Categories
My Blog

Analisis Detail Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga yang berfokus pada Aplikasi, Jenis, dan Pandangan Regional

Analisis Detail Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga yang berfokus pada Aplikasi, Jenis, dan Pandangan Regional

Riset 'Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga' yang ditambahkan oleh Laporan Studi Pasar, LLC, pada dasarnya adalah tinjauan menyeluruh tentang tren saat ini dan masa depan dari bidang bisnis ini. Laporan ini juga menyusun garis besar ringkas tentang pesaing pangsa industri, pangsa pasar, ukuran pasar dalam hal nilai dan quantity, saluran distribusi, dan spektrum geografis bersama dengan prediksi pendapatan dari lanskap industri.

Ringkasan bisnis program:

Laporan riset pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga memberikan gambaran rinci tentang vertikal industri ini sehubungan dengan pendorong pertumbuhan utama, tantangan, peluang, dan proyeksi masa depan yang memengaruhi dinamika industri.

Minta contoh Laporan Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga di: https://www.marketstudyreport.com/request-a-sample/2852298? ) Utm_source=groundalerts.com&utm_medium=AG

Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga diatur untuk berkembang dengan CAGR xxpercent selama jangka waktu analisis.

Wawasan penting yang berkaitan dengan dinamika persaingan, lanskap regional, bersama dengan berbagai segmentasi pasar dikutip dalam laporan ini. Selain itu, studi tersebut menilai dampak pandemi COVID-19 pada skala remunerasi industri.

Rundown Pasar:

Prospek regional:

  • Laporan tersebut mengkategorikan lanskap geografis pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga ke Amerika, APAC, Eropa, Timur Tengah & Afrika.
  • Ia juga mengumpulkan informasi di tingkat negara dalam kaitannya dengan indikator ekonomi dan dampaknya terhadap pertumbuhan industri secara keseluruhan.
  • Estimasi mengenai tingkat pertumbuhan konsumsi, ukuran industri, dan pangsa pasar masing-masing wilayah selama periode studi juga dicakup.

Garis besar medan produk:

  • Menurut laporan itu, medan produk dari pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga terdiri dari
    • Judi olahraga
    • Kasino
    • Poker
    • Bingo
    • Lotre
    • Lainnya / Skill Gambling

    .

  • Pangsa pasar diberikan berdasarkan nilai konsumsi dan quantity setiap segmen produk.
  • Pendapatan yang dihasilkan, dan harga jual setiap jenis produk juga dicatat.

Tinjauan ruang lingkup aplikasi:

  • Spektrum aplikasi pasar Judi Internet dan Taruhan Olahraga dibagi menjadi.
  • Pola konsumsi setiap segmen aplikasi selama periode penilaian disediakan.
  • Pangsa pasar, dan tingkat pertumbuhan yang diproyeksikan dari setiap fragmen aplikasi disebutkan.

Minta Diskon untuk Perjudian Internet dan Laporan Pasar Taruhan Olahraga di: https://www.marketstudyreport.com/check-for-discount/2852298? ) Utm_source=groundalerts.com&utm_medium=AG

Tinjauan lanskap kompetitif:

  • Sesuai laporan, skenario kompetitif pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga ditentukan oleh pemain terkemuka seperti
    • PLC Teknologi Game Internasional (IGT)
    • SEMANGAT
    • Taruhan365
    • Flutter Entertainment
    • Betsson
    • Sport Ilmiah
    • Keluarga
    • GVC
    • MRG
    • Playtech
    • Taruhan-Di-Rumah
    • Expekt
    • 888
    • William Hill

    .

  • Detail dasar perusahaan dan gambaran bisnis masing-masing perusahaan disertakan dalam laporan.
  • Informasi terkait dengan complete pendapatan, penawaran produk, dan perimeter kotor dari perusahaan yang terdaftar disajikan secara lengkap.
  • Wilayah yang dilayani dan saluran distribusi pesaing utama diperiksa secara menyeluruh.
  • Information terbaru terkait merger & akuisisi, tingkat konsentrasi pasar, peluncuran produk baru, dan calon pendatang didokumentasikan.

Daftar Isi dari Perjudian Internet dan Laporan Pasar Taruhan Olahraga Termasuk:

  • Tinjauan Industri Pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga
  • Analisis Rantai Industri
  • Teknologi Manufaktur
  • Analisis Produsen Utama
  • Produksi International, Analisis Pendapatan dan Harga menurut Wilayah, Pembuat, Jenis dan Aplikasi
  • Kapasitas, Produksi, Pendapatan, dan Tingkat Pertumbuhan Global dan Wilayah Terkemuka dari pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga (2020-2025)
  • Volume Konsumsi, Nilai Konsumsi, Impor, Ekspor dan Studi Harga Perdagangan Pasar Judi Internet dan Taruhan Olahraga menurut Wilayah
  • Pemeriksaan Gross dan Gross Margin
  • Pemeriksaan Pedagang Pemasaran atau Distributor
  • Dampak Seluruh Dunia pada Perjudian Internet dan Industri Taruhan Olahraga
  • Analisis Tren Pembangunan

Untuk Lebih Detail Tentang Laporan ini: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-internet-gambling-and-sports-betting-market-growth-status-and-outlook-2020-2025

Beberapa Sorotan Utama dari TOC meliputi:

Bab 1: Metodologi & Ruang Lingkup

Definisi dan parameter perkiraan

Metodologi dan parameter prakiraan

Sumber information

Bab two: Ringkasan Eksekutif

Tren bisnis

Tren regional

Tren produk

Tren penggunaan akhir

Bab 3: Wawasan Industri Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga

Segmentasi industri

Lanskap industri

Matriks seller

Lanskap teknologi dan inovasi

Bab 4: Perjudian Internet dan Pasar Taruhan Olahraga, Berdasarkan Wilayah

Bab 5: Profil Perusahaan

Ikhtisar Bisnis

Information keuangan

Lanskap Produk

Pandangan Strategis

Analisis SWOT

Laporan Terkait:

1. ) Perangkat Lunak Sistem Reservasi Pusat Global untuk Pertumbuhan Pasar Hotel (Status dan Outlook) 2020-2025
Perangkat Lunak Sistem Reservasi Pusat untuk Laporan Pasar Hotel menawarkan skenario lengkap industri dan penilaian Tren yang akan datang untuk pasar masa depan. Ini juga memberikan analisis faktor pertumbuhan abadi, tren dan statistik Perangkat Lunak Sistem Reservasi Pusat untuk industri Pasar Hotel. Perangkat Lunak Sistem Reservasi Pusat untuk Pasar Hotel telah diuraikan berdasarkan informasi dan analisis keseluruhan.
Baca lebih banyak: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-central-reservation-system-software-for-hotel-market-growth-status-and-outlook-2020-2025

2. Pertumbuhan Pasar Alat Akses Jarak Jauh Global (Status dan Outlook) 2020-2025
Laporan Pasar Alat Akses Jarak Jauh mencakup informasi pembuat, termasuk pengiriman, nilai, pendapatan, keuntungan bersih, pembicaraan dengan catatan, peruntukan bisnis, dan sebagainya., Informasi ini memungkinkan pembeli untuk memikirkan pesaing dengan lebih baik. Laporan ini juga mencakup semua kabupaten dan negara di dunia, yang menunjukkan standing kemajuan provinsi, termasuk ukuran pasar, volume dan harga, serta informasi nilai. Ini juga mencakup berbagai information pelanggan perusahaan, yang sangat penting bagi produsen.
Baca lebih banyak: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-remote-access-tools-market-growth-status-and-outlook-2020-2025

Baca Lebih Banyak Laporan Tentang: https://www.marketwatch.com/press-release/at-62-cagr-clinical-laboratory-test-market-size-will-reach-350620-million-usd-by-2025-2020-08-18

Hubungi kami:
Penjualan Perusahaan,
Laporan Studi Pasar LLC
Telepon: 1-302-273-0910
Bebas Pulsa: 1-866-764-2150
Surel: (dilindungi email)

. (tagsToTranslate) Web (t) Perjudian (t) Olahraga (t) Taruhan (t) Pasar (t) Detail (t) Analisis (t) fokus (t) Aplikasi (t) Jenis (t ) ) Regional (t) Outlook

Categories
My Blog

Masalah judi, kejahatan muncul sebagai simptomatik, bukan kausal – UB Now: Berita dan pandangan untuk staf dan fakultas UB

Penelitian baru dari sosiolog UB memberikan wawasan berharga tentang pemahaman yang lebih baik tentang hubungan antara perilaku kriminal dan masalah judi.

"Kami mendapati bahwa bukan masalah perjudian yang menyebabkan kejahatan, melainkan karakteristik latar belakang yang sama yang berkontribusi untuk memprediksi kemungkinan seseorang menjadi penjudi masalah juga memperkirakan bahwa mereka akan terlibat dalam kejahatan," kata Christopher Dennison, asisten profesor sosiologi, Sekolah Tinggi Seni dan Sains.

Menghitung perbedaan yang ada antara penjudi yang bermasalah dan penjudi yang tidak bermasalah melemahkan asumsi yang dimiliki secara luas yang menunjukkan hubungan kausal yang kuat – bahwa gangguan perjudian dapat menyebabkan hasil kriminal.

Dalam kasus perjudian bermasalah – yang ditunjukkan oleh ciri-ciri termasuk keasyikan berjudi; ketidakmampuan untuk mengurangi; atau ketika judi menjadi sarana untuk melarikan diri dari keadaan emosi negatif, seperti depresi – itu masalah penyimpangan umum, menurut Dennison.

Bukan karena yang satu menyebabkan yang lain, melainkan bahwa keduanya merupakan co-gejala.

Standing sosial ekonomi, penggunaan narkoba sebelumnya dan keterlibatan dengan teman nakal di awal kehidupan adalah bagian dari serangkaian variabel yang terkait dengan perilaku kriminal dan masalah judi.

Dennison mengkategorikan variabel-variabel ini secara kolektif dalam penelitiannya sebagai bias perancu.

"Di permukaan, masalah judi dapat diamati sebagai hubungan langsung x-to-y, tetapi bias yang membingungkan mengatakan mungkin ada variabel lain, misalnya," kata Dennison, yang melakukan penelitian dengan penulis bersama Jessica Finkeldey, asisten profesor di SUNY Fredonia, dan Gregory Rocheleau, asisten profesor di Ball State College.

"Sesuatu di antara jalur x-ke-y itu mungkin menjelaskan perjudian dan mungkin juga menjelaskan kejahatan," katanya. "Jika Anda mengabaikan variabel-variabel itu – jika Anda mengabaikan bias yang membingungkan – Anda mungkin melebih-lebihkan hubungannya."

Temuan ini, yang muncul dalam Journal of Playing Research, dapat mengarah pada pengembangan perawatan baru yang menjelaskan bagaimana karakteristik latar belakang ini memengaruhi perilaku. Mengatasi masalah-masalah ini di awal kehidupan tentu saja dapat bermanfaat untuk mengurangi kemungkinan masalah judi dan kejahatan di kemudian hari.

"Dari perspektif co-gejala, kami dapat memberikan intervensi yang mengatasi kedua perilaku pada saat yang sama, daripada mengejar perawatan terpisah – satu untuk perjudian dan lainnya untuk kejahatan," kata Dennison.

Tim Dennison bukan kelompok penelitian pertama yang melihat asosiasi ini, tetapi tidak seperti penelitian sebelumnya yang mengandalkan sampel kecil, non-acak dan cross-sectional yang memberikan tampilan snapshot, makalah saat ini didasarkan pada set information Add Well being. Studi representatif nasional mewawancarai lebih dari 21.000 remaja pada awal 1990-an, dan kemudian mewawancarai mereka kembali antara usia 18-26 dan 26-34.

