Categories
My Blog

Pemain Poker Selesai Dengan Stones Judi Hall Atas Tuduhan Kecurangan Postle

Tidak ada bukti kecurangan

Lebih dari 60 dari 88 penggugat yang menggugat Stones Gambling Hall, Justin Kuraitis, dan Mike Postle atas dugaan skema kecurangan telah menandatangani "penyelesaian damai" dengan kasino. Istilah keuangan tidak diungkapkan, tetapi sumber Stones mengatakan The Sacramento Bee bahwa jumlah yang dibayarkan kepada setiap orang adalah "nominal" dan lebih menunjukkan "niat baik" daripada apa pun.

Postle dituduh sekitar setahun yang lalu melakukan kecurangan selama Stones Live permainan uang tunai yang disiarkan langsung, meraup sekitar $ 130.000 dalam keuntungan selama 34 sesi pada 2018 dan 2019. Tidak ada bukti konkret yang disajikan untuk membuktikan tuduhan tersebut, meskipun permainannya benar-benar menaikkan alis. Di stream, yang dipelajari lebih banyak oleh anggota komunitas poker daripada kebanyakan untuk final perguruan tinggi, Postle sering menang dengan sampah dan sering tertinggal jauh di tangan sehingga dia akhirnya menang. Dia tampak berlari seperti dewa poker.

Namun, yang benar-benar membuat orang curiga adalah, sering kali, ketika Postle merosot, dia akan melihat ke pangkuannya sebentar. Banyak yang berhipotesis bahwa dia sedang melihat ponsel atau perangkat lain yang mungkin menunjukkan padanya pembacaan kartu RFID atau mungkin umpan dari streaming langsung. Tonjolan aneh di topi bisbolnya menambah spekulasi, karena orang mengira itu bisa menjadi semacam penerima.

Sekali lagi, semua itu hanyalah spekulasi, dan tidak ada bukti bahwa Postle benar-benar curang.

Dalam pernyataan yang disertakan dengan penyelesaian, pengacara penggugat, Maurice “Mac” VerStandig, mengatakan, sebagian:

Setelah meninjau bukti dengan kerja sama Stones, saya dan rekan penasihat tidak menemukan bukti yang mendukung klaim penggugat terhadap Stones, Stones Live Poker, atau Justin Kuraitis. Rekan penasehat saya dan saya tidak menemukan bukti forensik bahwa ada kecurangan di Stones atau Stones, Tn. Kuraitis, tim Stones Live, atau dealer mana pun yang terlibat dalam skema kecurangan apa pun.

Nama Mike Postle tidak ada dalam pernyataan itu.

Kuraitis tidak mengambil tawanan

Kuraitis, yang memproduksi Stones Live acara, menerbitkan pernyataan yang panjang pada hari Senin, mencela komunitas poker karena mengadili dia di pengadilan opini publik.

“Pada musim gugur 2019,” katanya, “Saya menonton sebagai 'komunitas poker' dan komentator 'selebriti' yang ingin menjadi 'calon' di Twitter / YouTube secara salah menuduh saya sebagai peserta yang mengetahui dalam apa yang diduga 'skandal curang poker terbesar dalam sejarah.'"

Mengkritik vlogger poker Joey Ingram, Kuraitis berkata, "… menjadi jelas bahwa Ingram menjajakan statistik palsu, memilih tangan untuk menyesuaikan dengan teorinya dan mengabaikan data yang tidak sesuai dengan versinya dari cerita."

Kuraitis melanjutkan untuk beberapa halaman, menjelaskan bahwa outlet media poker bernama Rounderlife adalah satu-satunya yang meneliti bukti dan memihak padanya. Dia juga mengatakan dia bertanya kepada Veronica Brill, orang yang awalnya menuduh Postle selingkuh, apakah dia memiliki bukti, yang tidak bisa dia berikan. Kuraitis mencatat bahwa dia merasa penasaran bahwa dia terus mengundang Postle, yang dia yakini selingkuh, ke permainan uang "Veronica and Friends" miliknya.

