Categories
My Blog

NetShop ISP diumumkan sebagai Pendukung Resmi Pekan Judi Aman 2020 (Siprus) – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: 3 menit

  • Johan Sundstein alias 'N0tail' adalah pemain esports peringkat teratas tahun 2020, dengan hadiah uang $ 6,9 juta atas namanya
  • Rata-rata usia pemain esports peringkat atas adalah 24 tahun untuk pria dan 27 tahun untuk wanita
  • Situs streaming populer mengalami peningkatan 20% dalam jumlah jam streaming dalam penguncian

Esports telah berkembang pesat menjadi arus utama dalam beberapa tahun terakhir, memberikan kesempatan kepada banyak gamer yang rajin untuk mengubah hasrat mereka menjadi karier. Dan dengan dana hadiah mencapai jutaan, berada di puncak permainan Anda pasti terbayar. Jadi, apa yang diperlukan untuk menjadi besar dalam esports dan bagaimana industri ini berkembang? Intel menjelajah seluk beluk dunia esports yang sedang berkembang.

Menjadi bintang esports

  • Pemain pria peringkat teratas tahun 2020 berasal dari China (26%), dan pemain wanita peringkat teratas terbanyak berasal dari AS (42%)
  • Kesehatan fisik juga harus menjadi prioritas saat latihan esports, begitu juga performa dalam recreation

Sebagai seorang gamer yang rajin, apa yang diperlukan untuk masuk ke industri esports dan seperti apa penampilan bintang esports saat ini?

Berdasarkan 100 peringkat teratas pemain esports pria dan wanita tahun 2020, rata-rata usia pemain adalah 24 tahun untuk pria dan 27 tahun untuk wanita. Beberapa bahkan semuda 16 tahun, menunjukkan bahwa perkembangan sangat mungkin terjadi pada usia muda.

Untuk naik peringkat, pemain harus berkomitmen untuk menyempurnakan permainan mereka dan melakukan pelatihan yang diperlukan, baik dalam recreation maupun secara fisik. Para profesional mengkhususkan diri pada satu atau dua permainan, memfokuskan waktu dan energi mereka untuk menyempurnakan kinerja mereka.

"Recreation terbaik untuk Anda ikuti saat beralih ke recreation atau streaming profesional adalah sesuatu yang benar-benar Anda nikmati," jelas Chris Ball alias 'Sacriel'. “Jelas terlihat saat streamer memaksa diri mereka sendiri untuk memainkan jenis recreation yang tidak mereka sukai hanya karena mereka merasa recreation 'besar' adalah satu-satunya pilihan mereka – jadi temukan sesuatu yang Anda sukai.”

Makan sehat dan tidur malam yang nyenyak juga direkomendasikan untuk kinerja yang optimum.

Pembawa acara esports, Frankie Ward berkata, “Tim esports mulai menyesuaikan rutinitas mereka dengan olahraga yang lebih tradisional. Tim Counter-Strike Astralis, misalnya, memiliki seorang pelatih, psikolog olahraga, dan fisioterapis. Mereka juga memiliki ahli gizi dan dokter tidur yang dapat mereka akses, jika mereka membutuhkan bantuan ekstra. "

Aoife Wilson, Kepala Video di Eurogamer juga menekankan pentingnya kesehatan fisik, menambahkan bahwa pemain harus "menjadikan pelatihan fisik sebagai prioritas bersama dengan pelatihan dalam recreation, yang tidak hanya membantu fokus dan pola pikir, tetapi juga mencegah ketegangan atau cedera yang dapat terjadi. datang dengan duduk di depan komputer Anda untuk waktu yang lama. "

Industri esports pada tahun 2020

  • Industri, yang saat ini bernilai $ 1,1 miliar pada tahun 2020, diproyeksikan bernilai $ 1,eight miliar pada tahun 2022
  • Negara-negara pesaing teratas adalah AS, Cina, dan Republik Korea

Esports telah berkembang pesat sejak konsepsi mereka – dari 'Spacewar' yang dimainkan di komputer pertama hingga 'Dota 2', paling baik dinikmati pada PC gaming khusus. Jadi, seperti apa industri ini di tahun 2020?

