Categories
My Blog

Outlook ke dalam Industri Perjudian Daring Seluruh Dunia hingga 2027 – Semakin Banyak Kasino Langsung di Seluruh Dunia Membantu Menggerakkan Pasar – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN – ()–Itu "Laporan Pasar Judi Ukuran On-line, Analisis Share & Tren berdasarkan Jenis (Taruhan Olahraga, Kasino, Poker, Bingo), berdasarkan Perangkat (Desktop, Cellular), menurut Wilayah (Amerika Utara, Eropa, APAC, Amerika Latin, MEA), dan Segmen Prakiraan, 2020 – 2027 " laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Ukuran pasar judi on-line world diperkirakan akan mencapai USD 127,Three miliar pada tahun 2027, dengan mendaftarkan CAGR sebesar 11,5% dari tahun 2020 hingga 2027. Pasar ini diperkirakan akan mendapatkan daya tarik selama periode perkiraan. Semakin populernya taruhan di seluruh dunia dan mannequin freemium dalam judi on-line adalah beberapa peluang potensial yang kemungkinan akan terungkap dalam beberapa tahun mendatang.

Meningkatnya adopsi smartphone dan akses mudah ke platform permainan kasino saat ini mendorong pasar. Faktor-faktor seperti peningkatan penetrasi web dan ketersediaan aplikasi seluler yang hemat biaya untuk taruhan juga diharapkan berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar selama periode perkiraan. Menurut American Gaming Affiliation (AGA), pada 2018, sekitar 2.800 situs aktif on-line dan menawarkan kegiatan termasuk bingo, poker, dan lotere.

Perangkat Perjudian Elektronik (EGD) tidak mahal untuk dijalankan dan mudah didapat. Perangkat ini memiliki perangkat lunak built-in yang meniru pengalaman kasino lokal. Sebagai contoh, Terminal Lotere Video (VLT) menggunakan teknologi maju dan juga dapat disesuaikan untuk mesin slot elektronik, mesin slot pemintalan gulungan, mesin slot video, dan permainan poker elektronik.

Penyebaran COVID19 telah mempercepat permintaan perjudian on-line. Selain itu, peningkatan digitalisasi ditambah dengan opsi pembayaran digital yang aman juga merupakan beberapa faktor yang berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar perjudian on-line. Pasar selanjutnya diharapkan untuk mendapatkan momentum selama periode perkiraan yang dikaitkan dengan meningkatnya penggunaan mata uang digital dan situs net yang disediakan oleh perusahaan untuk taruhan dan perjudian.

Perusahaan Disebutkan

  • William Hill PLC

  • Wager365 Group Ltd.

  • Paddy Energy Betfair PLC

  • Betsson AB

  • Ladbrokes Coral Group PLC

  • The Stars Group Inc.

  • 888 Holdings PLC

  • Taruhan Langit & Sport

  • PLC Kelompok sejenis

  • GVC Holdings PLC

Temuan kunci lebih lanjut dari laporan ini menyarankan:

  • Kemudahan taruhan olahraga menggunakan komputer atau smartphone yang disertai dengan proliferasi iklan taruhan olahraga di seluruh dunia diharapkan akan mendorong pertumbuhan segmen selama periode perkiraan

  • Penyedia / operator layanan perjudian daring diizinkan untuk membuat perjanjian dengan pemain individu atau pelanggan untuk menyediakan layanan taruhan dengan uang sungguhan, yang pada gilirannya menarik lebih banyak gamer

  • Sejumlah besar pelanggan menggunakan desktop untuk bertaruh karena mengunduh dan menginstal perangkat lunak kasino terbukti lebih mudah di desktop. Ini, pada gilirannya, diharapkan untuk mendorong pertumbuhan segmen desktop

  • Agen on-line, jaringan dan pertukaran, dan server iklan pihak ketiga digunakan untuk mengiklankan situs-situs perjudian dari berbagai perusahaan