Postle menunggu momennya

Adapun Postle sendiri, dia belum banyak bicara, tapi dia mengirim pesan The Sacramento Bee, berkata, "Seperti yang ingin saya katakan, yang benar-benar dapat saya katakan sekarang adalah bahwa saya memiliki sisi saya dari seluruh kegagalan ini untuk diceritakan. Ini tidak hanya mengejutkan industri poker dan perjudian, tetapi juga seluruh dunia. "

Postle menambahkan bahwa dia ingin sekali menceritakan kisahnya, yang akan muncul dalam film dokumenter yang diproduksi oleh 25/7 Productions.

Categories
My Blog

Stones Casino Masih Menggunakan Dugaan Kecurangan Live Stream Poker

Setelah penyelesaian, tersangka kaki tangan dalam gugatan yang menuduh Mike Postle menipu permainan poker live-streaming taruhan rendah di Stones Gambling Hall telah dipekerjakan kembali oleh kasino area Sacramento, menurut sebuah posting di Twitter. Jika bukan karena COVID-19 pandemi, bagaimanapun, Direktur Turnamen Stones Gambling Hall Justin Kuraitis mungkin tidak melewatkan gaji.

Seiring dengan menjalankan turnamen di Stones, Kuraitis juga bertanggung jawab atas streaming langsung Stones Live Poker, dan diyakini oleh banyak tokoh terkenal di dunia poker sebagai kaki tangan yang memberi informasi kartu hole ke Postle.

Gugatan pada dasarnya sudah selesai pada saat ini sebagai 62 dari 88 penggugat dalam kasus tersebut menerima penyelesaian.

Mac VerStandig, penasihat penggugat, merilis pernyataan yang mengatakan bahwa tidak ada bukti yang mendukung klaim bahwa Kuraitis dan Postle berselingkuh, yang mungkin diperlukan sebagai bagian dari kesepakatan penyelesaian.

Setelah hampir satu tahun diam, Kuraitis merilis pernyataan Selasa pagi di Twitter, menegaskan kembali tidak bersalah, menyerang orang-orang yang menuduhnya, dan berterima kasih kepada mereka yang mendukungnya dalam pertempuran hukum yang terjadi.

“Ternyata 'komunitas' ini tidak peduli dengan benar atau salah, keadilan, atau ulasan penting dari fakta sebenarnya,” tulis Kuraitis dalam pernyataan empat halaman. “Itu terburu-buru untuk menilai dengan massa Twitter yang tertarik untuk mengatakan hal-hal yang memalukan dan melompat ke kesimpulan yang tidak beralasan, semua dalam upaya untuk mendapatkan pengikut, klik, dan suka.”

Menjelang akhir esainya, dia berterima kasih kepada "Rudy Robledo, Kirk Rexford, dan pemain lokal Sacramento poker yang tak terhitung jumlahnya" karena telah menyebarkan petisi agar Stones mempekerjakannya kembali.

Tetapi jika bukan karena virus corona, Kuraitis mungkin tidak akan pernah dilepaskan sejak awal. Perwakilan Sumber Daya Manusia di Stones mengonfirmasi kepada Pemain kartu bahwa Kuraitis awalnya dipekerjakan oleh perusahaan pada Juli 2013 dan tidak melewatkan gaji sampai hampir seluruh staf dicabut pada bulan Maret, ketika pasar kasino fisik negara itu ditutup. Tuduhan terhadap Kuraitis awalnya muncul pada awal Oktober tahun 2019.

Dalam pernyataan itu, Kuraitis mencerca beberapa outlet media poker arus utama karena mengabaikan petisi dalam liputan mereka bersama dengan bukti yang dianggap tidak bersalah. Namun, ketika ditanya tentang petisi, Kuraitis tidak memberikan tautan atau dokumen apa pun yang dapat membuktikan keberadaannya, juga tidak mengatakan berapa banyak orang yang menandatanganinya.

"Nama orang yang mengedarkan petisi itu ada di suratku," jawab Kuraitis dengan samar.

Kuraitis menolak untuk menjawab pertanyaan apapun mengenai status pekerjaannya dengan Stones dan pekerjaan apa yang dia lakukan untuk kasino untuk sementara waktu. Meskipun menanggapi banyak kritik di Twitter, Kuraitis mengabaikan pertanyaan langsung yang menanyakan kepadanya apakah Postle memang bersalah, seperti yang dicurigai oleh sebagian besar dunia poker.