Esports saat ini berpotensi mengisi area besar dengan ribuan penggemar. Belum lagi tambahan penonton di rumah menonton kompetisi langsung yang disiarkan secara on-line. Intel® Excessive Masters, yang diadakan di Katowice pada tahun 2017, adalah salah satu acara esports terbesar dalam sejarah, dengan kehadiran langsung 173.000 dan penayangan 46 juta.

Sementara banyak acara esports dwell 2020 terpaksa dibatalkan sebagai tanggapan terhadap pandemi virus corona, beberapa tetap dilanjutkan dalam format digital. Faktanya, situs streaming populer seperti Twitch dan YouTube mengalami peningkatan 20% dalam jumlah jam streaming dalam penguncian, menunjukkan bahwa recreation memberikan penghiburan bagi banyak orang selama masa karantina.

Industri esports telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Selama lima tahun terakhir, pendapatan meningkat tiga kali lipat dari $ 325 juta menjadi $ 1,1 miliar dan ukuran audiens meningkat empat kali lipat dari 120 juta menjadi 495 juta. Terlebih lagi, industri ini diproyeksikan bernilai $ 1,eight miliar pada tahun 2022.

Sementara dunia esports merupakan area bermain world, dengan pemain yang berasal dari seluruh dunia, negara-negara pesaing teratas adalah Amerika Serikat, Cina, dan Republik Korea. Kemenangan tahun 2019 berjumlah $ 41,Three juta, $ 18,5 juta, dan $ 16,5 juta untuk masing-masing negara.

Streamer Chris Ball alias 'Sacriel' mengatakan, “karena batasan teknis pada mesin recreation didorong semakin jauh ke belakang dengan terobosan dalam kecakapan komputasi, saya pikir esports dan streaming akan menjadi lebih utama dan saya menantikan apa yang dibawa oleh teknologi baru kami."

Anda dapat melihat daftar lengkap mereka yang berhasil mencapai puncak di industri eSport sini.

Categories
My Blog

BERTANGGUNG JAWAB DI SELURUH DUNIA: Malta + Monako + Siprus + AS + Cina – 5 Destinasi Kasino Terbaik di Dunia

Di Eropa dan di seluruh dunia, semua kasino teratas adalah tentang membuat kesan terbesar dalam dunia perjudian dan sport serta mendominasi skala international dengan cara dan gaya yang tidak lebih baik daripada gaya dan standing mereka. Bagian ini akan membahas beberapa destinasi kasino terbesar di dunia termasuk undang-undang dan peraturan perjudian yang memengaruhi praktik independen mereka.

Berjudi di Malta

Di Malta, semua aktivitas permainan dan perjudian diatur oleh Malta Gaming Authority (MGA), dan semua situs perjudian on-line diatur di bawah lotere dan undang-undang permainan lainnya. Salah satu kewajiban yang sedang berlangsung di semua perusahaan sport adalah bahwa mereka harus mendaftarkan semua pemain dalam entri mereka sebelum menggunakan layanan sport mereka. Malta saat ini adalah salah satu yurisdiksi perjudian on-line dunia yang memiliki beberapa biaya lisensi paling kompetitif dan tarif pajak menarik.

Berjudi di Monako
Monako telah memiliki reputasi populer sebagai pusat perjudian serta tempat bermain bagi orang kaya dan terkenal, tempat beberapa kasino berbasis tanah terkemuka di dunia seperti

• Kasino Monte-Carlo
• Kasino Solar
• Kasino café de Paris
• Kasino Monte-Carlo Bay
• Resort de Paris Monte-Carlo

Regulasi Kasino Berbasis-Tanah di Monako

Meskipun Monako membanggakan diri sebagai salah satu pusat perjudian terkenal di dunia, beberapa undang-undang setempat tentang sektor perjudian berbasis lahan dipandang sebagai hal yang agak tidak biasa. Peraturan dan regulasi bersifat casual yang terdiri dari hanya lima bagian yang semuanya menetapkan bahwa warga negara dilarang berjudi, dan usia minimal yang diwajibkan untuk perjudian adalah 18 tahun. Warga negaranya tidak hanya terbatas pada perjudian, tetapi mereka juga dilarang menginjakkan kaki di lantai kasino kecuali jika mereka adalah karyawan.