Selain mengandalkan set information yang kaya untuk penelitian mereka, Dennison dan rekan penulisnya ingin menyeimbangkan secara statistik perbedaan karakteristik latar belakang antara penjudi bermasalah dan penjudi non-masalah dengan harapan mensimulasikan eksperimen standar emas.

Ilmu sosial menyajikan tantangan penelitian yang membuatnya sulit untuk mengisolasi kelompok kontrol. Ilmu kedokteran, misalnya, dapat memberikan pengobatan kepada satu kelompok, plasebo ke kelompok kontrol, dan melihat hasilnya. Tetapi dalam kasus penelitian saat ini, tidak mungkin membandingkan penjudi bermasalah dengan penjudi tidak bermasalah karena perbedaan karakteristik latar belakang.

"Kami membuat dua grup yang secara statistik setara – penjudi bermasalah yang terlihat seperti penjudi non-masalah dalam information," kata Dennison. "Ini membantu kami menjelaskan masalah penyimpangan umum dengan memeriksa hubungan antara masalah judi dan jaringan kejahatan dari perbedaan yang sudah ada sebelumnya."

.

Categories
My Blog

Pandangan beragam ditawarkan pada proposal untuk memperluas larangan perjudian | Berita Guam

Kemarahan berkobar di antara Walikota Yigo, Rudy Matanane dan Wakil Ketua Telena Nelson pada audiensi publik hari Rabu tentang RUU 226-35, yang berupaya menyumbat celah dalam larangan Guam terhadap perangkat dan kegiatan perjudian.

RUU 226 pada dasarnya hanya akan mengotorisasi bingo atau lotere yang dioperasikan oleh organisasi nirlaba bebas pajak. Sabung ayam tidak akan dilarang dalam hukum setempat yang diusulkan, tetapi hukum federal telah melarang sabung ayam di Guam.

Matanane muncul dalam kapasitas pribadinya dan mulai dengan mengatakan bahwa dia tidak mendukung RUU tersebut.

"Aku benar-benar tidak berpikir bahwa judi itu cukup untuk menyakiti warga kami. Aku benar-benar berpikir bahwa kita memiliki hal-hal yang lebih penting yang harus kita kerjakan sejauh anjing-anjing liar dan sampah di sini dan aku terus berteriak tentang itu. Biarkan aku memberitahumu , mungkin dalam dua tahun, anjing-anjing ini akan memberi tahu kita apa yang harus dilakukan, "kata Matanane.

Dia juga membuat catatan tentang pembuangan sampah ilegal di seluruh pulau dan mencatat sedikit yang dilakukan tentang masalah ini. Prioritas legislatif miring, tambahnya.

"Berjudi mungkin menjadi masalah bagi beberapa orang; anjing-anjing liar adalah masalah bagi banyak orang. Sampah adalah masalah bagi banyak orang," tambahnya kemudian.

Nelson, yang menulis Invoice 226, mengatakan anjing dan sampah yang tersesat dapat dikeluarkan dari pulau itu, tetapi itu tidak akan membantu individu dan keluarga yang menderita kecanduan judi.

"Hal-hal bisa terlihat cantik di luar, tetapi jika mereka menderita di dalam rumah, maka tidak ada gunanya," kata Nelson.

Matanane bertanya apakah dia bisa menjawab tetapi Nelson mengatakan kepada Senator Joe San Agustin, yang mengawasi persidangan, bahwa dia tidak menginginkan jawaban. Namun, Senator Telo Taitague meminta Matanane untuk membuat pernyataannya.

"Aku tutup mulut ketika kamu menurunkanku," kata Matanane, jelas kesal dan berbicara lebih keras ketika dia dan Nelson mulai saling berbicara.

"Aku tidak akan menjatuhkanmu … Aku sedang membahas masalah yang kamu nyatakan itu pilihan mereka," kata Nelson.

Matanane akhirnya meminta maaf tetapi mengatakan dia yakin dia benar dan orang-orang harus membuat pilihan sendiri.

"Hanya itu yang aku katakan," tambahnya. Nelson juga meminta maaf.

Gejala masalah yang lebih dalam?

Kesaksian tentang RUU 226 sebagian besar bertentangan. Beberapa yang muncul mewakili industri perjudian.

John Ryan, operator ruang permainan, mengatakan banyak karyawan, pemilik, dan pendukung mereka yang bermain recreation berdiri tepat di luar ruang sidang. Tepuk tangan meriah muncul pada saat individu menyampaikan kesaksian mereka.

Ryan mengatakan Invoice 226 akan berdampak buruk pada bisnis, pekerja, keluarga, pemerintah, dan individu.

Jason Cunliffe, yang memiliki Fortunate Land Gameroom bersama keluarga dan ayahnya, pengacara Randy Cunliffe, menentang Invoice 226, menawarkan argumen serupa tentang kemungkinan hilangnya ratusan pekerjaan selama pandemi sebagai akibat dari tindakan tersebut.

Menurut Bantuan Yayasan Kecanduan Judi Amerika Utara, sekitar 2,6% dari populasi A.S., atau hampir 10 juta, orang memiliki masalah kecanduan karena perjudian.

"Jika kita akan mengatakan bahwa kita akan melarang perjudian, apakah kita benar-benar percaya bahwa semua penjudi itu akan pergi dan semua masalah kecanduan itu hanya akan tersapu di bawah permadani? … Aku berpikir kita akan naif jika itu yang terjadi, "kata Jason Cunliffe.

"Kecanduan adalah masalah kesehatan psychological dan itu adalah sesuatu yang perlu kita tangani. … Ada masalah dalam komunitas yang perlu ditangani. Saya pikir kita sedang menangani gejala masalah dan bukan masalah sebenarnya," tambahnya.