Pernyataan itu memuji salah satu media, RounderLife, yang telah menjalankan banyak bagian pro-Postle dalam setahun terakhir dan telah dikaitkan dengan Postle sendiri. Dalam salah satu pengajuan pengadilan awal seputar kasus ini, alamat email Postle terdaftar sebagai "roundermagpro" di salah satu penyedia email utama. Dia juga terdaftar sebagai bagian dari pemasaran dan promosi departemen publikasi di kepala majalah.

Postle juga memecah kebisuannya pada hari Selasa, mengatakan kepada Sacramento Bee bahwa dia berpartisipasi dalam film dokumenter untuk menceritakan sisi ceritanya bahwa "tidak hanya akan mengejutkan industri poker dan perjudian, tetapi juga seluruh dunia."

. (tagsToTranslate) Mike Postle (t) Justin Kuraitis (t) Stones Gambling Hall (t) Poker (t) Poker Cheating

Categories
My Blog

Wanita ditangkap karena 'mencuri $ 1 juta, keripik dan perhiasan judi dari juara poker Antonio Esfandiari'

Seorang wanita telah ditangkap karena dicurigai mencuri sekitar $ 1 juta barang berharga, termasuk chip judi senilai ratusan ribu dolar dan banyak perhiasan mahal dari juara poker Antonio Esfandiari dan ayahnya.

Itu Las Vegas pemain dan ayahnya Bejan Esfandiari pulang dari perjalanan ke California pada 13 Juli dan menemukan $ 150.000 dalam bentuk tunai serta $ 300.000 hingga $ 500.000 dalam bentuk chip poker yang hilang dari brankas.

Mereka mengklaim wanita Arizona Svitlana Silva, 46, masuk ke rumah ketika mereka pergi dan mengantongi barang-barang termasuk gelang berlian platinum senilai $ 350.000, banyak jam tangan desainer senilai antara $ 2.000 dan $ 35.000 masing-masing dan koper jinjing emas.

Orang-orang itu melaporkan pembobolan pada 14 Juli tetapi pada 22 Agustus memberi tahu polisi tentang turnamen poker yang dia ikuti beberapa hari sebelumnya pada 19 Agustus.

Svitlana Silva digambarkan dalam foto mugnya

Svitlana Silva, 46, dituduh melakukan perampokan setelah sekitar $ 1 juta barang berharga hilang dari rumah seorang juara poker dan ayahnya pada bulan Juli.

Svitlana Silva, 46, dituduh melakukan perampokan setelah sekitar $ 1 juta barang berharga hilang dari rumah seorang juara poker dan ayahnya pada bulan Juli.

Juara poker Antonio Esfandiari dan ayahnya Bejan melihat ada barang yang hilang saat mereka pergi pada bulan Juli

Juara poker Antonio Esfandiari dan ayahnya Bejan melihat ada barang yang hilang saat mereka pergi pada bulan Juli

Silva diduga kalah beberapa putaran dalam permainan di mana dia membeli $ 5.000, lalu $ 20.000 dan dua kali untuk $ 30.000.

Dia kemudian kembali dengan brankas berisi chip $ 300.000 dari Aria dan Bellagio, menurut laporan polisi.

Silva kehilangan $ 100.000 dalam chip Aria tetapi menang setelah membeli dengan $ 200.000 chip Bellagio menurut polisi.

Setelah memenangkan ronde itu, dia menguangkan permainan itu tetapi kemudian mencoba membeli kembali beberapa chip yang dia hilangkan sebelumnya.

Meskipun pemenang menolak, Silva diduga mengirim pesan kepada mereka kemudian menulis: 'Hei, lupa memberi tahu Anda bahwa chip saya memiliki tanda khusus di komputer jadi jika dicuri mereka tidak dapat menguangkannya.'

Tidak jelas siapa yang membagikan element dugaan tindakan Silva selama turnamen.

Silva – yang suami dan putranya tinggal di Arizona – membagi waktunya antara negara bagian dan Nevada. Profil Fb-nya menyatakan bahwa dia bekerja di The Orleans Lodge and On line casino, Recreation Poker Seri Dunia, dan belajar teknik komputer di Ukraina.