  • Eropa diperkirakan akan melanjutkan dominasinya selama periode perkiraan. Di Inggris, perjudian on-line dilegalkan karena praktik yang aman dan peraturan ketat yang ditetapkan oleh pemerintah

  • Asia Pasifik diantisipasi untuk mendaftarkan tingkat pertumbuhan tertinggi karena meningkatnya adopsi smartphone, proporsi yang lebih besar dari populasi yang lebih muda, dan legalisasi perjudian on-line di wilayah tersebut. Ukuran pasar sebagian besar dipengaruhi oleh ukuran taruhan dan hasil yang bersangkutan

  • Perusahaan-perusahaan kunci di pasar judi on-line termasuk William Hill PLC dan Paddy Energy Betfair PLC.

Topik Utama Yang Dicakup:

1. Metodologi dan Ruang Lingkup

2. Ringkasan Eksekutif

2.1 Pasar Judi On-line – Kriteria Snapshot Industri & Pembelian Utama, 2016 – 2027

2.2 Pasar Perjudian Daring World, 2016 – 2027

3. Outlook Industri Perjudian On-line

3.1 Segmentasi & Cakupan Pasar

3.2 Ukuran Pasar dan Prospek Pertumbuhan

3.Three Perjudian On-line – Analisis Rantai Nilai

3.3.1 Lanskap vendor

3.Four Dinamika Pasar Perjudian On-line

3.4.1 Analisis pendorong pasar

3.4.1.1 Meningkatkan investasi dalam perjudian on-line

3.4.1.2 Semakin banyak kasino hidup di seluruh dunia

3.4.2 Analisis pembatasan pasar

3.4.2.1 Meningkatnya tingkat kejahatan dunia maya

3.5 Pemetaan Penetrasi dan Prospek Pertumbuhan

3.6 Pasar Judi On-line – Analisis Lima Kekuatan Porter

3.7 Pasar Judi On-line – Analisis Pangsa Pasar Utama Perusahaan, 2019

3.eight Pasar Judi On-line – Analisis PESTEL

3.9 Dampak COVID 19 terhadap Pasar Perjudian On-line

4. Playing On-line Jenis Outlook

4.1 Pangsa Pasar Judi On-line Berdasarkan Jenis, 2019

4.2 Taruhan Olahraga

4.Three Kasino

4.Four Poker

4.5 Bingo

4.6 Lainnya

5. Outlook Perangkat Perjudian On-line

5.1 Pangsa Pasar Judi On-line Menurut Perangkat, 2019

5.2 Desktop

5.2.1 Pasar judi on-line desktop, 2016 – 2027

5.Three Ponsel

5.3.1 Pasar judi seluler on-line, 2016 – 2027

5.Four Lainnya

5.4.1 Perangkat lain untuk pasar judi on-line, 2016 – 2027

6. Outlook Regional Perjudian Daring

6.1 Pangsa Pasar Judi On-line berdasarkan Wilayah, 2019

6.2 Amerika Utara

6.Three Eropa

6.Four Asia Pasifik

6.5 Amerika Latin

6.6 MEA

7. Pemandangan Kompetitif

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/fd6sp2.

Categories
My Blog

Prospek ke dalam Industri Perjudian Daring Seluruh Dunia hingga 2027 – Semakin Banyak Kasino Langsung di Seluruh Dunia Membantu Menggerakkan Pasar

