144-71-27
Email: info@orianresearch.com
Situs net:http://www.orianresearch.com/

Tentang kami

Orian Research adalah salah satu koleksi laporan intelijen pasar paling komprehensif di Internet. Repositori laporan kami menawarkan lebih dari 500000+ laporan penelitian Industri dan negara dari lebih dari 100 penerbit terkemuka. Kami terus memperbarui repositori kami sehingga memberikan akses mudah ke klien kami ke pangkalan information ahli terkini di dunia mengenai industri, perusahaan, dan produk worldwide. Kami juga berspesialisasi dalam penelitian khusus dalam situasi di mana penawaran penelitian sindikat kami tidak memenuhi persyaratan spesifik dari klien kami yang terhormat.

Rilis ini diterbitkan di openPR.

. (tagsToTranslate) merilis siaran pers (t) siaran berita (t) hubungan masyarakat (t) siaran networking (t) siaran pers (t) publisitas (t) pr (t) pemasaran (t) iklan (t) pr layanan (t) pr strategi pemasaran (t)

Categories
My Blog

Duta merek game Adventuresome Kohli, Tamannaah juga bertanggung jawab untuk mempromosikan perjudian '

(MENAFN – IANS)

Chennai, 1 Agustus (IANS) Tergerak oleh beberapa anak muda yang kecanduan judi online dan juga seorang pemuda melakukan bunuh diri, seorang pengacara telah mengajukan petisi litigasi kepentingan publik di Pengadilan Tinggi Madras yang mencari arahan untuk mematikan situs sport on line, menangkap dan menuntut promotor dan duta merek.

Pemohon juga telah meminta arahan untuk menangkap dan mengadili pemain kriket uji Virat Kohli dan aktor Tamannaah karena peran mereka dalam membolehkan anak-anak untuk berjudi online karena bermain dan ketidakmampuan bermain judi adalah pelanggaran pidana.

Ditanyakan dengan alasan permohonannya untuk penangkapan dan penuntutan Kohli dan Tamannaah karena mereka hanya dibayar sebagai duta besar merek

A.P.Suryaprakasam, pemohon mengatakan kepada IANS: “Mereka adalah faktor utama yang mempengaruhi. Perjudian adalah kejahatan dan mereka mempromosikannya. Faktanya, Undang-Undang Perlindungan Konsumen yang diubah memiliki ketentuan bahwa untuk iklan palsu, duta merek bertanggung jawab.”

Menurutnya, duta besar merek tidak dapat mencuci tangan mereka dengan mengatakan bahwa mereka hanya pemain yang dibayar – seperti anak panah sedangkan pemanah adalah pelaku yang salah.

“Para pecandu game on line setelah beberapa waktu melakukan kekerasan dalam rumah tangga untuk mengumpulkan uang atau pinjaman besar untuk bermain,” kata Suryaprakasam.

“Tidak ada badan olahraga lain yang mempromosikan permainan yang mengatakan potensi penghasilan. Ketika ada unsur moneter yang terlibat dalam permainan, maka itu hanyalah perjudian,” kata Suryaprakasam.

Dalam petisi dia mengatakan situs judi internet lebih berbahaya daripada permainan paus biru karena dengan kecanduan judi ini, korban tidak hanya menghabiskan uangnya tetapi juga menghabiskan uang anggota keluarga mereka dan menempatkannya dalam beban keuangan sementara dalam kasus ini paus biru, korban saja menderita.

Dia mengatakan Bangku Madurai dari Pengadilan Tinggi Madras suo moto mengambil kasus terhadap permainan paus biru dan memerintahkan pemerintah untuk melarangnya.

Suryaprakasam mengatakan pada awalnya anak-anak itu jatuh ke dalam judi bermoral dipikat oleh bonus awal yang ditawarkan oleh orang-orang yang tidak bermoral ini dan kemudian mulai menghabiskan uang mereka dengan susah payah atau tabungan yang diperoleh dengan susah payah dari anggota keluarga mereka secara sadar atau tidak sadar mempengaruhi anggota keluarga tersebut.

“Setelah kehilangan banyak dan tidak dapat mengumpulkan sumber daya lebih lanjut di dalam rumah mereka, anak-anak ini dipaksa untuk meminjam dengan tingkat bunga yang sangat tinggi dan dalam beberapa kasus mereka melakukan tindak kejahatan untuk mengumpulkan uang untuk berjudi. Selanjutnya, ketika mereka tidak mampu untuk mengembalikan atau membayar hutang mereka bunuh diri, “katanya dalam pembelaannya.

Baru-baru ini, Bangku Madurai dari Pengadilan Tinggi Madras menyarankan kepada pemerintah Tamil Nadu agar menerapkan undang-undang yang sesuai untuk mengatur industri sport online.

