Categories
My Blog

Europol Merilis Laporan Baru tentang Pengaturan Pertandingan, Tindakan Mendesak

Sebuah laporan baru oleh Europol telah menyerukan badan-badan swasta dan publik untuk bekerja sama mengatasi korupsi dalam olahraga. Europol telah mendesak pengaturan pertandingan agar diperlakukan sebagai aktivitas kriminal dan bukan sebagai kegagalan untuk menegakkan integritas.

Europol Menguraikan Tindakan Melawan Pengaturan Pertandingan

Itu Badan Uni Eropa untuk Kerja Sama Penegakan Hukum, lebih dikenal sebagai Europol, telah mengeluarkan laporan baru yang mendesak kolaborasi yang lebih baik antara para pemimpin industri swasta dan publik untuk membantu mengatasi pengaturan pertandingan dalam olahraga.

Menurut laporan baru yang diterbitkan pada 5 Agustus dan berhak "Keterlibatan Kelompok Kejahatan Terorganisir di Perusahaan Olahraga," menangani penipuan dalam olahraga dan kejahatan yang berdekatan, seperti pencucian uang akan bergantung pada dorongan kolaboratif world, badan tersebut mencatat.

Untuk menyusun laporan tersebut, Europol mendukung nomornya pada information dari Sportradar, otoritas terkemuka pada information olahraga serta solusi keamanan dan integritas di sektor taruhan olahraga. Berdasarkan information Sportradar itu, diperkirakan $ 141 juta layak pengaturan pertandingan terjadi setiap tahun.

Namun, itu hanyalah penilaian awal, dengan sindikat kriminal mungkin mencuci jutaan lainnya sebagai hasil dari pengaturan pertandingan. Kelompok kejahatan terorganisir, kata laporan itu, sedang bekerja pada tingkat transisi untuk memastikan bahwa mereka berhasil.

Menargetkan Acara yang Lebih Kecil

Namun, kelompok kriminal juga pintar. Mereka tidak menargetkan kompetisi besar di mana Sportradar dan organisasi integritas lainnya memiliki fokus terbesar mereka. Sebaliknya, mereka mencoba untuk fokus pada acara yang lebih kecil dan pengaturan pertandingan olahraga.

Menurut Europol, pejabat dalam kompetisi seperti itu jauh lebih mungkin untuk menerima suap dan berpartisipasi dalam kegiatan penipuan karena remunerasi yang buruk di tempat pertama. Faktor lainnya adalah kurangnya pengawasan, karena sebagian besar liga dan acara sederhana ditangani secara inside, dan lebih mudah menemukan lebih banyak orang yang mau mendukung korupsi.

Satu segmen tertentu dari laporan tersebut, diuraikan tenis sebagai salah satu olahraga yang paling mungkin menyerah pada korupsi:

“Insiden pengaturan pertandingan di tenis telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir. Pada 2016, hanya sekitar 11 pertandingan yang diduga dimanipulasi. Jumlah ini melonjak hingga 236 kontes pada tahun berikutnya. Seringkali, pengaturan pertandingan terpisah dari taruhan; taruhan biasanya ditempatkan di pasar dalam permainan. "

Pasar Baru Menimbulkan Risiko, Setiap Orang Harus Bekerja Sama

Menariknya, Europol menjelaskan bahwa aktivitas taruhan olahraga menjadi authorized di berbagai lokasi di dunia, termasuk Argentina, Brazil, dan terutama Amerika Serikat. Grup kriminal juga mencuri identitas dan menggunakannya untuk membuka metode pembayaran on-line serta akun bandar judi.

Namun, pengaturan pertandingan, menurut Europol tidak boleh dianggap sebagai kegagalan spesifik untuk menegakkan integritas dalam olahraga. Sebaliknya, itu adalah tindak pidana yang dilakukan oleh kelompok kriminal terorganisir dan harus ditindak dengan sepenuhnya oleh hukum, kata badan tersebut.