Jesse Mendiola menyuarakan dukungan untuk undang-undang, mengatakan "tidak ada yang tahu kecanduan" seperti dia.

"Ruang permainan ini, ya, mereka menghasilkan banyak dana, tetapi mereka adalah tempat berkembang biak, seperti nyamuk, untuk narkoba dan kegiatan kriminal," kata Mendiola.

Berjudi menciptakan dan memungkinkan pecandu, dengan orang yang dicintai berakhir sebagai kerusakan jaminan, tambahnya.

"Ya, ruang permainan memberikan pendapatan untuk Guam, tetapi juga mencuri banyak jiwa," katanya.

Categories
My Blog

Standing Pasar Perjudian On-line dengan Tren Mendatang 2020 Penggerak Pertumbuhan | Strategi Kompetitif, Pandangan Regional dengan Analisis SWOT hingga 2024

Perjudian online

"Pasar Judi On-line”Laporan mencakup tinjauan pasar dan menyajikan informasi tentang pengembangan bisnis, ukuran pasar, dan skenario berbagi. Laporan ini juga menekankan pada prospek pertumbuhan pasar Perjudian Daring world untuk periode 2020-2024. Laporan ini mencakup karakteristik pasar untuk setiap segmentasi di seluruh wilayah dan negara utama serta melacak analisis historis dan perkiraan industri tersebut. Laporan ini mencakup vendor utama pendapatan mereka, pengelompokan berdasarkan wilayah, dan permintaan produk. Rincian penting lainnya termasuk quantity, kapasitas terpasang, rantai nilai.

Dinamika Pasar Perjudian Daring: –

  • Pendorong: (Mengembangkan daerah dan menumbuhkan pasar)
  • Keterbatasan: (Regional, Pemain Kunci menghadapi Masalah, Hambatan Masa Depan untuk pertumbuhan)
  • Peluang: (Regional, Tingkat Pertumbuhan, Kompetitif, Konsumsi)

Dapatkan Salinan Contoh Laporan – https://www.industryresearch.co/enquiry/request-sample/14244777

Segmentasi Pasar Perjudian Daring oleh Para Pemain Utama:

  • Betsson AB
  • 888 kepemilikan Plc
  • GVC Holdings Plc
  • Grup Kindered Plc
  • Paddy Energy Betfair Plc
  • Cherry AB
  • William Hill Plc

    Tinjauan Pasar:

  • Pasar judi on-line diperkirakan akan mencapai USD 87,75 miliar pada tahun 2024, dengan mendaftarkan CAGR sebesar 8,77%, selama periode perkiraan (2019 – 2024). Taruhan on-line adalah segmen dengan pertumbuhan tercepat selama periode perkiraan. Kecerdasan buatan, Chabot, dan pembelajaran mesin telah mengambil alih pasar. Peningkatan jumlah populasi wanita di kasino dan kenyamanan cara pembayaran tanpa uang tunai selama bermain sport kemungkinan akan meningkatkan pasar judi on-line, selama periode perkiraan. Perusahaan perjudian daring kemungkinan akan memperluas opsi taruhan olahraga mereka setelah taruhan olahraga disahkan di Amerika Serikat oleh Mahkamah Agung, pada tahun 2018, yang selanjutnya mendukung pertumbuhan pasar. Namun, peraturan ketat terkait perjudian on-line diharapkan dapat menghambat tingkat pertumbuhan pasar.

    Lingkup Laporan:

    Pasar judi on-line mencakup jenis permainan, seperti taruhan, bingo, lotere, kasino, dan sport perjudian lainnya termasuk poker dan sport tingkat negara. Pasar judi on-line berdasarkan jenis perangkat dikategorikan sebagai permainan judi seluler dan desktop.

    Untuk Informasi Lebih Lanjut atau Permintaan atau Kustomisasi Sebelum Membeli, Kunjungi di – https://www.industryresearch.co/enquiry/pre-order-enquiry/14244777

    Tren Pasar Utama:

    Taruhan On-line Memegang Bagian Penting di antara Perjudian On-line

    Segmen taruhan on-line sebagian besar diterapkan dalam kategori olahraga, terutama dalam acara-acara, seperti Piala Dunia FIFA dan Kejuaraan Eropa. Taruhan on-line juga populer di balap kuda dan balap greyhound. Banyak perusahaan taruhan olahraga on-line mensponsori tim yang berbeda sebagai bagian dari inisiatif pemasaran dan ekspansi strategis mereka. Misalnya, merek bwin, merek olahraga on-line perintis di seluruh Eropa Kontinental, memperoleh pengakuan world melalui sponsor profil tinggi dengan klub sepak bola, seperti Actual Madrid dan AC Milan. Demikian pula, untuk Piala Dunia 2018, Gaming Innovation Group (GiG) meluncurkan platform canggih dan inovatif untuk taruhan olahraga, sehingga mendorong pasar.

    Amerika Utara Masih merupakan Daerah dengan Pertumbuhan tercepat

    Kerangka kerja legislasi saat ini untuk taruhan on-line di Amerika Serikat hanya mengizinkan bandar yang berlisensi di Nevada, Pennsylvania, dan New Jersey untuk beroperasi secara authorized, karena ini adalah tiga negara bagian di mana taruhan on-line diatur. Pennsylvania adalah negara bagian keempat dan terbesar yang melegalkan dan mengatur perjudian on-line. Undang-undang baru memungkinkan kasino on-line, poker on-line, taruhan olahraga, dan banyak lagi. New Jersey saat ini adalah pasar terbesar untuk perjudian on-line yang diatur di Amerika Serikat. Ada sejumlah buku olahraga dan aplikasi taruhan olahraga on-line yang ada di negara bagian. Kanada sebagian besar adalah negara yang tidak diatur dalam hal sport on-line. Sedangkan, Meksiko sedang meninjau undang-undang perjudiannya, dengan tujuan untuk mengatur sektor perjudian on-line agar sejalan dengan industri judi nasional lainnya.