Mengutip undang-undang yang menentang lotre dan penagihan bunga riba yang diberlakukan oleh pemerintah Tamil Nadu, pengadilan berharap bahwa itu juga akan mencatat situasi yang mengkhawatirkan saat ini dan meloloskan undang-undang yang sesuai untuk mengatur dan mengendalikan game on line melalui lisensi, dengan mengingat hukum tanah serta preseden peradilan dalam hal ini.

Menjelaskan modus operandi sport on line, pengadilan mengatakan:”Jika X dan Y ingin bermain match, keduanya harus bertaruh sejumlah, katakanlah, Rs 10. Pemenang akan mendapatkan jumlah yang ia masukkan. , yaitu., Rs 10 dan selain itu, ia akan mendapatkan jumlah tambahan, katakanlah 75 persen, yang diberlakukan oleh lawan, sebagai jumlah hadiah. Saldo, yaitu., 25 persen, akan menjadi dikreditkan ke akun situs game online tertentu. Yang kalah akan kehilangan segalanya. ”

“Jika sekelompok orang, katakanlah 10, ingin bermain match, masing-masing dari mereka harus bertaruh sejumlah Rs 10. Pada akhir pertandingan, pemenang akan mendapatkan jumlah uangnya serta 100 persen dari uangnya. jumlah taruhan, menjadi uang hadiah. Pemenang kedua akan mendapatkan jumlah uangnya serta 70 persen dari jumlah taruhannya, menjadi uang hadiah. Orang yang kalah tidak hanya akan kehilangan permainan, tetapi juga Rs 10 yang dimasukkan oleh mereka.”

Perhitungan kasar untuk skenario tersebut di atas, pengadilan mengatakan, akan memberikan jumlah kekalahan Rs 63 ke situs sport on line, sementara pemberian Rs 20 untuk pemenang dan Rs 17 untuk pelari. Secara alami, seorang pemain, jika ia kehilangan jumlahnya, akan mencoba mengatasi kekalahannya dengan bermain lagi dan lagi, tambahnya.

Pengadilan mengutip undang-undang dari berbagai negara yang mengatur permainan online, termasuk Telangana Gambling (Amandment) Act 2017 yang melarang semua bentuk sport untuk uang, baik itu permainan keterampilan atau permainan kesempatan.

“Faktanya, Pemerintah Telangana telah lebih jauh memindahkan RUU untuk mengubah Pencegahan Telangana dari Kegiatan Berbahaya Bootleggers, Perampok, Pelanggar Narkoba, Goondas, Pelanggar Lalu Lintas Immoral dan Land-Grabbers Act, 1986, dengan memasukkan 'Pelaku Permainan', yang melakukan atau bersekongkol dengan komisi pelanggaran yang dapat dihukum berdasarkan Telangana Gambling Act, 1974,”kata pengadilan.

Polisi Tamil Nadu juga mengatakan kepada pengadilan tentang tidak adanya undang-undang dalam mengambil tindakan terhadap rummy online di negara bagian itu.

–IANS

vj / at

MENAFN0108202002310000ID1100574307

. (tagsToTranslate) Sudah pindah (t) beberapa (t) anak muda (t) ketagihan (t) internet (t) judi (t) juga (t) pemuda (t) melakukan (t) bunuh diri (t) pengacara ( t) diajukan (t) publik (t) minat (t) litigasi (t) jam berapa sekarang (t) api gratis vs pubg (t) floyd (t) terlihat seperti (t) huawei de 30 lite vs samsung per 50

Categories
My Blog

Duta merek sport daring Kohli, Tamannaah juga bertanggung jawab untuk mempromosikan perjudian '

Chennai, 1 Agustus (IANS): Tergerak oleh beberapa anak muda yang ketagihan judi on-line dan juga seorang pemuda melakukan bunuh diri, seorang pengacara telah mengajukan petisi litigasi kepentingan publik di Pengadilan Tinggi Madras yang mencari arahan untuk mematikan situs sport on-line, menangkap dan menuntut para promotor dan duta besar merek.

Pemohon juga telah meminta arahan untuk menangkap dan mengadili pemain kriket uji Virat Kohli dan aktor Tamannaah karena peran mereka dalam membolehkan anak-anak untuk berjudi on-line karena bermain dan ketidakmampuan bermain judi adalah pelanggaran pidana.

Ditanyakan dengan alasan permohonannya untuk penangkapan dan penuntutan Kohli dan Tamannaah karena mereka hanya dibayar sebagai duta besar merek

A.P.Suryaprakasam, pemohon mengatakan kepada IANS: "Mereka adalah faktor utama yang mempengaruhi. Perjudian adalah kejahatan dan mereka mempromosikannya. Faktanya, Undang-Undang Perlindungan Konsumen yang diubah memiliki ketentuan bahwa untuk iklan palsu, duta merek bertanggung jawab."