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "The "Ukuran Pasar Perjudian Daring, Laporan Analisis Tren & Berdasarkan Jenis (Taruhan Olahraga, Kasino, Poker, Bingo), berdasarkan Perangkat (Desktop, Ponsel), menurut Wilayah (Amerika Utara, Eropa, APAC, Amerika Latin, MEA), dan Prakiraan Segmen, 2020 – 2027 " laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com penawaran. "data-reactid =" 19 "> The "Laporan Pasar Judi Ukuran On-line, Analisis Share & Tren berdasarkan Jenis (Taruhan Olahraga, Kasino, Poker, Bingo), berdasarkan Perangkat (Desktop, Cellular), menurut Wilayah (Amerika Utara, Eropa, APAC, Amerika Latin, MEA), dan Segmen Prakiraan, 2020 – 2027 " laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Ukuran pasar judi on-line international diperkirakan akan mencapai USD 127,Three miliar pada tahun 2027, dengan mendaftarkan CAGR sebesar 11,5% dari tahun 2020 hingga 2027. Pasar ini diperkirakan akan mendapatkan daya tarik selama periode perkiraan. Semakin populernya taruhan di seluruh dunia dan mannequin freemium dalam judi on-line adalah beberapa peluang potensial yang kemungkinan akan terungkap dalam beberapa tahun mendatang.

Meningkatnya adopsi smartphone dan akses mudah ke platform permainan kasino saat ini mendorong pasar. Faktor-faktor seperti peningkatan penetrasi web dan ketersediaan aplikasi seluler yang hemat biaya untuk taruhan juga diharapkan berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar selama periode perkiraan. Menurut American Gaming Affiliation (AGA), pada 2018, sekitar 2.800 situs aktif on-line dan menawarkan kegiatan termasuk bingo, poker, dan lotere.

Perangkat Perjudian Elektronik (EGD) tidak mahal untuk dijalankan dan mudah didapat. Perangkat ini memiliki perangkat lunak built-in yang meniru pengalaman kasino lokal. Sebagai contoh, Terminal Lotere Video (VLT) menggunakan teknologi maju dan juga dapat disesuaikan untuk mesin slot elektronik, mesin slot pemintalan gulungan, mesin slot video, dan permainan poker elektronik.

Penyebaran COVID19 telah mempercepat permintaan perjudian on-line. Selain itu, peningkatan digitalisasi ditambah dengan opsi pembayaran digital yang aman juga merupakan beberapa faktor yang berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar perjudian on-line. Pasar selanjutnya diharapkan untuk mendapatkan momentum selama periode perkiraan yang dikaitkan dengan meningkatnya penggunaan mata uang digital dan situs internet yang disediakan oleh perusahaan untuk taruhan dan perjudian.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Perusahaan Disebutkan "data-reactid =" 24 ">Perusahaan Disebutkan

  • William Hill PLC
  • Guess365 Group Ltd.
  • Paddy Energy Betfair PLC
  • Betsson AB
  • Ladbrokes Coral Group PLC
  • The Stars Group Inc.
  • 888 Holdings PLC
  • Taruhan Langit & Sport
  • PLC Kelompok sejenis
  • GVC Holdings PLC

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Temuan kunci lebih lanjut dari laporan ini menyarankan:"data-reactid =" 36 ">Temuan kunci lebih lanjut dari laporan ini menyarankan:

  • Kemudahan taruhan olahraga menggunakan komputer atau smartphone yang disertai dengan proliferasi iklan taruhan olahraga di seluruh dunia diharapkan akan mendorong pertumbuhan segmen selama periode perkiraan
  • Penyedia / operator layanan perjudian daring diizinkan untuk membuat perjanjian dengan pemain individu atau pelanggan untuk menyediakan layanan taruhan dengan uang sungguhan, yang pada gilirannya menarik lebih banyak gamer
  • Sejumlah besar pelanggan menggunakan desktop untuk bertaruh karena mengunduh dan menginstal perangkat lunak kasino terbukti lebih mudah di desktop. Ini, pada gilirannya, diharapkan untuk mendorong pertumbuhan segmen desktop
  • Agen on-line, jaringan dan pertukaran, dan server iklan pihak ketiga digunakan untuk mengiklankan situs-situs perjudian dari berbagai perusahaan
  • Eropa diperkirakan akan melanjutkan dominasinya selama periode perkiraan. Di Inggris, perjudian on-line dilegalkan karena praktik yang aman dan peraturan ketat yang ditetapkan oleh pemerintah
  • Asia Pasifik diantisipasi untuk mendaftarkan tingkat pertumbuhan tertinggi karena meningkatnya adopsi smartphone, proporsi yang lebih besar dari populasi yang lebih muda, dan legalisasi perjudian on-line di wilayah tersebut. Ukuran pasar sebagian besar dipengaruhi oleh ukuran taruhan dan hasil yang bersangkutan
  • Perusahaan-perusahaan kunci di pasar judi on-line termasuk William Hill PLC dan Paddy Energy Betfair PLC.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Topik Utama Yang Dicakup: "data-reactid =" 45 ">Topik Utama Yang Dicakup:

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "1. Metodologi dan Ruang Lingkup "data-reactid =" 46 ">1. Metodologi dan Ruang Lingkup

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "2. Ringkasan Eksekutif "data-reactid =" 47 ">2. Ringkasan Eksekutif

2.1 Pasar Judi On-line – Kriteria Snapshot Industri & Pembelian Utama, 2016 – 2027

2.2 Pasar Perjudian Daring International, 2016 – 2027

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "3. Outlook Industri Perjudian On-line "data-reactid =" 50 ">3. Outlook Industri Perjudian On-line

3.1 Segmentasi & Cakupan Pasar

3.2 Ukuran Pasar dan Prospek Pertumbuhan

3.Three Perjudian On-line – Analisis Rantai Nilai

3.3.1 Lanskap vendor

3.Four Dinamika Pasar Perjudian On-line

3.4.1 Analisis pendorong pasar

3.4.1.1 Meningkatkan investasi dalam perjudian on-line

3.4.1.2 Semakin banyak kasino hidup di seluruh dunia

3.4.2 Analisis pembatasan pasar

3.4.2.1 Meningkatnya tingkat kejahatan dunia maya

3.5 Pemetaan Penetrasi dan Prospek Pertumbuhan

3.6 Pasar Judi On-line – Analisis Lima Kekuatan Porter

3.7 Pasar Judi On-line – Analisis Pangsa Pasar Utama Perusahaan, 2019

3.eight Pasar Judi On-line – Analisis PESTEL

3.9 Dampak COVID 19 terhadap Pasar Perjudian On-line

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "4. Playing On-line Jenis Outlook "data-reactid =" 66 ">4. Playing On-line Jenis Outlook

4.1 Pangsa Pasar Judi On-line Berdasarkan Jenis, 2019

4.2 Taruhan Olahraga

4.Three Kasino

4.Four Poker

4.5 Bingo

4.6 Lainnya

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "5. Outlook Perangkat Perjudian On-line "data-reactid =" 73 ">5. Outlook Perangkat Perjudian On-line

5.1 Pangsa Pasar Judi On-line Menurut Perangkat, 2019

5.2 Desktop

5.2.1 Pasar judi on-line desktop, 2016 – 2027

5.Three Ponsel

5.3.1 Pasar judi seluler on-line, 2016 – 2027

5.Four Lainnya

5.4.1 Perangkat lain untuk pasar judi on-line, 2016 – 2027

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "6. Outlook Regional Perjudian Daring "data-reactid =" 81 ">6. Outlook Regional Perjudian Daring

6.1 Pangsa Pasar Judi On-line berdasarkan Wilayah, 2019

6.2 Amerika Utara

6.Three Eropa

6.Four Asia Pasifik

6.5 Amerika Latin

6.6 MEA

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "7. Pemandangan Kompetitif "data-reactid =" 88 ">7. Pemandangan Kompetitif

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/fd6sp2. "data-reactid =" 89 "> Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/fd6sp2.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Lihat versi sumber di businesswire.com: https://www.businesswire.com/information/residence/20200423005297/en/"data-reactid =" 90 ">Lihat versi sumber di businesswire.com: https://www.businesswire.com/information/residence/20200423005297/en/