Pada tahun 2012, Antonio Esfandiari, 41, kelahiran Iran, memenangkan $ 18 juta dalam buy-in Big One for One Drop senilai $ 1 juta - kemenangan jumlah tunggal terbesar kedua dalam sejarah turnamen. Dia difoto pada tahun 2005

Esfandiari menuduhnya mengambil banyak jam tangan desainer bernilai antara $ 2.000 dan $ 35.000 masing-masing

Pada tahun 2012, Antonio Esfandiari, 41, kelahiran Iran, memenangkan $ 18 juta dalam buy-in Large One for One Drop senilai $ 1 juta – kemenangan jumlah tunggal terbesar kedua dalam sejarah turnamen. Esfandiari menuduh Silva mengambil banyak jam tangan desainer bernilai antara $ 2.000 dan $ 35.000 masing-masing. Dia difoto tepat pada tahun 2005

Bejan Esfandiari mengatakan kepada polisi bahwa dia tinggal bersamanya di kondominium (foto) selama beberapa bulan dan mungkin telah mempelajari kode sandi ke brankasnya karena mirip dengan kunci kamar tidur, telepon dan iPad, yang telah dia biarkan. dia menggunakannya

Bejan Esfandiari mengatakan kepada polisi bahwa dia tinggal bersamanya di kondominium (foto) selama beberapa bulan dan mungkin telah mempelajari kode sandi ke brankasnya karena mirip dengan kunci kamar tidur, telepon dan iPad, yang telah dia biarkan. dia menggunakannya

Pada tahun 2012, Antonio Esfandiari, 41, kelahiran Iran, memenangkan $ 18 juta dalam buy-in Large One for One Drop senilai $ 1 juta – kemenangan jumlah tunggal terbesar kedua dalam sejarah turnamen.

Bejan Esfandiari mengatakan kepada polisi bahwa dia tinggal bersamanya selama beberapa bulan dan mungkin telah mempelajari kode sandi ke brankasnya karena mirip dengan kunci kamar tidur, telepon dan iPad, yang dia biarkan dia gunakan.

Di antara barang yang hilang adalah jam tangan Aerofusion Hublot senilai $ 35.000, jam tangan Cartier senilai $ 6.000, jam tangan Gucci Silver senilai $ 2.000, dan jam tangan Patek-Phillippe senilai $ 7.000.

Bejan mengatakan dia memiliki kunci ke kondominium, tetapi Silva mengklaim dia mengembalikan kuncinya. Dia mengaku kepada polisi bahwa dia tahu di mana kunci cadangan dapat ditemukan.

Polisi mengklaim Silva telah mengubah ceritanya tentang dugaan perampokan dan pencurian.

Polisi mengatakan dia awalnya memberi tahu mereka bahwa dia memiliki chip selama beberapa tahun, tetapi kemudian mengatakan pria lain mencuri chip dari brankas dan seorang teman memberinya chip.

Suami Silva memberi tahu polisi bahwa dia mendapatkan chip dari brankas milik salah satu pria.

Silva ditangkap di tempat parkir Aria pada 22 Agustus dan memiliki chip Aria $ 25.000 dan chip Bellagio dalam jumlah yang sama padanya.

Dia dimasukkan ke dalam Pusat Penahanan Kabupaten Clark 22 atas tuduhan perampokan dan kepemilikan properti curian di bawah nilai $ 100.000.

Silva sejak itu dibebaskan dengan jaminan.

Dia dijadwalkan hadir di pengadilan pada bulan Oktober.

Profil Facebook-nya menyatakan bahwa dia bekerja di The Orleans Hotel and Casino dan World Series Poker Game

Silva belajar teknik komputer di Ukraina

Profil Fb-nya menyatakan bahwa dia bekerja di The Orleans Lodge and On line casino, Recreation Poker Seri Dunia, dan belajar teknik komputer di Ukraina

Orang-orang itu memberi tahu polisi bahwa $ 300.000 hingga $ 500.000 dalam chip poker hilang dari brankas. Silva ditangkap di tempat parkir Aria pada 22 Agustus dan memiliki chip Aria $ 25.000 dan chip Bellagio dalam jumlah yang sama padanya. Gambar file

Orang-orang itu memberi tahu polisi bahwa $ 300.000 hingga $ 500.000 dalam chip poker hilang dari brankas. Silva ditangkap di tempat parkir Aria pada 22 Agustus dan memiliki chip Aria $ 25.000 dan chip Bellagio dalam jumlah yang sama padanya. Gambar file

. (tagsToTranslate) dailymail (t) berita (t) California (t) Las Vegas

Categories
My Blog

5 dari aplikasi perjudian terbaik untuk memainkan recreation poker uang sungguhan – European Gaming Business Information

Waktu Membaca: 3 menit

Poker on-line adalah salah satu permainan paling populer di dunia, menarik bagi semua orang mulai dari pemula biasa dengan anggaran terbatas hingga profesional serius yang bermain untuk ribuan tangan. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika ada banyak platform on-line dan aplikasi seluler yang semuanya berusaha menarik jutaan pemain poker.