Menurutnya, duta besar merek tidak dapat mencuci tangan mereka dengan mengatakan bahwa mereka hanya pemain yang dibayar – seperti anak panah sedangkan pemanah adalah pelaku yang salah.

"Para pecandu sport on-line setelah beberapa waktu melakukan kekerasan dalam rumah tangga untuk mengumpulkan uang atau pinjaman besar untuk bermain," kata Suryaprakasam.

"Tidak ada badan olahraga lain yang mempromosikan permainan yang mengatakan potensi penghasilan. Ketika ada unsur moneter yang terlibat dalam permainan, maka itu hanyalah perjudian," kata Suryaprakasam.

Dalam petisi dia mengatakan situs judi on-line lebih berbahaya daripada permainan paus biru karena dengan kecanduan judi ini, korban tidak hanya menghabiskan uangnya tetapi juga menghabiskan uang anggota keluarga mereka dan menempatkannya dalam beban keuangan sementara dalam kasus ini paus biru, korban saja menderita.

Dia mengatakan Bangku Madurai dari Pengadilan Tinggi Madras suo moto mengambil kasus terhadap permainan paus biru dan memerintahkan pemerintah untuk melarangnya.

Suryaprakasam mengatakan pada awalnya anak-anak itu jatuh ke dalam judi yang dipikat oleh bonus awal yang ditawarkan oleh orang-orang yang tidak bermoral ini dan kemudian mulai menghabiskan uang mereka dengan susah payah atau tabungan yang diperoleh dengan susah payah dari anggota keluarga mereka secara sadar atau tidak sadar mempengaruhi anggota keluarga tersebut.

"Setelah kehilangan banyak dan tidak dapat mengumpulkan sumber daya lebih lanjut di dalam rumah mereka, anak-anak ini dipaksa untuk meminjam dengan tingkat bunga yang sangat tinggi dan dalam beberapa kasus mereka melakukan tindak kejahatan untuk mengumpulkan uang untuk berjudi. Selanjutnya, ketika mereka tidak mampu untuk mengembalikan atau membayar hutang mereka bunuh diri, "katanya dalam pembelaannya.

Baru-baru ini, Bangku Madurai dari Pengadilan Tinggi Madras menyarankan kepada pemerintah Tamil Nadu agar menerapkan undang-undang yang sesuai untuk mengatur industri sport on-line.

Mengutip undang-undang yang menentang lotre dan penagihan bunga riba yang diberlakukan oleh pemerintah Tamil Nadu, pengadilan berharap bahwa itu juga akan mencatat situasi yang mengkhawatirkan saat ini dan meloloskan undang-undang yang sesuai untuk mengatur dan mengendalikan sport on-line melalui lisensi, dengan mengingat hukum tanah serta preseden peradilan dalam hal ini.

Menjelaskan modus operandi sport on-line, pengadilan mengatakan: "Jika X dan Y ingin bermain sport, keduanya harus bertaruh sejumlah, katakanlah, Rs 10. Pemenang akan mendapatkan jumlah yang ia masukkan. , yaitu., Rs 10 dan selain itu, ia akan mendapatkan jumlah tambahan, katakanlah 75 persen, yang diberlakukan oleh lawan, sebagai jumlah hadiah. Saldo, yaitu., 25 persen, akan menjadi dikreditkan ke akun situs sport on-line tertentu. Yang kalah akan kehilangan segalanya. "

"Jika sekelompok orang, katakanlah 10, ingin bermain sport, masing-masing dari mereka harus bertaruh sejumlah Rs 10. Pada akhir pertandingan, pemenang akan mendapatkan jumlah uangnya serta 100 persen dari uangnya. jumlah taruhan, menjadi uang hadiah. Pemenang kedua akan mendapatkan jumlah uangnya serta 70 persen dari jumlah taruhannya, menjadi uang hadiah. Orang yang kalah tidak hanya akan kehilangan permainan, tetapi juga Rs 10 yang dimasukkan oleh mereka."

Perhitungan kasar untuk skenario tersebut di atas, pengadilan mengatakan, akan memberikan jumlah kekalahan Rs 63 ke situs sport on-line, sementara pemberian Rs 20 untuk pemenang dan Rs 17 untuk pelari. Secara alami, seorang pemain, jika ia kehilangan jumlahnya, akan mencoba mengatasi kekalahannya dengan bermain lagi dan lagi, tambahnya.

Pengadilan mengutip undang-undang dari berbagai negara yang mengatur permainan on-line, termasuk Telangana Gaming (Amandment) Act 2017 yang melarang semua bentuk sport untuk uang, baik itu permainan keterampilan atau permainan kesempatan.