Berjudi di Siprus

Di Siprus, undang-undang permainan hanya mengakomodasi taruhan olahraga on-line tetapi ketentuan hukum melarang semua kasino on-line, poker, dan segala bentuk taruhan pertukaran lainnya. Pengenalan hukum pertaruhan tahun 2012 mengatur kasino on-line dan darat dan kegiatan olahraga lainnya, dan dengan kedua kasus ini, balap anjing dan balap kuda dilarang di negara ini. Beberapa kasino berbasis darat paling populer di negeri ini yang menarik wisatawan dan penjudi asing dan lokal termasuk:

• The Elexus Resort, Resort, Spa, dan Kasino.
• Grand Pasha Nicosia Resort dan Kasino.
• The Rock Resort and On line casino.
• Kasino Metropolis royal.
• LandMark Nicosia Resort and On line casino

Semua perusahaan ini beroperasi baik sebagai resort mewah dan tujuan kasino dan semuanya diatur oleh Otoritas Taruhan Nasional (NBA). Penting juga untuk dicatat bahwa dalam budaya Siprus, perjudian dianggap sebagai tindakan yang memalukan dan memalukan yang memegang tempat yang ambivalen dalam nilai-nilai dan tradisi budaya.

Sport dan Judi di Amerika Serikat

Dalam Amerika Serikat, judi sangat authorized menurut hukum federal AS. Setiap negara bagian memiliki mandat untuk mengatur atau melarang praktik perjudian dan perjudian di dalam perbatasannya, meskipun ada beberapa batasan signifikan yang berkaitan dengan perjudian antarnegara bagian dan on-line. Di negara ini, hanya negara bagian Utah dan Hawaii yang sepenuhnya melarang semua kegiatan perjudian.

Kasino berbasis darat paling terkenal ditemukan di negara bagian Nevada di Las Vegas Metropolis yang merupakan tujuan kasino terbesar di dunia. Ini adalah salah satu kota resor terkenal internasional di dunia dan yang juga membanggakan dirinya sebagai ibu kota hiburan dunia. Sebagian besar kasino terbesar dan terkenal di dunia ditemukan terkonsentrasi di strip Las Vegas yang meliputi:

• Bellagio.
• MGM Grand Resort dan Kasino.
• Istana Kaisar.
• Kasino Flamingo Las Vegas.
• The Rio On line casino.

Berjudi di Tiongkok

Di Cina, perjudian sepenuhnya dilarang dan dianggap ilegal menurut hukum Tiongkok. Segala bentuk permainan dan perjudian oleh warganya baik itu perjudian on-line, perjudian di luar negeri, Kasino China di luar negeri, dan segala bentuk perjudian lainnya yang dimaksudkan untuk menarik warga negara Cina dianggap ilegal.

Macau yang merupakan wilayah semi-otonom dan yang juga merupakan bekas jajahan Portugis adalah satu-satunya tempat di Cina di mana kasino berbasis darat dapat ditemukan dan dengan cepat menjadi salah satu tujuan kasino terbesar di dunia. Beberapa perusahaan kasino populer di Macau termasuk:

• Kasino Babel.
• Kampek paradise on line casino
• Lisboa On line casino
• Kasino Casa Actual
• Vacation Inn Macau.

Macau dikenal sebagai ibukota perjudian Timur di mana perjudian telah sah sejak tahun 1850, di sini perjudian on-line dibatasi dan tidak ada lisensi yang diberikan.

Categories
My Blog

OPAP Membeli Saham Tambahan dalam Bahasa Yunani, Bisnis Siprus, Stoiximan

Raksasa perjudian Yunani OPAP hari ini mengumumkan bahwa mereka akan mengakuisisi saham tambahan dalam bisnis Yunani dan Siprus Grup Stoiximan setelah baru-baru ini mendapatkan izin pengaturan untuk membeli 51percent saham dalam operasi yang sama.

Anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki OPAP, OPAP Investment, saat ini memiliki 36,75percent saham di Stoiximan melalui entitas bernama TCB Holdings.