Namun, beberapa situs internet dan aplikasi poker jauh lebih baik daripada yang lain, jadi jika Anda ingin bergabung dengan platform baru, berikut lima yang pasti patut dipertimbangkan.

PokerStars

Di mana tempat yang lebih baik untuk memulai daripada situs poker terbesar di dunia? Aplikasi PokerStars untuk Android dan iOS berfungsi sama baiknya dengan desktop yang setara. Pemain memiliki pilihan permainan uang, turnamen, sit-and-go, spin-and-go gaya lotere, dan Zoom Poker, yang memungkinkan Anda bermain di ruang pribadi dengan teman-teman yang diundang.

PokerStars telah berusaha untuk meningkatkan pengalaman pemain dalam beberapa tahun terakhir dan sekarang menawarkan avatar yang dipersonalisasi, banyak pilihan desain meja, taruhan preset, fitur pencarian, fitur obrolan, dan kemampuan untuk bermain tangan cepat. Ada juga internet kasir untuk melakukan penyetoran cepat.

Pengguna Android dan iOS iPhone dapat memainkan hingga empat tabel secara bersamaan, sementara pengguna iPad dapat memainkan hingga lima tabel.

Mengingat jangkauan international PokerStars, Anda perlu mengunduh aplikasi yang relevan dengan lokasi Anda: jika Anda berada di daratan Eropa, unduh PokerstarsEU, dan pemain yang berbasis di Inggris membutuhkan PokerStarsUK.

Partypoker

Partypoker telah menginvestasikan banyak waktu dan uang untuk memperbaiki aplikasi dalam beberapa tahun terakhir, dan hasilnya telah menjadi salah satu aplikasi terbaik di industri poker.

Di antara banyak fitur hebatnya termasuk tata letak potret baru sehingga Anda dapat bermain dengan satu tangan; lobi baru untuk menemukan semua recreation dalam aplikasi, yang dapat disaring sesuai dengan preferensi pribadi; obrolan interaktif baru; dan Diamonds – mata uang dalam recreation partypoker yang dapat digunakan untuk mengakses fitur khusus dalam aplikasi.

Partypoker juga menawarkan salah satu pengalaman multi-tabel terbaik serta fungsi replayer tangan, yang merupakan fitur hebat untuk membantu pemain menyempurnakan strategi mereka.

Dengan banyak fitur ramah pemain dan berbagai permainannya, partypoker telah menciptakan salah satu dari aplikasi perjudian terbaik dalam bisnis.

888 Poker

Bagian dari raksasa judi 888 Holdings yang juga mencakup 888 On line casino dan 888 Sport, 888 Poker tetap menjadi yang terdepan dalam dunia poker on-line, sebagian besar berkat aplikasi selulernya yang sangat baik dan populer.

Lobi intuitif dan mudah dinavigasi, sementara pemain memiliki opsi untuk memilih dari sejumlah avatar preset. Aplikasi 888 Poker juga memiliki penggeser taruhan, opsi kursi cepat, fitur obrolan, kasir internet, dan tombol tindakan besar untuk mengurangi risiko kesalahan mahal yang dibuat karena salah jempol.

888 Poker adalah platform dan aplikasi pilihan untuk ribuan pemain kasual dan profesional dan oleh karena itu perusahaan menyelenggarakan berbagai turnamen on-line yang dapat dimainkan melalui aplikasi seluler.

GGPoker

Sebagai poker on-line resmi platform untuk Seri Poker Dunia, Anda sebaiknya percaya bahwa GGPoker memiliki salah satu aplikasi terbaik dalam bisnisnya. Jika itu platform yang cukup baik untuk Daniel Negreanu, Bryn Kenney, dan Felipe Ramos, maka itu cukup baik untuk kita semua!