"Faktanya, Pemerintah Telangana telah lebih jauh memindahkan RUU untuk mengubah Pencegahan Telangana dari Kegiatan Berbahaya Bootleggers, Perampok, Pelanggar Narkoba, Goondas, Pelanggar Lalu Lintas Immoral dan Land-Grabbers Act, 1986, dengan memasukkan 'Pelaku Permainan', yang melakukan atau bersekongkol dengan komisi pelanggaran yang dapat dihukum berdasarkan Telangana Gaming Act, 1974, "kata pengadilan.

Polisi Tamil Nadu juga mengatakan kepada pengadilan tentang tidak adanya undang-undang dalam mengambil tindakan terhadap rummy on-line di negara bagian itu.

Categories
My Blog

Pasar Perjudian Daring World 2020 – Dampak COVID-19, Analisis dan Tantangan Pertumbuhan Masa Depan

Laporan pasar Perjudian Daring international adalah penyelidikan penelitian mendalam tentang ruang bisnis ini yang telah diantisipasi untuk mengakumulasikan pengembalian yang luar biasa besar sebelum berakhirnya rentang dugaan. Laporan ini menyelidiki Pasar Perjudian Daring World dan memberikan pengetahuan menjadi parameter penting, misalnya, menampilkan ukuran, quantity penawaran, angka pendapatan. Divisi Pasar Perjudian Daring World dan karakteristik wawasan tentang bagian-bagian ini meskipun penggerak tertentu memberikan energi kompensasi dan komersialisasi ruang bisnis ini juga telah tercantum dalam laporan ini.

Wabah COVID-19 yang berkelanjutan telah secara tidak menguntungkan mempengaruhi bisnis showcase dengan merakit tugas-tugas yang secara tidak sengaja ditangguhkan di seluruh titik-titik pusat perakitan yang signifikan, mendorong kemacetan yang cukup besar dalam pembuatannya. Produsen yang signifikan menghentikan aktivitas perakitan mereka di wilayah Asia Pasifik (Cina, India, Korea Selatan), dan negara-negara Eropa. Lebih jauh lagi, memengaruhi penciptaan, pandemi yang terus-menerus ini berdampak negatif terhadap permintaan pembeli.

Para pemain utama yang diprofilkan dalam laporan ini meliputi:

Guess365
William Hill
Unibet
888
Expekt
LSbet
Betsson
Bwin
Royal Vegas

Dapatkan Sampel PDF Free of charge (termasuk TOC, Tabel, dan Angka) penuh dari Pasar Perjudian On-line @ https://www.apexmarketreports.com/Know-how-Media/global-online-gambling-market-by-product-type-poker-407090#pattern

Laporan penelitian Pasar Perjudian Daring World mencakup pengalaman penting yang bergantung pada penilaian showcase, ukuran iklan, Analisis SWOT, perkiraan pendapatan, dan sudut pandang teritorial industri ini. Studi pemeriksaan memberikan tinjauan showcase, definisi pasar Perjudian On-line, peluang pasar teritorial, penawaran dan pendapatan berdasarkan wilayah, menghasilkan penyelidikan biaya, rantai industri, pemeriksaan faktor dampak iklan, ukuran ukuran pasar Perjudian On-line, informasi showcase dan grafik dan statistik, tabel, bar dan diagram lingkaran, dan banyak lagi untuk wawasan bisnis.

Segmentasi Pasar, Berdasarkan Jenis:

Poker
Kasino
Judi olahraga

Segmentasi Pasar, Dengan Aplikasi:

Desktop
Ponsel

Segmentasi Pasar, Berdasarkan Wilayah:

  • Amerika Utara (A.S., Kanada, Meksiko)
  • Amerika Selatan (Kuba, Brasil, Argentina, dan banyak lainnya.)
  • Eropa (Jerman, Inggris, Perancis, Italia, Rusia, Spanyol, dll.)
  • Asia (Cina, India, Rusia, dan banyak negara Asia lainnya.)
  • Wilayah Pasifik (Indonesia, Jepang, dan banyak negara Pasifik lainnya.)
  • Timur Tengah & Afrika (Arab Saudi, Afrika Selatan, dan banyak lainnya.)

Laporan ini menggabungkan information poin per poin tentang penggerak pasar, pembatasan, kesulitan, ancaman, dan peluang pengembangan potensial dari pasar Perjudian Daring international. Laporan ini terdiri dari information subjektif yang tepat, misalnya, lima kekuatan Porter, Analisis PESTLE, dan pemeriksaan rantai nilai. Laporan ini terdiri dari pola-pola yang diperkirakan akan mempengaruhi perkembangan pasar industri Perjudian Daring selama kerangka periode perkiraan di suatu tempat di kisaran tahun 2020 dan 2027. Penilaian pola-pola ini diingat untuk laporan tersebut, di samping kemajuan merchandise mereka.