Namun, salah satu cara untuk memfasilitasi pekerjaan penegakan hukum adalah dengan membuat sektor publik dan swasta yang terlibat dalam taruhan olahraga dan olahraga berkolaborasi satu sama lain. Itu termasuk namun tidak terbatas pada otoritas yudisial yang relevan, firma taruhan olahraga, liga olahraga, dan berbagai lembaga penegak hukum yang dirancang untuk menangani penipuan dalam olahraga dan menjaga integritas kontes.

Sebelumnya, diketahui bahwa Wirecard, Fintech Jerman yang menjanjikan, telah memfasilitasi pembayaran untuk kasino on-line yang terhubung dengan mafia Italia. Pengaturan pertandingan juga telah meluas ke online game, dengan enam pemain diancam dengan 10 tahun penjara untuk memperbaiki Counter-Strike: Sport Serangan World.

Categories
My Blog

Masalah Perjudian di Lockdown: Bagaimana pengaturan diri gagal kita

TW: Bunuh diri, kecanduan, depresi

Karena kami tetap terkunci
Fb, momok lain dilepaskan; selamat datang di dunia kasino on-line
dan perjudian olahraga digital. Kami, dan junior kami, sedang dipersiapkan untuk
normalisasi perjudian dalam hidup kita. Dari titik paling awal kita diperlihatkan
bahwa itu dapat membayar risiko, kehidupan nyata atau digital, uang dalam sport (pasar
ada untuk perdagangan mata uang nyata ke digital dan sebaliknya): GTA V
memperkenalkan kasino on-line pada tahun 2019, kotak rampasan di Fortnite, paket dalam FIFA. Semua
berdasarkan hasil ganjil yang tetap sebagai hadiah untuk mengumpulkan dana, sementara anak-anak terbentuk
asosiasi positif dengan perjudian disajikan dengan cara gamified yang memikat.

Saat terkunci, media
outlet dipompa penuh dengan iklan ganas oleh bandar judi. Penelitian baru oleh Stirling College, telah menunjukkan bahwa 96% orang yang berusia 11-24 memiliki
telah terpapar iklan perjudian dalam sebulan terakhir, dan bisa jadi lebih mungkin
berjudi sebagai hasilnya. Iklan yang ditargetkan sedang didorong ke yang sudah, Diperkirakan YouGov, hingga 1,four juta penjudi bermasalah. Kepala eksekutif Komisi Perjudian, perjudian
regulator, Neil McArthur, mengatakan kepada
Komite Akuntan Publik Home of Commons
bahwa sekitar 15% dari penumpang memiliki
menunjukkan peningkatan waktu judi sejak awal kuncian, menjadi 60% di
penjudi "paling terlibat", yang juga paling banyak terjadi
rentan terhadap kecanduan. Secara pribadi, bukan teman dekat saya
telah mempertaruhkan ribuan pound dalam waktu beberapa bulan, saya sangat takut
untuk kesehatan mereka dan keadaan rekening financial institution siswa mereka yang semakin menipis.

Seringkali ketergantungan
bermula dari masalah kesehatan psychological, apakah itu trauma, berduka, depresi,
dll – masalah ini sedang meningkat sebagai akibat dari pandemi dan nasional ini
kuncitara. Kami duduk di atas bom waktu, keluarga yang sudah rapuh dan
hidup akan diparut, apakah tindakan diambil untuk mengekang ini atau
tidak.

Dampak dari perjudian
kecanduan benar-benar melumpuhkan. Seperti dalam kasus Justyn Rees-Larcombe itu merobek hidupnya terpisah dalam setiap aspek. Setelah trauma
dari prognosis putranya dengan kondisi kesehatan yang langka ia menempatkan kesepakatan awal £ 5
taruhan free of charge, hanya itu yang diperlukan untuk menggaetnya selama three tahun secara rahasia dari istrinya
dan anak-anak, jatuh ke dalam utang yang sangat besar. Dia kehilangan keluarganya, pekerjaannya (untuk dipertaruhkan
kartu kredit perusahaan), dan lebih dari £ 750.000 setelah karir yang sukses di
militer dan kota. Dia telah berbicara tentang kemampuan untuk bertaruh £ 100 dalam 20 detik
roulette digital, yang setara dengan potensi £ 18.000 yang dipertaruhkan setiap jam,
menyatakan keinginan untuk mengurangi $ 2 karena bertaruh dengan odds tetap
terminal di toko taruhan.

