Categories
My Blog

Sifat Adiktif dari Permainan Judi: Semuanya Tentang Mereka

Manusia pada dasarnya hedonis, Otak kita terhubung untuk mencari kesenangan sebanyak mungkin, sampai kita memilikinya terlalu banyak, bosan, dan kita membalik halaman.

Tapi apa yang terjadi ketika perasaan senang hanya muncul ketika kita hampir tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya, alih-alih hasilnya? Apakah di titik balik di mana kita mencari perasaan "masuk ke zona" dengan segala cara, kita sebenarnya memasuki ranah kecanduan ..

Operator permainan tahu bagaimana memanfaatkan keadaan pikiran itu dan telah berinvestasi untuk meniru kondisi dalam bentuk perjudian mereka untuk menjaga pelanggan mereka di "zona" mereka. Sayangnya ini telah menjadi mannequin yang efektif di mana penguatan dan frekuensi telah terbukti kunci untuk kecanduan sport.

Bagaimana Kebiasaan Adiktif Dimulai

Sebagai makhluk yang memiliki kebiasaan, kita berusaha untuk menjaga apa yang terbaik bagi kita. Merasa baik setelah membuat dan memenangkan taruhan memperkuat gagasan bahwa berjudi itu menyenangkan. Menang setelah memenangkan konsep perjudian berlabuh sampai kita akhirnya melakukannya untuk kesenangan daripada hasilnya.

Bergantung pada seberapa proporsional rasio risiko-imbalan dalam pola perjudian meningkat, begitu pula risiko masalah perjudian, karena otak merosot mencari hadiah yang sering untuk menjaga momentum "perasaan baik" sementara pada saat yang sama reseptor dopamin menciptakan resistensi terhadap stimulus yang sama . Pada dasarnya, otak kita mati rasa terhadap dopamin dan menipu kita untuk mencari risiko yang lebih tinggi untuk mengalami lagi kesibukan awal yang sama.

Dalam kasus yang parah dan kronis, penjudi bermasalah sama sekali tidak memiliki waktu, uang, dan bahkan kebutuhan fisiologis. Menjadi benar-benar tertipu dari kenyataan, penjudi bermasalah hanya berusaha mengakses keadaan pikiran daripada pengalaman bermain. Perilaku yang tidak berbeda untuk seorang pecandu narkotika, dan dikenali seperti itu setelah dilantik dalam DSM-5 sebagai gangguan adiktif.

Populer vs Adiktif: Tingkat Penguatan dan Frekuensi

Kecanduan adalah proses yang, kecuali obat-obatan keras dan biologi individu yang sangat spesifik tidak mengubah Anda menjadi pecandu pada percobaan pertama. Dalam kasus aktivitas perjudian, itu akan tergantung pada paparan faktor-faktor berikut: tingkat dan frekuensi penguatan.

Bala bantuan

Penguatan dalam perjudian datang dengan kesenangan mendapatkan imbalan. Tingkat penguatan akan tergantung pada hasil positif yang disajikan, dengan demikian, seberapa seimbang proporsi risiko vs imbalan, menguntungkan atau tidaknya kemungkinan kecanduan. bagi otak, risiko rendah dan ganjaran lebih besar atau risiko tinggi dan ganjaran rendah akhirnya menjadi kurang menarik (atau membosankan) untuk dikejar.

Namun, pada risiko yang lebih tinggi dan penghargaan yang lebih tinggi, tingkat penguatan yang lebih tinggi menjadi faktor umum untuk kecanduan judi. Menariknya, dengan tingkat kejadian nyaris celaka yang lebih tinggi juga ada penguatan saat kita mencari (atau mengejar) peluang untuk mendapatkan imbalan, membawa kita ke faktor kedua; frekuensi.

Frekuensi

Frekuensi menjadi tingkat interval antara taruhan dan lainnya, Semakin besar interval antara acara perjudian, semakin populer aktivitas permainan karena pemain akan lebih cenderung memiliki tingkat dopamin yang konsisten di antara taruhan.

Ketika frekuensinya lebih tinggi, kita terjebak dalam siklus lonjakan dopamin yang terus menerus yang membuat penghargaan menjadi sekunder, dan menjadi kecanduan.

Risiko Kecanduan Bentuk Judi

Meskipun setiap bentuk perjudian berpotensi menjadi kecanduan dalam keadaan yang tepat (stres, penyalahgunaan alkohol / obat-obatan, lingkungan yang bersifat promotif) dan berdasarkan pada frekuensi dan variabel pengaturan ulang, uraian berikut menentukan bentuk perjudian mana yang lebih membuat ketagihan.