Kirim Tempat untuk Membeli atau Menyesuaikan Laporan: https://www.apexmarketreports.com/Know-how-Media/global-online-gambling-market-by-product-type-poker-407090#inquiry

Ada 13 Bab untuk menampilkan pasar Pertaruhan On-line World:

Bab 1: Tinjauan Pasar, Penggerak, Pengekangan dan Peluang, tinjauan Segmentasi
Bab 2: Persaingan Pasar oleh Pabrikan
Bab 3: Produksi Menurut Wilayah
Bab 4: Konsumsi Menurut Wilayah
Bab 5: Produksi, Berdasarkan Jenis, Pendapatan dan Pangsa Pasar berdasarkan Jenis
Bab 6: Konsumsi, Berdasarkan Aplikasi, Pangsa Pasar (%) dan Tingkat Pertumbuhan berdasarkan Aplikasi
Bab 7: Penentuan profil lengkap dan analisis Produsen
Bab 8: Analisis biaya produksi, analisis bahan baku, biaya manufaktur berdasarkan wilayah
Bab 9: Rantai Industri, Strategi Sumber dan Pembeli Hilir
Bab 10: Analisis Strategi Pemasaran, Distributor / Pedagang
Bab 11: Analisis Faktor Efek Pasar
Bab 12: Prakiraan Pasar
Bab 13: Temuan dan Kesimpulan Penelitian Perjudian Daring, Lampiran, metodologi dan sumber information.

Categories
My Blog

Dunia Perjudian Daring

Bagikan

judi slot "width =" 300 "height =" 166 "srcset =" https://www.thesportsbank.net/wp-content/uploads/2019/06/Screen-Shot-2019-06-12-at-11.05. 58-AM-300x166.png 300w, https://www.thesportsbank.net/wp-content/uploads/2019/06/Screen-Shot-2019-06-12-at-11.05.58-AM.png 599w " ukuran = "(max-width: 300px) 100vw, 300px

Secara relatif, judi on-line masih muda dan asing bagi kita. Tetap saja, itu industri terus berkembang dan dengan cepat dan telah menjadi industri $ 40 miliar per tahun di Amerika Serikat. Baik itu bermain mesin slot untuk bersenang-senang atau menggunakan strategi berbasis matematika untuk menang di blackjack, perjudian on-line menyediakan hiburan bagi ribuan orang saat ini. Jadi apa yang membuat pengalaman di kasino on-line berbeda dari taruhan sebenarnya? Mari jelajahi dunia perjudian on-line.

"Hanya HAIne M.bijih Bet. "

Tentu, kita semua telah berjuang dengan dorongan "hanya satu lagi …" Hanya satu episode lagi, dan itu sudah tigadia pagi. Tinggal satu kopi lagi dan hal berikutnya yang Anda tahu, seluruh tubuh Anda sudah diberdayakan oleh kafein. Hal yang sama terjadi dalam judi on-line. Nya jadi lebih mudah bagi orang untuk mengakses rekening financial institution mereka?on line, kamutidak suka bermain fisik, yang dibutuhkan lebih banyak usaha Suka menarik uang dari mesin financial institution atau pergi ke lokasi fisik. Ini meningkatkan kemungkinan impuls bertaruh dan “mengejar kerugian.” Anda dapat dengan mudah memenangkan ribuan atau jutaan dolar, atau kehilangan semuanya dalam satu langkah yang salah, semua dalam kemewahan duduk di pSebuahjamas.

Nya Revolusioner

On line perjudian itu menarik, biasanya lebih cepat daripada recreation yang ditawarkan di kasino, dan antarmuka fashionable. Situs juga menggunakan selebriti untuk dipromosikan, dan kadang-kadang, mereka bahkan berpartisipasi dalam judi on-line, menambahkan untuk kemewahan dan kegembiraan. Siapa tahu? Anda mungkin bertaruh on-line dengan bintang Hollywood! Tetapi Anda juga bisa menjadi salah satunya orang terkenal dan kaya di dunia judi on-line. Orang yang benar-benar pandai tidak hanya memenangkan banyak uang, tetapi industri memiliki juga menghasilkan juara yang terus maju ke turnamen poker yang disiarkan televisi!

Judi on-line, tanpa diragukan lagi, menyenangkan dan mudah, tapi itu tidak selalu berarti bahwa itu aman. Di?Web,mudah lupa bahwa uang elektronik masih berupa uang sungguhan.