    Laporan ini menyediakan statistik utama tentang standing pasar dari produsen Pasar Perjudian On-line dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik dengan Perjudian On-line.

    Beli Laporan ini (Harga 4250 USD untuk lisensi satu pengguna) – https://www.industryresearch.co/buy/14244777

    Wawasan Kunci Pasar Perjudian Daring:

    • Analisis mendalam lengkap tentang Perjudian Daring
    • Perubahan penting dalam dinamika pasar.
    • Analisis segmentasi pasar.
    • Segmen yang muncul dan pasar regional.
    • Analisis pasar historis, sedang berlangsung, dan diproyeksikan berdasarkan quantity dan harga diri.
    • Penilaian pemain industri area of interest.
    • Analisis pangsa pasar.
    • Strategi utama pemain utama

    Laporan Pasar Perjudian On-line Meliputi Poin-Poin Berikut di TOC:

    • Bab 1: Definisi Pasar Perjudian Daring
    • Bab 2: Metodologi Penelitian Pasar Perjudian On-line
    • Bab 3: Ringkasan Eksekutif Pasar Perjudian Daring
    • Bab 4: Gambaran Umum Pasar Perjudian On-line Termasuk Skenario Pasar Saat Ini, Analisis Lima Kekuatan Porter, Kekuatan Tawar dari Pemasok dan Konsumen, Ancaman terhadap Peserta Baru dan Pengganti Produk dan Layanan
    • Bab 5: Dinamika Pasar Meliputi Penggerak, Pengekangan, Peluang dan Tantangan
    • Bab 6: Segmentasi Pasar Perjudian Daring menurut Jenis, Pengguna Akhir, dan Prakiraan Aplikasi hingga 2024
    • Bab 7: Segmentasi Pasar Perjudian Daring menurut Wilayah Geografis
    • Bab 8: Lanskap Kompetitif Pasar Perjudian Daring Meliputi Analisis Penggabungan & Akuisisi, Perjanjian, Kolaborasi, dan Kemitraan, Peluncuran Produk Baru
    • Bab 9: Pemain Kunci untuk Pasar Perjudian On-line

    Untuk TOC Element Klik di Sini

    Hubungi kami:

    Nama: Ajay Extra

    Telepon: US + 14242530807 / UK +44 20 3239 8187

    Surel: (dilindungi electronic mail)

    Laporan Lain Kami:

    Terapi Excessive Depth Centered Ultrasound (HIFU) Ukuran Pasar oleh Progress Dynamics 2020 Outlook by World Share | Analisis Segmentasi dan Dampak COVID-19 pada Prakiraan Industri World hingga 2026

    Pasar Tinta Letterpress oleh World Applied sciences, Measurement & Share 2020 Information Negara High berdasarkan Wilayah, Faktor Penggerak Pasar, Tren Pengembangan hingga 2025

    Pangsa Pasar Disinfektan Medis dan Permukaan, Produsen Tertinggi 2020 Tingkat Pertumbuhan Masa Depan, Ukuran Industri, Strategi Bisnis, Standing Permintaan pada 2026 Penelitian Termasuk Analisis COVID-19

    Module Dealing with Towers Tingkat Pertumbuhan Pasar oleh Bagikan 2020-2026 | Prakiraan Pendapatan berdasarkan Jenis Produk, Aplikasi, dan Wilayah serta dampak COVID-19 pada Industri World

    Laporan Perkiraan Ukuran Terapi Pascapersalinan Pasar 2020 Pangsa Industri World, Tinjauan Industri oleh Lingkup Penelitian, Analisis Utama Negara, dan Segmentasi hingga 2025

    Pangsa Pasar Peralatan Otomasi Distribusi World, Ukuran Laju Pertumbuhan 2020 Menurut Strategi Saat Ini Pasar, Pemain Terbanyak, dan Segmentasi Regional oleh Prakiraan hingga 2025

  • Categories
    My Blog

    Pandangan tentang masa depan iklan perjudian on-line di Eropa

    Iklan judi online di Eropa

    Satu topik utama dalam industri perjudian Eropa selama 12 bulan terakhir adalah peraturan. Mengikat ini adalah iklan.

    Spanyol berusaha untuk memperkenalkan peraturan ketat yang akan menghentikan sponsor olahraga antara lain, sementara undang-undang iklan yang mungkin berlaku di Jerman juga telah dikritik.

    Baru saja, VIXIO / Kepatuhan Judi host webinar yang melihat seperti apa masa depan iklan iGaming di Eropa. Sesi yang terlibat Vasiliski Panousi dari Asosiasi Taruhan dan Permainan Eropa (EBGA), serta Otoritas Standar Periklanan InggrisAndrew Taylor. Connor Murray dari ETGA juga hadir, dengan panel dimoderatori oleh VIXIO / Analis Hukum Kepatuhan Perjudian Boguslaw Kott.

    Berikut adalah beberapa hal penting yang perlu diperhatikan dari sesi ini.

    Peraturan sendiri dapat membantu menghentikan pihak berwenang untuk menegakkan tindakan yang lebih ketat

    Tema di beberapa pasar baru-baru ini adalah pengaturan mandiri. Pada tahun 2018, operator setuju untuk larangan ‘whistle-to-whistle’ pada iklan perjudian selama acara olahraga televisi. Merek-merek di Spanyol menyetujui pembatasan serupa November lalu.

    Menurut Panousi, pengaturan sendiri penting bagi industri untuk menunjukkan bahwa ia serius dalam perlindungan pemain. Dia juga merujuk pada kode baru EBGA yang terkait dengan iklan perjudian.

    “Ini tentang menunjukkan kepemimpinan dan tentang mengambil tanggung jawab. (…) Jika kita ingin bertahan hidup, kita perlu bertanggung jawab dan kita harus bisa menunjukkannya.