Banyak pecandu terus membunuh
diri dari keputusasaan whole; penelitian yang ditugaskan oleh perjudian Inggris terkemuka
amal, GambleAware, menemukan bahwa 1
dalam 5 masalah
penjudi mengalami pikiran untuk bunuh diri, lima kali lebih tinggi dari yang umum
populasi. Beberapa situs perjudian, faktanya,
secara langsung memacu para penjudi bermasalah ini, untuk membuang mata pencaharian mereka, dan
jangan campur tangan meskipun ada kesengsaraan yang jelas dan nyata yang mereka derita.

Apakah penjudi bermasalah
bukan hanya egois dan keliru secara inheren? Skenario risiko versus imbalan,
terlepas dari untung atau rugi, memicu demam dopamin evolusioner di Web
otak, ini menjelaskan sifat adiktif dari perjudian. Bahan kimia 'bahagia' mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh kesedihan apa pun yang suram
penderitaan ditinggalkan pada pecandu yang tidak beruntung; dengan setiap kepakan otak
dikondisikan untuk membutuhkan stimulus yang lebih besar untuk mendorong pelepasan dopamin,
mengarah ke taruhan lebih berani, kurang ajar. Ini adalah publik yang serius
masalah kesehatan dan harus diperlakukan seperti itu. Ini bukan sesuatu untuk diambil
enteng. Berjudi menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari adalah berbahaya dan itu
sedang naik daun, menjadi lebih mudah diakses secara on-line.

Sekarang
‘Perlindungan’ membutuhkan pecandu, atau mereka yang memiliki kesulitan judi, untuk menjadi
proaktif dalam ‘Mengecualikan diri sendiri’ dari toko dan situs judi. Langkah-langkah ini sepenuhnya meleset;
bagaimana seorang pecandu diharapkan menerima masalah mereka dan menindaklanjutinya
dalam mengecualikan diri mereka, sementara secara bersamaan dibombardir dengan
iklan dan paksaan langsung?

Taruhan menjatuhkan taring beracun mereka lurus
melalui jari kita dengan masing-masing dan setiap iklan fanatik mencolok yang kita lihat
di media sosial. Haruskah kita terus membiarkan perusahaan taruhan memutar mereka
internet lengket di lanskap digital kami, atau menurut Anda mereka sedang melakukan
pekerjaan bintang mengatur diri sendiri? Saya pikir yang terakhir sendiri, bintang berdarah …

Pertama
Langkah dalam memperbaiki masalah adalah berbicara. Perlu bantuan, atau kenal seseorang yang melakukannya?
Mengunjungi: https://www.begambleaware.org/

Categories
My Blog

Vegas merangkul esports di tengah pertaruhan pandemi covid- di 19 meskipun ada kekhawatiran akan pengaturan pertandingan

Sebagai badan pemerintah yang mengatur yang mengawasi ibukota judi Amerika, Nevada GCB berfungsi sebagai barometer bagi sebagian besar dunia taruhan olahraga. Setelah terlebih dahulu menyetujui taruhan Counter-Strike: ESL Pro League Season 11 ofensif International di Amerika Utara dan Jerman, dewan kemudian membuka sebuah Acara ESL Dota two dan eNASCAR. Minggu ini, liga esports terbesar di negara itu juga dibuka. Seri League of Legends Championship di Amerika Utara, League of Legends European Championship dan Overwatch League sekarang tersedia untuk judi di Las Vegas, seperti halnya Call of Duty League, yang disetujui Kamis. Sementara penggemar olahraga arus utama mungkin tidak terbiasa dengan liga-liga itu, mereka mungkin lebih mungkin mendengar tentang kompetisi mendatang daripada beberapa acara olahraga langsung lainnya yang dipertimbangkan oleh buku-buku olahraga.