Itu Gmendayung Dkemarahan HAInline GAmbling

Taruhan on-lineadalah kesempatan yang sempurna untuk mpencucian tunggal, yang merupakan kegiatan kriminal di mana keuntungan dari kegiatan ilegal ditransfer ke yang seharusnya menjadi 'aset authorized'. Sana adalah hanya tidak mungkin mengetahui apa sumber sebenarnya dari uang yang pemain setorkan ke akun mereka. Hal ini membuat perjudian di kasino on-line rentan terhadap pencuci uang dan menarik aktivitas kriminal. On-line gamblers juga merupakan sasaran empuk peretas. Peretasan komputer pada umumnya berbahaya, tetapi bahkan lebih bagi mereka yang memiliki banyak akun kasino on-line. Peretas tidak akan berhenti sampai mereka mendapatkan apa mereka ingin. Dan jika mereka keluar untuk mendapatkan uang akun kasino Anda, mereka akan mendapatkannya. Peretas dapat ditarik untuk meretas ke kasino on-line karena sejumlah besar uang disetor dan ditarik dari akun mereka setiap hari.

Pada tahun 1961, pemerintah AS mengesahkan Undang-Undang Peralatan Taruhan Antar Negara yang ditutup kesenjanganuntuk industri judi. Pada dasarnya, itu ilegal untuk mengirim apa pun melalui web, melalui surat, atau sarana switch lainnya yang dapat atau akan digunakan untuk membuat taruhan olahraga, yang diimplementasikan jauh sebelum waktu taruhan on-line tetapi masih sangat banyak bagian dari bisnis.

Maklum, judi on-line itu juga benar-benar ilegal di Korea Selatan, dengan pemerintah mengambil peran aktif dalam mengawasi itu. Ini untuk melindungi orang-orang mereka dari penipuan dan peretas, yang bisa mengakibatkan ancaman nasional. Untuk memastikan keamanan on-line Anda, satu hal yang dapat Anda lakukan adalah diberi tahu semua situs penipuan yang harus Anda perhatikan, atau dikenal secara lokal sebagai mtswat.com.

Pertaruhan on-line pasti mengasyikkan dan menyenangkan. Itu bisa mengubah hidup Anda menjadi tenangd dalam sekejap, making kamu kaya dan terkenal, atau bangkrut dan sengsara akalh identitas dan akun Anda di the tangan peretas yang tidak diinginkan! Meskipun tidak berarti mengatakan bahwa industri itu sendiri sudah baik atau buruk, itu penting sadar akan dampaknya bagi Anda dalam dua hal.


Dipersembahkan oleh

<! –

->

Categories
My Blog

Panduan untuk lisensi perjudian Bold Malta

T

Lisensi perjudian adventuresome Malta adalah salah satu yang paling dicari di dunia. ‘Standar emas’ dari peraturan kasino, lisensi memberi pemegang dorongan reputasi instan dan membuat orang tahu bahwa mereka mereka maksud adalah bisnis. Tapi itu harus dibayar. Dengan biaya aplikasi dan pajak perjudian yang tinggi, ia cenderung lebih diarahkan pada operator-operator besar. Tentu saja, itu masih bisa menjadi pilihan yang sah untuk perusahaan kecil dengan sedikit lebih banyak modal di belakang mereka.

Kenapa Malta? )

Republik Malta terletak di Laut Mediterania, berjarak sama antara Sisilia dan pantai Afrika Utara. Bekas koloni Inggris, tenaga kerjanya berbicara bahasa Inggris dan Malta, serta Italia. Banyak juga yang berbicara bahasa Prancis, Jerman, dan berbagai bahasa Nordik, karena popularitas industri perjudian online.

Ini memiliki populasi sekitar 515. 000 orang lebih dari hanya 316kilometers, menjadikannya salah satu negara terpadat di dunia. Perekonomiannya hanya didasarkan pada pariwisata, sektor yang berkembang hingga hari ini. Tetapi sekarang, layanan keuangan, layanan perusahaan, iGaming, bitcoin, blockchain, dan jenis fintech lainnya telah mulai digunakan.

Malta menawarkan lingkungan bisnis yang ramah dan insentif fiskal yang besar termasuk sistem perpajakan imputasi penuh yang dapat menurunkan tarif pajak efektif menjadi satu digit. Selain itu, Malta adalah Negara Anggota UE yang lengkap dan populer dengan semua nama besar dalam judi online internasional.

Mengapa saya perlu lisensi? )

Entitas apa pun yang ingin melakukan perjudian online dalam bentuk apa pun, diharuskan memiliki lisensi untuk melakukannya. Memiliki lisensi memungkinkan Anda untuk membuka akun pembayaran, mendapatkan pemroses pembayaran, dan menegosiasikan penawaran afiliasi dan iklan. Selain itu, ini membangun kepercayaan antara operator dan klien yang merupakan kunci dalam pasar yang kompetitif.

Jika Anda beroperasi tanpa lisensi, Anda melanggar hukum dan dapat menghadapi penjara, denda, atau dilarang bekerja dalam judi online.

Apa persyaratan untuk lisensi sport Malta?