    "Saya pikir Kode adalah kesempatan yang sangat baik untuk melakukannya karena ini adalah inisiatif yang bijaksana."

    Menjadi terlalu membatasi itu kontraproduktif

    Di pasar seperti Swedia dan Jerman, peraturan perjudian telah dikritik karena terlalu ketat atau semakin ketat. Mereka yang menyatakan pendapat seperti itu percaya bahwa kemampuan operator untuk mempromosikan diri mereka sendiri, serta keberadaan afiliasi, dapat membantu pemain memilih merek dengan lisensi di pasar tertentu. Jika merek-merek ini tidak dapat memiliki visibilitas, maka pemain akan lebih rentan untuk bertaruh dengan operator yang tidak diatur.

    Operator pasar gelap menimbulkan sejumlah masalah. Selain dari fakta bahwa mereka tidak membayar pajak di negara-negara di mana mereka tidak berlisensi, mereka juga tidak dikenakan batasan yang sama dengan operator yang diatur. Ini berarti bahwa mereka dapat menghemat keselamatan pemain, serta mendapatkan keuntungan yang tidak adil di pasar.

    Panousi berpikir bahwa daripada membatasi berapa banyak iklan dilihat, pendekatan yang lebih baik mungkin untuk menganalisis pesan yang ditampilkan di dalamnya.

    “Ini adalah tantangan terbesar bagi regulator. Harus selalu ada penilaian yang saya pikirkan tentang bagaimana mencapai keberlanjutan dan tingkat penyaluran yang tinggi. Dan itulah mengapa mungkin fokusnya harus lebih pada konten iklan daripada quantity iklan. "

    Mengatasi tantangan untuk mencapai tujuan bisnis sementara juga memenuhi persyaratan tanggung jawab sosial

    Pemasaran dan periklanan adalah bagian penting dari strategi pertumbuhan banyak bisnis. Ini tidak berbeda dengan operator perjudian on-line, terutama dengan begitu banyak situs internet dan bandar taruhan di luar sana akhir-akhir ini.

    Seperti yang dikatakan ringkasan sesi:

    "Dengan penekanan yang jauh lebih besar pada bisnis yang berkelanjutan dan tanggung jawab sosial perusahaan di tingkat Eropa, operator mau tidak mau harus menyeimbangkan tanggung jawab dalam menjalankan bisnis mereka dengan tujuan pertumbuhan."

    Ke depan, operator akan perlu mencari cara untuk melindungi pemain lebih baik – sambil tetap menguntungkan. Dan merek sudah proaktif dalam hal ini. Salah satu contohnya adalah Kindred Group, yang telah membuat komitmen untuk keberlanjutan yang memungkinkan bisnis untuk tumbuh dan mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab melalui kemitraannya. Casumo juga menggunakan nama mereknya untuk tujuan yang lebih besar, yang mencakup pesan perjudian yang bertanggung jawab sebagai bagian dari sponsor Studying FC untuk musim 2019/2020.

    Mungkin kita akan melihat lebih banyak hal dilakukan dalam arti keterlibatan masyarakat untuk memenuhi tujuan-tujuan ini di masa mendatang.

    Kesimpulan

    Operator perjudian di Eropa menghadapi serangkaian tantangan unik terkait dengan iklan perjudian. Ada kebutuhan untuk menghadapi pembatasan yang terus meningkat, sementara juga berkomitmen untuk langkah-langkah keselamatan pemain mereka sambil juga terus bergerak maju dalam pengertian bisnis.

    Proaktif akan menjadi lebih penting di tahun-tahun mendatang. Ini berlaku untuk masing-masing operator yang menerapkan tindakan judi mereka sendiri yang bertanggung jawab, serta mereka dan afiliasinya memainkan peran dalam pengaturan diri.

    Seperti yang dikatakan Panousi, semua industri iGaming bertanggung jawab dan mengambil inisiatif. Jika operator dan afiliasi tidak dapat menunjukkan bahwa mereka bertanggung jawab, maka regulator akan mengambil alih sendiri, tetapi untungnya lebih banyak yang menunjukkan bahwa mereka dapat dipercaya.

    Dapatkan lebih banyak wawasan pemasaran afiliasi dan berita yang dikirim ke kotak masuk Anda dengan mendaftar ke kami buletin.

    Categories
    My Blog

    Pada pandangan pertama, situs taruhan olahraga D.C. adalah taruhan yang buruk

    Tetapi pada hari Kamis, platform perjudian olahraga seluler kota, disebut GambetDC, tayang langsung di tempat yang disebut Kantor Undian dan Permainan D.C. "Tender launching" (platform ini hanya tersedia melalui browser internet saat ini; aplikasi akan mulai menerima taruhan awal bulan depan). Dan berdasarkan pengamatan awal, sangat banyak pekerjaan yang sedang berlangsung.

    Untuk mulai dengan, peluang yang ditawarkan sangat mengerikan dibandingkan dengan sportsbook cellular lainnya di seluruh negeri (banyak negara telah bermitra dengan perusahaan mapan seperti DraftKings dan FanDuel), memberikan rumah keunggulan yang jauh lebih besar di D.C. daripada di tempat lain.

    Setiap petaruh olahraga harus terbiasa dengan bagaimana sportsbook menghasilkan uang. Sebagian besar buku tidak memiliki kepentingan dalam hasil permainan tetapi ingin untung terlepas dari hasil akhir. Untuk melakukannya, mereka mengambil persentase dari setiap taruhan yang dipertaruhkan, juga dikenal sebagai vig atau jus.

    Mari kita ikuti pertandingan NFL Week 1 antara Philadelphia Eagles dan Washington Redskins. Pada Kamis sore, DraftKings adalah persembahan Eagles sebagai favorit moneyline -286 (bertaruh $ 286 dolar untuk memenangkan $ 100) dan Redskins sebagai underdog +225 (menangkan $ 225 untuk setiap $ 100 yang dipertaruhkan). Ini sama dengan vig 4,86 ​​persen, yang mana setara dengan standar industri untuk jus dibebankan pada taruhan NFL khas. Melihat ke arah lain, complete peluang masing-masing tim untuk memenangkan permainan harus sama dengan 100 persen, dengan kelebihan dipegang oleh sportsbook sebagai keuntungan.