“Dalam hal apa olahraga yang tersisa, ada tenis meja Rusia dan gulat sumo Jepang,” kata Joe Asher, CEO William Hill, sebuah sportsbook terkemuka. “Kami berbicara tentang bisbol Nikaragua, ada beberapa sepakbola di Belarus.”

Dibandingkan dengan jackpot judi yaitu March Madness, gulat sumo dan sepak bola Belarusia adalah perubahan sofa. Esports, dengan jumlah penonton yang terus bertambah, terutama di usia 18-34 tahun, menawarkan alternatif yang menarik, tetapi kasino terus berjalan dengan hati-hati.

Pertumbuhan yang lambat untuk minat taruhan esports di Vegas harus dilakukan baik dengan proses persetujuan untuk menambahkan penawaran ke buku-buku olahraga dan ketidakpastian dari kasino dan pembuat peluang di sekitar apa yang masih merupakan bidang pemula, di mana mesin harus menyaring tindakan para pemain sebelum hasilnya dimainkan. pada layar.

“Setiap negara bagian harus menyetujui taruhan esports,” kata Seth Schorr, CEO Fifth Street Gambling dan Ketua Downtown Grand Hotel and Casino di Las Vegas. “Tidak ada yang bisa menyetujui semua esports. Akan ada kecurangan, tidak akan ada integritas. Saat ini Anda harus mendapatkan persetujuan untuk setiap pertandingan, yang cukup merepotkan, sehingga fase berikutnya dalam taruhan esports akan menjadi regulator yang merasa nyaman. ”

Schorr telah mendorong esports bertaruh ke depan di Vegas selama lima tahun. Dia bekerja dengan Asher untuk membawa William Hill ke Counter Strike ESL: Global Offensive (CS: GO) kembali pada tahun 2017, tapi olahraga tidak pernah menjadi fokus utama sportsbook. Sekarang, William Hill melihat ke esports lebih – lebih bahkan jika masih ragu untuk mengambil taruhan besar.

“Jumlah yang akan kami izinkan orang untuk bertaruh pada esports jauh lebih kecil (daripada olahraga tradisional),” kata Asher. “Kami tidak akan memikirkan apa pun tentang seseorang yang bertaruh jutaan dolar di Super Bowl. Untuk esports, kami tidak akan mendekati itu. Kami mengambil taruhan yang lebih kecil untuk membantu menjaga dari segala masalah dengan integritas acara. Ketika seorang individu yang duduk di rumah dapat menentukan hasil dari acara tersebut, hal itu membatasi jumlah uang yang bersedia diterima oleh sportsbooks. ”

Sebagai contoh tentang seberapa ketat tutup itu, Asher mengatakan jumlah maksimum akan diterima William Hill pada taruhan untuk pemenang ESL Guru League: Amerika Utara dalam CS: GO akan menjadi”beberapa ribu dolar.”

Namun, beberapa pembuat peluang percaya bahwa jumlah yang relatif kecil pun dapat membuat kasino mempertanggung jawabkannya. Seseorang yang tahu bagaimana sistem esports bekerja masih dapat meregangkan batasan batas taruhan menjadi hari gajian yang layak, menurut Billy “Krackman” Krakomberger, seorang handicapper olahraga profesional dan pendiri Krackwin, disorot dalam Showtime's “Serial dokumenter Action “.

“Secara hipotesis, saya bisa bertaruh $ 1. 000, dan kemudian saya kembali dan bertaruh $ 1. 000 lagi,” klaim Krakomberger. “Jika saya mengetahui hasilnya, atau jika saya tahu seseorang membuang, saya bisa turun lima atau enam ribu pada satu acara hanya di satu sportsbook.”