Otoritas Perjudian Malta yang menangani semua masalah perizinan dan pengawasan dikenal karena persyaratan ketatnya. Pelamar perlu memberikan identifikasi, bukti alamat, pemeriksaan catatan kriminal, dan referensi dari lender dan profesional mereka termasuk pengacara atau akuntan. Selain itu, mereka harus membuktikan bahwa mereka memiliki pengalaman yang relevan untuk melakukan kegiatan dan mereka akan menjalani 'uji kelayakan dan kepatutan'.

Rencana bisnis terperinci harus diserahkan sebagaimana juga perincian semua perangkat lunak game, hosting, kontrak pihak ketiga, dan Sertifikasi Pembuatan Angka Acak. Pelamar juga diharuskan menghadiri pertemuan langsung dengan Otorita.

Pelamar juga harus menyadari kewajiban untuk melakukan audit rutin secara berkala, serta untuk melaksanakannya atas permintaan Otorita.

Lisensi apa yang ada di sana?

Hingga dua tahun lalu, ada beberapa kelas lisensi yang berbeda yang dapat diperoleh di Malta. Jenis lisensi tergantung pada jenis permainan yang Anda rencanakan untuk ditawarkan. MGA kemudian merampingkan proses dan menciptakan dua opsi: B2B dan B2C. Tidak perlu lisensi tambahan atau tambahan, sebagai gantinya, operator memilih kelas mana yang cocok dan mana yang cukup.

Apakah sulit untuk mendapatkan lisensi perjudian Malta?

Tidak pernah 'mudah' untuk mendapatkan lisensi perjudian online karena pihak berwenang ingin memastikan mereka menerbitkannya ke perusahaan yang memiliki reputasi dan jujur. Bagaimanapun, demi kepentingan terbaik mereka untuk menjaga reputasi yurisdiksi mereka tetap utuh. Tetapi beberapa yurisdiksi lebih sulit daripada yang lain.

Ada banyak waktu dan dokumen yang terlibat memperoleh lisensi dan , serta wawancara langsung dengan regulator. KYC dan uji tuntas sangat mendalam, dan perlu diperhatikan untuk menerapkan AML / CFT, sport yang bertanggung jawab, dan kebijakan sport di bawah umur dengan benar.

Malta adalah anggota Uni Eropa dan karenanya, terikat oleh Petunjuk AML ke-5 yang berupaya membatasi pencucian uang di blok tersebut. Operator perjudian online Malta harus mematuhi aturan-aturan ini atau hukuman risiko.

Seluruh proses dapat memakan waktu antara 10-12 minggu untuk diselesaikan, selama semua dokumen sudah beres dan dikirim segera.

Bagaimana dengan pajak? )

Malta mengenakan tarif pajak perusahaan 35percent untuk semua perusahaan. Hebatnya adalah ia juga menggunakan sistem imputasi penuh di mana dividen yang dibagikan kepada pemegang saham berhak atas kredit pajak yang dapat sama dengan pajak atas keuntungan dari mana dividen dibayarkan. Dengan kata lain, ini dapat menurunkan tarif pajak efektif menjadi hanya 5 percent.

Penting juga untuk dicatat bahwa Malta memungut pajak perjudian tambahan untuk perusahaan judi online. Ini didasarkan pada pendapatan sport kotor tahunan dan diletakkan dalam sistem berjenjang.

Kata terakhir

Lisensi perjudian adventuresome Malta bukan untuk semua orang tetapi ini adalah lisensi yang kami sarankan untuk operator multinasional mapan. Untuk wirausahawan dan pemula, kami menyarankan lisensi Curacao atau Kahnawake, tetapi karena klien ini matang, kami sering membantu dengan akuisisi mereka atas lisensi Malta juga.

. (tagToTranslate) Malta (t) lisensi (t) Quick Offshore (t) Ron Mendelson (t) perjudian online

Categories
My Blog

Pasar Perjudian Daring World 2020 untuk Menyaksikan Outlook Pertumbuhan Jangka Panjang Luar Biasa – Cole of Obligation

World Pasar Perjudian Daring World: Wawasan & Prakiraan dengan Dampak Potensial dari COVID-19 (2020-2024) laporan didasarkan pada analisis komprehensif yang dilakukan oleh para ahli yang berpengalaman dan profesional. Laporan itu menyebutkan, faktor-faktor yang memengaruhi pertumbuhan seperti pendorong, penahan pasar. Laporan ini menawarkan analisis mendalam tentang tren dan peluang di Pasar Perjudian Daring. Laporan ini menawarkan estimasi figuratif dan memprediksi masa depan untuk tahun-tahun mendatang berdasarkan perkembangan terakhir dan knowledge historis. Untuk mengumpulkan informasi dan memperkirakan pendapatan untuk semua segmen, peneliti telah menggunakan pendekatan top-down dan bottom-up. Atas dasar knowledge yang dikumpulkan dari penelitian primer dan sekunder dan sumber knowledge tepercaya, laporan ini menawarkan prediksi pendapatan dan pangsa pasar di masa depan.