Bingo

Permainan yang semakin populer, bingo dapat dianggap sebagai bentuk Lotere yang lebih cepat dan lebih terlibat secara sosial di mana pemain harus menyelesaikan kartu bernomor sesuai dengan nomor yang ditarik Dibandingkan dengan lotere biasa, ia memiliki tingkat penguatan yang lebih tinggi dan tingkat frekuensi yang lebih tinggi karena permainan disebut setiap Rata-rata 20 menit. Varian tertentu seperti lima baris mempercepat permainan, meningkatkan tingkat kecanduannya.

Recreation kasino

Permainan kasino kasino populer seperti blackjack, roulette, dan bakarat telah menjadi favorit di antara para pemain dari semua negara. Dengan pengecualian penghitungan kartu pada blackjack, sangat sedikit yang harus dilakukan untuk meningkatkan laju penguatan melawan permainan ini. Didesain untuk memiliki keunggulan besar atas pemain, sport ini juga memiliki frekuensi yang lebih tinggi. dengan demikian menjadi potensi bahaya bagi individu yang lebih rentan.

Mesin Gaming

Dianggap sebagai kokain crack dari perjudian, bukanlah moniker yang tidak dapat dibenarkan. Mesin permainan, khususnya slot, dirancang untuk mempromosikan perilaku perjudian yang terus-menerus. Setelah dipasarkan di beberapa situs kasino yang menerima kartu kredit, dan menyamarkan kekalahan dengan cahaya dan suara, interval permainan mereka berada dalam hitungan detik antara taruhan yang membuat mereka sangat membuat ketagihan bagi para pemain.

Lotere

Meskipun permainan ini sangat sulit untuk memenangkan hadiah besar, tingkat nyaris gagal dan interval yang panjang di antara acara-acara tersebut cukup untuk memperkuat kebutuhan para pemain untuk terus mencari peluang berikutnya. Bentuk lotere frekuensi tinggi lainnya seperti keno dan kartu gosok juga memiliki tingkat penguatan yang lebih tinggi dengan hadiah kecil tetapi memiliki risiko kecanduan yang lebih tinggi.

Taruhan proposisi / taruhan olahraga

Meskipun tidak terbatas pada olahraga dan balapan, taruhan proposisi pernah memegang salah satu tingkat frekuensi terendah, karena untuk mencapai hasil ini harus bergantung pada tindakan tertentu dalam acara tertentu. Namun, normalisasi perjudian yang terkait dengan olahraga telah menciptakan tingkat penguatan yang jauh lebih besar. Dengan frekuensi yang meningkat, kemungkinan mencapai banyak acara di seluruh dunia, dan taruhan dalam permainan telah menjadi bentuk umum lain dari masalah perjudian.

Recreation keterampilan

Recreation dengan gabungan keterampilan yang besar memiliki penguatan yang lebih rendah karena jarak antara keterampilan dan hadiah sangat bergantung. Gangguan perjudian muncul ketika ada tingkat penguatan yang mapan (kebanyakan karena keberuntungan) dan kekalahan beruntun mulai terwujud karena komponen keterampilan yang sama. Begitu pemain mulai mengejar kekalahan, itu menjadi tiket satu arah menuju kecanduan.

Recreation On-line dan Seluler

Perjudian on-line dan seluler terus berlanjut meningkat popularitasnya. Sebagai platform yang paling tersedia untuk perjudian, frekuensi dan intensitas sesi meningkat dengan kemungkinan memiliki beberapa bentuk perjudian yang beroperasi pada waktu yang sama dengan hasil yang hampir langsung bertaruh setelah bertaruh berkat perangkat lunak permainan.

Fitur utama lainnya dengan kecanduan sport on-line adalah pelepasan nilai uang nyata. Mengubah uang menjadi kredit atau chip digital meningkatkan kesadaran akan risiko dan kerugian yang diambil; membuat bahkan yang paling menghindari risiko menjadi pencari sensasi. Masalah perjudian juga muncul dalam perjudian sosial di mana (secara teoritis) Anda tidak mempertaruhkan uang, tetapi dengan pola saraf serupa yang diciptakan karena penguatan, risikonya selalu tersembunyi.

Kesimpulan

Masalah perjudian mengintai di setiap bentuk perjudian seperti di dalam diri kita sendiri kemampuan mengubah kegembiraannya menjadi kecanduan. Tindakan pencegahan harus berlebihan setiap saat, seperti memberlakukan batasan waktu dan uang, dan bahkan mengecualikan diri sendiri dari perjudian untuk mencegah kehilangan sesuatu yang lebih dari uang.

Sementara lebih sedikit hal dibandingkan seperti kegembiraan menang dengan kredit terakhir kami melawan segala rintangan. Tetapi situasi itu datang sangat jarang dan segera, dan kita harus menyadarinya sepenuhnya sebelum perasaan melarikan diri dari kejahatan menjebak Anda dengan ilusinya.