    GambetDC, di sisi lain, menawarkan Eagles sebagai favorit -312 dan Redskins sebagai underdog +210, menciptakan vig sebesar 7,99 persen, peningkatan besar dalam jumlah laba untuk sportsbook. Anda akan menghemat sekitar 61 persen dari biaya yang harus Anda bayarkan dengan bertaruh sport di DraftKings daripada di situs Lotere DC.

    Selain bertaruh lebih mahal, Anda juga harus menjadi petaruh yang lebih efisien untuk mencapai titik impas. Bertaruh dengan DraftKings pada 5% hampir mendekati memberikan bettor tingkat impas 51 persen, sementara pergi dengan harga yang ditawarkan oleh GambetDC membutuhkan tingkat impas 52 persen. Perbedaan 1 persen mungkin tidak terdengar banyak, tetapi bertambah dengan cepat dan merupakan alasan besar petaruh yang cerdas akan mencari-cari harga terbaik.

    Tidak mengherankan bahwa peluang di GambetDC sangat buruk. Intralot juga memiliki kontrak untuk perjudian olahraga cellular di Montana, yang juga berpaling ke perusahaan Yunani tanpa menerima tawaran lainnya. Pengamat juga punya memperhatikan harga yang buruk di Treasure State. Penjudi olahraga DC yang ingin bertaruh dari rumah mungkin juga tidak memiliki alternatif (authorized): Sementara buku olahraga yang dioperasikan oleh perusahaan mapan seperti William Hill dan Caesars Leisure akan datang ke area olahraga Washington, penawaran Intralot adalah satu-satunya platform seluler yang akan menjadi tersedia di seluruh kota.

    GambetDC juga harus bekerja melalui beberapa masalah teknis. Ketika mencoba mendaftar untuk situs tersebut pada laptop computer, salah satu penulis mengalami kesalahan berulang yang melibatkan verifikasi lokasinya di dalam batas kota Washington (gambar pesan kesalahan yang tidak dapat diatasi diposting di bagian atas artikel ini). Obrolan on-line langsung dengan karyawan GambetDC tidak menyelesaikan masalah (meskipun dia cukup responsif). Akhirnya, sebuah akun dibuat melalui peramban ponsel, meskipun verifikasi lokasi agak tidak jelas. Plus, pendaftaran mengharuskan pengguna untuk mengunggah foto identifikasi yang dikeluarkan pemerintah, langkah invasif yang tidak terlihat di tempat-tempat seperti DraftKings atau FanDuel.

    Menyetorkan uang ke dalam akun perjudian relatif mulus (seperti biasanya menyerahkan uang ke rumah): Nomor kartu kredit dimasukkan dan setoran awal dilalui. Situs ini juga menerima pembayaran melalui Skrill dan sesuatu yang disebut ACH Instan, meskipun ketika mengklik yang terakhir itu hanya akan membawa pengguna ke Skrill.

    Tetapi, sayangnya, ketika salah satu penulis pergi untuk memasang taruhan kecil pada Martin Truex Jr untuk memenangkan perlombaan NASCAR Rabu malam di Charlotte, ia menerima pemberitahuan "Menunggu geolokasi ….", meskipun ia telah berhasil mengunduh aplikasi geolokasi yang tepat dan membuktikan kediaman DC-nya. Taruhan akhirnya menjadi tidak tergantikan.

    Peluang Truex yang berbasis di Washington suram, bagaimanapun, +150 di GambetDC dibandingkan dengan +500 di DraftKings (berarti $ 100 akan memenangkan $ 150 di D.C. tetapi $ 500 jika taruhan telah ditempatkan pada yang terakhir).

    Categories
    My Blog

    Bagaimana Anda menjauhkan secara sosial di kasino Vegas? Caesars memiliki pandangan baru tentang perjudian

    <img class = "caas-img memiliki pratinjau" alt = "Keramahtamahan dan kegembiraan dari meja keramaian orang akan ditundukkan ketika Caesars Palace Las Vegas dibuka kembali. Regulator negara akan membatasi permainan dadu untuk enam pemain di setiap meja. (Jay Jones)"Src =" https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/ja1vUy8ZXW8sERdxgHQe7w–/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTcwNTtoPTM5Ni45ODIxNDI4NTcxNDI4Mw–/https://media.zenfs.com/en/la_times_articles_853/7ec4fae3bf3516d9a2509c0731bf73f2" Information-src = "https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/ja1vUy8ZXW8sERdxgHQe7w–/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTcwNTtoPTM5Ni45ODIxNDI4NTcxNp/id/fb/id/fb/id/mod/id/id/modusdenganmemiliki/id/trendy/"
    Keramahtamahan dan kegembiraan meja craps kerumunan akan tenang ketika Caesars Palace Las Vegas dibuka kembali. Regulator negara akan membatasi permainan dadu sampai enam pemain di setiap meja. (Jay Jones)

    Di luar pintu masuk utama ke Caesars Palace di Las Vegas, perjalanan berbatu tanpa kerumunan mobil dan penumpang mereka. Pintu depan, biasanya terbuka 24 jam, dirantai dan digembok. Di dalam, ruang di sekitar patung Julius Caesar kosong dan tenang, tidak ada aliran orang yang memotret selfie.

    Kasino resort berusia 54 tahun itu diperkirakan akan dibuka kembali bulan depan setelah hibernasi paksa dalam menghadapi wabah coronavirus. Saya melakukan tur baru-baru ini untuk mengetahui apa yang telah berubah dan bagaimana pengalaman tamu akan berubah dengannya.