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "Kontak"data-reactid =" 91 ">Kontak

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" kind = "textual content" content material = "ResearchAndMarkets.com
Laura Wooden, Manajer Pers Senior
press@researchandmarkets.com

Untuk Jam Kantor E.S.T Hubungi 1-917-300-0470
Untuk Panggilan Bebas pulsa A.S./CAN 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon +353-1-416-8900 "data-reactid =" 92 "> ResearchAndMarkets.com
Laura Wooden, Manajer Pers Senior
press@researchandmarkets.com

Untuk Jam Kantor E.S.T Hubungi 1-917-300-0470
Untuk Panggilan Bebas pulsa A.S./CAN 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900

Categories
My Blog

Outlook ke dalam Industri Perjudian Daring Seluruh Dunia hingga 2027 – Semakin Banyak Kasino Langsung di Seluruh Dunia Membantu Menggerakkan Pasar – ResearchAndMarkets.com

Itu "Laporan Pasar Judi Ukuran On-line, Analisis Share & Tren berdasarkan Jenis (Taruhan Olahraga, Kasino, Poker, Bingo), berdasarkan Perangkat (Desktop, Cellular), menurut Wilayah (Amerika Utara, Eropa, APAC, Amerika Latin, MEA), dan Segmen Prakiraan, 2020 – 2027 " laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Ukuran pasar judi on-line world diperkirakan akan mencapai USD 127,Three miliar pada tahun 2027, dengan mendaftarkan CAGR sebesar 11,5% dari tahun 2020 hingga 2027. Pasar ini diperkirakan akan mendapatkan daya tarik selama periode perkiraan. Semakin populernya taruhan di seluruh dunia dan mannequin freemium dalam judi on-line adalah beberapa peluang potensial yang kemungkinan akan terungkap dalam beberapa tahun mendatang.

Meningkatnya adopsi smartphone dan akses mudah ke platform permainan kasino saat ini mendorong pasar. Faktor-faktor seperti peningkatan penetrasi web dan ketersediaan aplikasi seluler yang hemat biaya untuk taruhan juga diharapkan berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar selama periode perkiraan. Menurut American Gaming Affiliation (AGA), pada 2018, sekitar 2.800 situs aktif on-line dan menawarkan kegiatan termasuk bingo, poker, dan lotere.

Perangkat Perjudian Elektronik (EGD) tidak mahal untuk dijalankan dan mudah didapat. Perangkat ini memiliki perangkat lunak built-in yang meniru pengalaman kasino lokal. Sebagai contoh, Terminal Lotere Video (VLT) menggunakan teknologi maju dan juga dapat disesuaikan untuk mesin slot elektronik, mesin slot pemintalan gulungan, mesin slot video, dan permainan poker elektronik.

Penyebaran COVID19 telah mempercepat permintaan perjudian on-line. Selain itu, peningkatan digitalisasi ditambah dengan opsi pembayaran digital yang aman juga merupakan beberapa faktor yang berkontribusi terhadap pertumbuhan pasar perjudian on-line. Pasar selanjutnya diharapkan untuk mendapatkan momentum selama periode perkiraan yang dikaitkan dengan meningkatnya penggunaan mata uang digital dan situs net yang disediakan oleh perusahaan untuk taruhan dan perjudian.

Perusahaan Disebutkan

  • William Hill PLC

  • Guess365 Group Ltd.

  • Paddy Energy Betfair PLC

  • Betsson AB

  • Ladbrokes Coral Group PLC

  • The Stars Group Inc.