Para Pelaku Pasar Terkemuka yang Tercakup dalam Laporan ini adalah: William Hill, GVC Holdings, Flutter Leisure, Kindred Group, 888 Holdings dan Betsson .

Untuk Pemahaman Yang Lebih Baik, Unduh Contoh Salinan GRATIS Laporan Perjudian On-line Hanya Dengan Satu Langkah @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?sort=S&repid2735796

Pertanyaan Kunci Dijawab dalam Laporan Ini:

Dampak Covid-19 di Pasar Judi On-line:Segmen yang dimiliki utilitas sebagian besar didorong oleh meningkatnya insentif keuangan dan dukungan peraturan dari pemerintah secara world. Perjudian On-line yang dimiliki utilitas saat ini dipengaruhi terutama oleh pandemi COVID-19. Sebagian besar proyek di Cina, AS, Jerman, dan Korea Selatan tertunda, dan perusahaan menghadapi masalah operasional jangka pendek karena kendala rantai pasokan dan kurangnya akses ke lokasi karena wabah COVID-19. Asia-Pasifik diperkirakan akan sangat terpengaruh oleh penyebaran COVID-19 karena efek pandemi di Cina, Jepang, dan India. Cina adalah pusat epik penyakit mematikan ini. Cina adalah negara utama dalam hal industri kimia.

Segmentasi Bisnis Utama dari Pasar Perjudian On-line
Atas dasar pada pengguna akhir / aplikasi, laporan ini berfokus pada standing dan prospek aplikasi utama / pengguna akhir, quantity penjualan, pangsa pasar Perjudian Daring dan tingkat pertumbuhan Perjudian Daring untuk setiap aplikasi, termasuk-

  • Perusahaan Besar, Perusahaan Menengah, Perusahaan Kecil

Atas dasar produk, laporan ini menampilkan quantity penjualan, pendapatan (Juta USD), harga produk, pangsa pasar Perjudian On-line dan tingkat pertumbuhan setiap jenis, terutama dibagi menjadi-

Analisis Regional Pasar Pertaruhan On-line Meliputi:
Asia Pacific (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)
Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada.)
Amerika Selatan (Brazil dll.)
Timur Tengah dan Afrika (Negara-negara GCC dan Mesir.)

Wawasan Kunci yang akan diberikan oleh Studi:
Tinjauan pasar Perjudian On-line 360 ​​derajat berdasarkan tingkat world dan regional
Pangsa Pasar & Pendapatan Penjualan oleh Pemain Kunci & Pemain Regional Berkembang
Pesaing – Pada bagian ini, berbagai pemain terkemuka industri Perjudian Daring dipelajari sehubungan dengan profil perusahaan, portofolio produk, kapasitas, harga, biaya, dan pendapatan mereka.
Bab terpisah tentang Entropi pasar Perjudian Daring untuk mendapatkan wawasan tentang agresivitas Pemimpin terhadap pasar (Merger & Akuisisi / Investasi Terbaru dan Perkembangan Kunci)
Analisis Paten ** Tidak ada paten / Merek Dagang yang diajukan dalam beberapa tahun terakhir.

Dapatkan Diskon Maksimum pada Laporan Penelitian Pasar Perjudian On-line (Pengguna Tunggal | Multi Pengguna | Pengguna Korporat) @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?sort=E&repid2735796

Daftar Isi:
Ukuran, Standing dan Perkiraan Pasar Perjudian Daring World 2026
1. Ikhtisar Laporan
2. Analisis Pasar berdasarkan Jenis
3. Pasar Aplikasi Produk
4. Profil / Analisis Produsen
5. Kinerja Pasar untuk Produsen
6. Kinerja Pasar Daerah untuk Produsen
7. Kinerja Pasar Perjudian Daring World (Titik Penjualan)
8. Tren Pengembangan untuk Wilayah (Titik Penjualan)
9. Sumber Hulu, Teknologi dan Biaya
10. Analisis Saluran
11. Analisis Konsumen
12. Prakiraan Pasar 2020-2026
13. Kesimpulan

Untuk Informasi Lebih Lanjut, Hubungi:
ResearchMoz
Tuan Rohit Bhisey,
90 State Avenue,
Albany NY,
Amerika Serikat – 12207
Tel: + 1-518-621-2074
Bebas Pulsa USA-Kanada: 866-997-4948
Surel: (dilindungi e-mail)
Siaran Media @ https://www.researchmoz.us/pressrelease
Ikuti saya di Blogger: https://trendingrelease.blogspot.com/