Sebuah skandal baru-baru ini juga membawa perhatian kembali ke pengaturan skor – sebuah masalah yang dihadapi esports pada hari-hari sebelumnya.

Di Tiongkok, Wang”WeiYan” Xiang, pemain untuk Rogue Warriors di League of Legends (LoL) Guru League, adalah terbuka untuk memperbaiki pertandingan. Gambar bocor tentang Xiang yang berbicara tentang pengaturan skor pada dua pertandingan bulan Maret di mana tim Xiang memenangkan satu dan kalah lainnya.

Beberapa hari setelah pertandingan kedua, Riot Games, pengembang League of Legends dan operator liga esports-nya, Xiang ditangguhkan selama dua tahun dan mendenda timnya 3 juta RMB ($ 425. 000).

“Memperbaiki pertandingan jelas merupakan masalah (di Cina),” kata Rahul Sood, CEO dan pendiri Unikrn, seorang perusahaan taruhan esports didukung oleh pemilik Dallas Mavericks, Mark Cuban, di antara investor lainnya. “Tapi pengaturan pertandingan bukan masalah di League of Legends secara keseluruhan. Ini hanya situasi yang aneh dan hukumannya bahkan tidak cukup tinggi. Seharusnya itu suspensi seumur hidup. ”

“Pengaturan pertandingan secara historis lebih menonjol dalam olahraga olahraga daripada olahraga,” kata Rod “Slasher” Breslau, seorang jurnalis olahraga olahraga yang sudah lama. “Tapi itu terutama karena, saat itu, para pemain itu tidak menghasilkan banyak uang. Ketika Anda tidak menghasilkan uang penuh waktu, dan jelas bukan puluhan juta seperti atlet olahraga, Anda lebih tergoda untuk menyusuri jalan yang gelap ini dan melakukan pengaturan pertandingan. ”

Menjadi pemain esports profesional baru-baru ini menjadi profesi yang benar-benar menguntungkan. Gaji LCS rata-rata sekarang di atas $ 300. 000 sebelum kumpulan hadiah, menurut Chris Greeley, komisaris LCS. Dengan hadiah untuk Fortnite dan Dota two melampaui $ 30 juta untuk satu acara dan tim dilaporkan membayar lebih dari $ 40 juta untuk tempat di Overwatch League, uang dalam esports telah meningkat secara substansial. Itu termasuk kontrak pemain, menyisakan lebih sedikit insentif untuk memperbaiki pertandingan.

Selain itu, industri ini lebih baik dalam memonitor taruhan yang mencurigakan. Skandal pada tahun 2015 sebagian mengarah pada pembentukan Koalisi Integritas Esports pada tahun 2015, sekarang Esports Integrity Commission (ESIC). Komisi mengawasi hampir setiap penyelenggara turnamen esports pihak ketiga utama.

“ESIC secara proaktif memonitor taruhan international pada pertandingan ESL dan menyelidiki setiap taruhan untuk tidak biasa atau mencurigakan dan memiliki kekuatan untuk menuntut dugaan pelanggaran kode anti-integritas,” kata Ian Smith, komisaris ESIC.

Agar GCB Nevada menyetujui taruhan esports, agensi harus nyaman dengan tingkat permainan yang adil. ESIC dan GCB telah memiliki perjanjian berlaku sejak 2017 dan persetujuan baru-baru ini dari liga esports Riot Games dan Activision Blizzard juga mengakui standar integritas yang solid. Sementara sportsbooks resmi yang mendominasi Las Vegas masih mencari tahu strategi esports, esports menjadi tokohnya hanya aksi di kota untuk sementara waktu, hingga olahraga tradisional dapat kembali.

Mitch Reames adalah penulis dan pembawa podcast yang meliput bisnis olahraga, terutama karena tumpang tindih dengan olahraga. Karyanya telah diterbitkan di Adweek, The Verge, dan berbagai publikasi esports. Anda bisa mengikutinya di Twitter @Mitch_Reames.