Categories
My Blog

Perjudian Online Terjebak Antara Keterampilan, Peluang & Regulasi Di India

Segudang peraturan kebijakan dan tanggung jawab masing-masing negara bagian untuk mengambil sikap tentang perjudian telah menciptakan labirin kebijakan

Penilaian SC sejak 1960-an telah menyatakan bahwa permainan seperti poker dan remi memiliki elemen dominan 'keterampilan', yang mengalahkan elemen 'peluang'

Mengingat perjudian adalah subjek negara bagian, berbagai negara bagian telah menyusun undang-undang mereka sendiri

Perjudian online berjalan di garis tipis antara keterampilan, peluang, dan peraturan ketat. Keputusan Google Play Store untuk menghapus Paytm mungkin didasarkan pada itu kebijakan perjudian yang diperbarui di India. Google kesal karena aplikasi tersebut "mengarahkan konsumen ke situs web eksternal yang memungkinkan mereka berpartisipasi dalam turnamen berbayar untuk memenangkan uang sungguhan atau hadiah uang tunai."

Segudang peraturan kebijakan dan tanggung jawab masing-masing negara bagian India untuk mengambil sikap tentang perjudian telah menciptakan labirin kebijakan.

Keputusan Mahkamah Agung sejak 1960-an telah menyatakan bahwa permainan seperti poker dan remi memiliki elemen dominan 'keterampilan', yang mengalahkan unsur 'peluang', karenanya memutuskan bahwa kedua permainan tersebut adalah permainan kartu berbasis keterampilan dan karenanya, harus dikecualikan dari peraturan anti-perjudian saat dimainkan untuk taruhan.

Namun, mengingat perjudian adalah subjek negara bagian, berbagai negara bagian telah membingkai undang-undang mereka, beberapa di antaranya langsung melarang semua permainan kartu dengan uang sungguhan. Ini termasuk Telangana dan Odisha, di mana ada larangan menyeluruh pada permainan kartu yang dimainkan untuk dipertaruhkan.

Di negara bagian seperti Sikkim dan Nagaland, sementara pemerintah negara bagian masing-masing telah mengecualikan taruhan uang pada permainan keterampilan dari lingkup perjudian, operator portal online untuk permainan tersebut diberi mandat untuk mendapatkan izin untuk melakukan permainan tersebut dalam batas negara.

Plus, ada permainan yang mungkin terlihat seperti permainan keterampilan tetapi aturan dan fiturnya mungkin tidak sesuai dengan definisi hukum, yang juga memperumit situasi lebih jauh.

Dengan Undang-Undang Perjudian Publik, 1867, tindakan pusat tersebut pada subjek sudah usang karena tidak memperhitungkan permainan atau perjudian di ruang virtual. Kedua, sebagian populasi menolak untuk memisahkan 'permainan' dari 'perjudian' yang juga menghambat pertumbuhan industri.

Game Online Meningkat Di India

Berbagai pemangku kepentingan telah mendesak pemerintah untuk mengklarifikasi kebijakan seputar game online, perjudian virtual, dan lainnya untuk membantu bisnis mengatasi tantangan pertumbuhan.

Saat ini, India adalah rumah bagi lebih dari 278 juta game online pengguna yang membentuk sekitar 46% dari total 604 juta pelanggan internet di India. Jumlah ini diperkirakan akan mencapai 312 Jt pada tahun 2020. Kekuatan pendorong utama di balik kebangkitan game seluler di India adalah karena lonjakan 54% pengguna internet dari 391 Jt pada 2016 menjadi 604 Jt pada 2018.

Dream 11, Sponsor resmi Indian Premier League (IPL) edisi 2020, yang akan dimulai besok, juga menghadapi masalah hukum dengan petisi yang diajukan di Mahkamah Agung. Permohonan itu diajukan melawan platform game yang menantang perintah Rajasthan HC yang menjunjung legalitas Dream11.

Berbicara tentang judi karena cerita sebelumnya diusung Inc42, Harsh Jain, CEO dan salah satu pendiri Dream11, satu-satunya unicorn game India sejauh ini, berkata, “Undang-undang anti-perjudian di beberapa negara bagian yang juga menyertakan game berbasis keterampilan online dalam lingkup mereka menjadi tantangan besar bagi kami di India. Sentimen investor di India saat itu cukup terguncang. Saya melakukan pitching di mana-mana, dari New York hingga San Francisco dalam lebih dari 150 pertemuan sebelum mendapatkan cek Seri A dari Kalaari Capital pada tahun 2015. ”

Pada November 2019, pemerintah Tamil Nadu menindak Penawaran awal Google Pay, karena melanggar larangan lotere negara bagian, yang berlaku sejak 2003.

Manish Agarwal, CEO Nazara Technologies, perusahaan game seluler yang berbasis di Mumbai, mengatakan Inc42 Sebelumnya, kejelasan seputar kebijakan yang dapat diterapkan untuk semua operator di seluruh negeri sangat penting. “Sebuah badan pengaturan mandiri yang bekerja dalam bimbingan beberapa kementerian pusat, atau bekerja untuk memastikan bahwa aturan peraturan pusat diberlakukan dalam huruf dan semangat, penting untuk permainan yang bertanggung jawab,” kata Agarwal.