  • 888 Holdings PLC

  • Taruhan Langit & Recreation

  • PLC Kelompok sejenis

  • GVC Holdings PLC

Temuan kunci lebih lanjut dari laporan ini menyarankan:

  • Kemudahan taruhan olahraga menggunakan komputer atau smartphone yang disertai dengan proliferasi iklan taruhan olahraga di seluruh dunia diharapkan akan mendorong pertumbuhan segmen selama periode perkiraan

  • Penyedia / operator layanan perjudian daring diizinkan untuk membuat perjanjian dengan pemain individu atau pelanggan untuk menyediakan layanan taruhan dengan uang sungguhan, yang pada gilirannya menarik lebih banyak gamer

  • Sejumlah besar pelanggan menggunakan desktop untuk bertaruh karena mengunduh dan menginstal perangkat lunak kasino terbukti lebih mudah di desktop. Ini, pada gilirannya, diharapkan untuk mendorong pertumbuhan segmen desktop

  • Agen on-line, jaringan dan pertukaran, dan server iklan pihak ketiga digunakan untuk mengiklankan situs-situs perjudian dari berbagai perusahaan

  • Eropa diperkirakan akan melanjutkan dominasinya selama periode perkiraan. Di Inggris, perjudian on-line dilegalkan karena praktik yang aman dan peraturan ketat yang ditetapkan oleh pemerintah

  • Asia Pasifik diantisipasi untuk mendaftarkan tingkat pertumbuhan tertinggi karena meningkatnya adopsi smartphone, proporsi yang lebih besar dari populasi yang lebih muda, dan legalisasi perjudian on-line di wilayah tersebut. Ukuran pasar sebagian besar dipengaruhi oleh ukuran taruhan dan hasil yang bersangkutan

  • Perusahaan-perusahaan kunci di pasar judi on-line termasuk William Hill PLC dan Paddy Energy Betfair PLC.

Topik Utama Yang Dicakup:

1. Metodologi dan Ruang Lingkup

2. Ringkasan Eksekutif

2.1 Pasar Judi On-line – Kriteria Snapshot Industri & Pembelian Utama, 2016 – 2027

2.2 Pasar Perjudian Daring International, 2016 – 2027

3. Outlook Industri Perjudian On-line

3.1 Segmentasi & Cakupan Pasar

3.2 Ukuran Pasar dan Prospek Pertumbuhan

3.Three Perjudian On-line – Analisis Rantai Nilai

3.3.1 Lanskap vendor

3.Four Dinamika Pasar Perjudian On-line

3.4.1 Analisis pendorong pasar

3.4.1.1 Meningkatkan investasi dalam perjudian on-line

3.4.1.2 Semakin banyak kasino hidup di seluruh dunia

3.4.2 Analisis pembatasan pasar

3.4.2.1 Meningkatnya tingkat kejahatan dunia maya

3.5 Pemetaan Penetrasi dan Prospek Pertumbuhan

3.6 Pasar Judi On-line – Analisis Lima Kekuatan Porter

3.7 Pasar Judi On-line – Analisis Pangsa Pasar Utama Perusahaan, 2019

3.eight Pasar Judi On-line – Analisis PESTEL

3.9 Dampak COVID 19 terhadap Pasar Perjudian On-line

4. Playing On-line Jenis Outlook

4.1 Pangsa Pasar Judi On-line Berdasarkan Jenis, 2019

4.2 Taruhan Olahraga

4.Three Kasino

4.Four Poker

4.5 Bingo

4.6 Lainnya

5. Outlook Perangkat Perjudian On-line

5.1 Pangsa Pasar Judi On-line Menurut Perangkat, 2019

5.2 Desktop

5.2.1 Pasar judi on-line desktop, 2016 – 2027

5.Three Ponsel

5.3.1 Pasar judi seluler on-line, 2016 – 2027

5.Four Lainnya

5.4.1 Perangkat lain untuk pasar judi on-line, 2016 – 2027

6. Outlook Regional Perjudian Daring

6.1 Pangsa Pasar Judi On-line berdasarkan Wilayah, 2019

6.2 Amerika Utara

6.Three Eropa

6.Four Asia Pasifik

6.5 Amerika Latin

6.6 MEA

7. Pemandangan Kompetitif

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/fd6sp2.