OPAP sebelumnya mengumumkan rencana untuk beli 51percent saham dalam bisnis Yunani dan Cypriot Stoiximan (SMGC), yang saat ini dioperasikan oleh GML Interactive Ltd.. Transaksi tersebut menerima persetujuan pengaturan dari Komisi Persaingan Hellenic pada bulan November 2019 dan dari Komisi Perlindungan Persaingan Republik Siprus.

Izin pengaturan membuka jalan bagi OPAP untuk melanjutkan akuisisi yang telah disepakati sebelumnya. Operator Yunani mengumumkan hari ini bahwa mereka telah mencapai kesepakatan untuk mengakuisisi tambahan 15,48percent kepemilikan tidak langsung di SMGC. Perjanjian baru itu secara efektif akan meningkatkan kepemilikan complete OPAP di SMGC menjadi 84,49%.

Transaksi kedua tunduk pada persetujuan peraturan dan kompetisi yang dipersyaratkan. OPAP juga selanjutnya dapat mengambil kendali penuh atas SMGC, yang akan terus beroperasi di bawah merek Stoiximan.

OPAP akan mempertahankan yang sudah ada 36,75percent saham di TCB. Yang terakhir akan terus memberikan taruhan olahraga dan layanan game online di luar Yunani dan Siprus di bawah merek Betano. Betano saat ini beroperasi di Portugal, Rumania, dan Jerman.

Rincian Keuangan tentang Transaksi

OPAP mengatakan hari ini bahwa complete pertimbangan bersih yang rencananya akan mereka bayar sepanjang tahun 2020 untuk menutup dua transaksi yang disebutkan di atas berdiri di $ 163,4 juta. Selain itu, penjual dapat menerima pembayaran tertentu yang dihitung sebagai kelipatan diferensial EBITDA untuk tahun 2020 dan 2021 berdasarkan kriteria kinerja yang ditetapkan untuk SMGC.

SMGC akan mempertahankan tim manajemennya saat ini dan akan terus beroperasi secara terpisah dari bisnis perjudian online OPAP.

Mengomentari investasi mereka di Stoiximan, Ketua OPAP, Kamil Ziegler, mengatakan bahwa pasar iGaming Yunani adalah “Berkembang dan secara bertahap memasuki age baru, yang menyediakan untuk operasi yang sepenuhnya diatur dan diawasi” dan bahwa investasi strategis mereka di Stoiximan bersama dengan fokus mereka pada aktivitas online mereka sendiri “Adalah langkah penting bagi OPAP karena memastikan bahwa kami berada pada posisi yang tepat memanfaatkan peluang ditawarkan oleh pasar online yang berkembang.”

CEO OPAP Damian Deal menambahkan bahwa membangun kehadiran online mereka“Adalah elemen kunci dari Visi 2020 asli kami” dan itu “Dalam dua tahun terakhir kami terus menerapkan strategi kami mengembangkan bisnis Online OPAP sendiri sementara juga mengambil investasi dalam operator online Yunani terkemuka, Stoiximan Group.”

CEO Stoiximan, George Daskalakis berkomentar bahwa sejak investasi awal OPAP di perusahaannya 14 bulan lalu, baik merek Stoiximan dan Betano telah mencapai pertumbuhan yang mengesankan.

Pak Daskalakis melanjutkan dengan mengatakan:

“Hari ini, keputusan OPAP untuk meningkatkan investasinya di Stoiximan, pada dasarnya mendorong prospek perusahaan kami di masa depan, tetapi terutama merupakan suara kepercayaan yang kuat dalam cara kami melakukan bisnis.”

CEO Stoiximan juga mencatat bahwa mereka memulai hari baru kreativitas dengan komitmen dan tekad yang sama untuk bekerja keras “Semakin mengkonsolidasikan posisi Stoiximan sebagai operator terkemuka di pasar game online Yunani, sementara pada saat yang sama memperkuat pertumbuhan Betano di semua goal pasar internasional.”

Sumber: Pembaruan Investasi Stoiximan

Ikuti kami di Facebook dan Indonesia untuk tetap mengetahui berita berita kasino terbaik hari ini