    "Pertama kali berjalan melalui lobi resort dan berjalan menyusuri Colosseum Approach dan tidak melihat siapa pun, itu menyeramkan," kata Sean McBurney, manajer umum properti yang hampir 4.000 kamar, yang ditutup pada pertengahan Maret dengan yang lainnya di sepanjang the Strip. ketika mereka berusaha untuk menghentikan penyebaran virus.

    Jika Anda mencari tempat bermain petak umpet, Caesars pada hari itu memiliki banyak tempat persembunyian: mematikan mesin slot, Discussion board Meals Courtroom yang gelap gulita, pintu masuk berjubah gelap ke Klub malam Omnia.

    "Anda tahu, ini adalah properti (itu) sejak 1966 memiliki puluhan ribu orang berjalan melaluinya setiap hari," kata McBurney. "Untuk beralih dari puluhan ribu orang yang berjalan melewatinya setiap hari hingga mungkin 15, kebanyakan dari mereka adalah keamanan, adalah nyata."

    Itu tenang di lobi luas, satu-satunya suara air mancur yang telah dinyalakan. Semua yang lainnya kehabisan air begitu penutupan dimulai.

    Di dekatnya, kebisingan pekerjaan konstruksi berasal dari Bacchanal Buffet, yang sedang mengalami renovasi bernilai jutaan dolar. Hanya segelintir restoran dan lounge yang akan menyambut tamu yang kembali; Bacchanal yang baru disegarkan akan memulai debutnya nanti.

    <img class = "caas-img caas-lazy memiliki pratinjau" alt = "Teknisi Scott Trickler meningkatkan mesin slot di kasino Caesars Vegas sebelum dibuka kembali. (Jay Jones)"src =" "data-src =" https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/wNNb9F7t.J87tEnnKsZmuw–/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTcwNTtoPTQ5NC40NA–/http: // media la_times_articles_853 / 19bdc78b2e0698575c38ab7121d2ad0c "/>
    Teknisi Scott Trickler meningkatkan mesin slot di kasino Caesars Vegas sebelum dibuka kembali. (Jay Jones)

    "Berapa banyak kami membuka kembali dan berapa banyak fasilitas yang kami perkenalkan benar-benar fungsi dari seberapa banyak permintaan untuk bisnis," kata McBurney. "Tapi kita harus memiliki lingkungan yang menyenangkan."

    Masih akan ada kesenangan di kasino kolosal, tetapi lingkungan akan sangat berbeda di 1.500 mesin dan 150 meja.

    Karyawan harus memakai topeng; para tamu sangat dianjurkan untuk melakukannya. Jarak sosial akan menjadi bagian dari realitas yang diubah; jumlah kursi di meja blackjack berkurang dari enam menjadi tiga. Tabel dadu akan melihat penurunan yang lebih dramatis: dari maksimum 15 pemain menjadi enam.

    Memainkan slot juga akan berubah. "Setiap pertandingan lainnya akan dinonaktifkan dan setiap kursi lainnya akan dilepas," kata McBurney. "Kita tidak bisa berkerumun."

    Sebagian besar slot diam karena teknisi menggunakan penutupan untuk memasang ulang mereka, menciptakan apa yang McBurney sebut sebagai "lantai recreation berkecepatan tinggi."

    Discussion board Retailers, beberapa actual estat termahal di Amerika, ada di depan. Tetapi dalam contoh nyata dari perubahan yang belum pernah terjadi sebelumnya, pintu masuk yang menguap ditutup oleh pintu api dari logam raksasa. Tidak jelas apakah mal akan dibuka kembali ketika resor melakukannya; itu semua tergantung pada regulator negara.

    Tetap sehat

    Pegawai Caesar harus mengenakan topeng. Para tamu sangat dianjurkan untuk melakukannya, dan mereka tersedia berdasarkan permintaan.

    .

    Di tempat lain, protokol berbeda. Saat tamu memasuki Venetian dan Wynn-Encore, kamera pencitraan termal akan mengukur suhu para tamu.

    Beberapa resort akan menyediakan perlengkapan kemudahan perawatan – lengkap dengan masker wajah, sarung tangan dan pembersih tangan – di kamar tamu., (Caesars tidak termasuk di antaranya.)

    Bellagio dan New York-New York, dua properti pertama MGM Resorts yang akan dibuka kembali, akan memasang stasiun cuci tangan – bak cuci, sabun dan pembersih – di kasino. Caesars tidak akan.

    "Kami mendorong tamu dan karyawan kami untuk mencuci tangan sesering mungkin," kata McBurney. “Kami juga akan menyediakan pembersih tangan di semua space umum. Perusahaan, hingga saat ini, telah memperoleh lebih dari 225 juta olesan pembersih tangan ”- setara dengan 1,9 juta botol cairan pembersih tetap berukuran 12 ons. Caesars memiliki banyak masker untuk pengunjung yang memintanya, katanya.

    Di mana para tamu akan tinggal

    Awalnya, para tamu yang menginap akan menginap di Menara Augustus.

    “Tepat di lobi utama (dengan) pemandangan indah air mancur Bellagio (dan) kamar standar 650 kaki persegi,” kata McBurney.

    Tarif kamar akan berfluktuasi berdasarkan permintaan, yang umum di Vegas, di mana harga dapat berubah setiap jam.

    Kamar untuk dua orang dimulai dengan $ 169 pada akhir pekan terakhir bulan Mei dan $ 149 per malam di akhir pekan di bulan Juni, menurut kalender tingkatannya. Hari Minggu hingga Kamis, tarif untuk dua dimulai dari $ 99. Menginap 12-15 Juni – Jumat, Sabtu dan Minggu – biaya $ 397, tetapi complete Anda akan menjadi $ 603,18. Pajak menambahkan $ 71,38 dan biaya resor mencapai $ 135. Beberapa hal, sayangnya, di Las Vegas yang serba baru tidak berubah.