Karena itu, Anda tidak perlu menjadi seorang profesional yang mengejar ratusan ribu dolar untuk menikmati banyak manfaat dari aplikasi dan situs GGPoker. Aplikasi ini memiliki fungsi media sosial yang memungkinkan Anda mengunggah momen apa pun yang Anda inginkan langsung ke akun sosial Anda.

Pengalaman multi-tabel telah disempurnakan dan disederhanakan dengan fitur swiping, sehingga Anda sekarang dapat memainkan hingga empat tabel sekaligus dan beralih di antara tabel-tabel tersebut dengan menggesek perangkat Anda.

Dengan banyak permainan, antarmuka yang apik, dan pilihan dari beberapa professional high, GGPoker tidak diragukan lagi adalah salah satu aplikasi poker terbaik.

Poker Unibet

Untuk pemain kasual yang lebih tertarik pada permainan yang tidak terlalu serius dan taruhan yang lebih rendah, Unibet Poker memiliki aplikasi hebat dan komunitas poker yang berkembang.

Ada lebih dari 100 avatar preset untuk dipilih, banyak permainan uang, turnamen multi-meja, promosi harian, dan akses ke banyak permainan kasino lain selain poker.

Pemula dan pemain yang mungkin terintimidasi oleh situs kompetitif seperti GGPoker dan partypoker, maka Unibet Poker menawarkan alternatif yang bagus.

Categories
My Blog

Analisis Mendalam dan Survei Dampak Pandemi COVID-19 pada Perjudian International Laporan Pasar Game Seluler 2020 Pemain Utama tersegmentasi menjadi, Poker, Taruhan, Lotre, Kasino

Laporan adalah studi rinci tentang pasar Sport Seluler Perjudian, yang mencakup semua informasi penting yang dibutuhkan oleh peserta pasar baru serta pemain yang ada untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang pasar. Tujuan utama dari laporan penelitian ini yang bernama Permainan Seluler Berjudi pasar adalah untuk membantu membuat keputusan strategis peluang andal terkait peluang di pasar Sport Seluler Perjudian. Ini menawarkan akun bisnis, investor industri, dan segmen industri dengan wawasan konsekuensial yang meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan. (dilindungi email) atau hubungi kami di + 1-312-376-8303.

Minta Laporan dari Situs CMR:https://cognitivemarketresearch.com/service–software/gambling-mobile-games-market-report

Segmentasi Pasar Sport Seluler Perjudian Global dan Regional menurut Jenis:
Poker, Taruhan, Lotere, Kasino, Lainnya

Segmentasi Pasar Sport Seluler Perjudian Global berdasarkan Aplikasi:
Penggemar Judi, Pecandu, Riang Sosial, Lainnya

Pelaku Pasar Utama dengan analisis mendalam:
tersegmentasi menjadi, Poker, Taruhan, Lotere, Kasino, Lainnya, Berdasarkan Aplikasi, Game Seluler Judi telah tersegmentasi menjadi, Penggemar Judi, Dabbler, Bersemangat Sosial, Lainnya, Analisis Tingkat Wilayah dan Negara, Analisis regional adalah bagian lain yang sangat komprehensif dari , Laporan ini menawarkan penilaian mendalam tentang pertumbuhan dan lainnya seperti, Amerika Utara (Amerika Serikat Kanada dan Meksiko), Eropa (Jerman Perancis Inggris Rusia dan Italia), Asia Pasifik (Cina Jepang Korea India Asia Tenggara dan Aus, Amerika Selatan (Brasil Argentina Kolombia), Timur Tengah dan Afrika (Arab Saudi UEA Mesir Nigeria dan Selatan, Lanskap Kompetitif dan Pangsa Pasar Game Seluler Perjudian Ana, lanskap persaingan Permainan Seluler Perjudian memberikan perincian oleh, Para pemain utama yang tercakup dalam Permainan Seluler Perjudian adalah:, Raja, Ilmiah Games, Zynga, Playrix, Rovio, Playtika, Big Fish Games, Jam City, Electronic Arts, Supercell, Beijing Longtech Network, GAME.co.uk, IGG Tap5Fun, FunPlus, Beijing Elex Tech nologi, Teknologi Jaringan Fuzhou Longteng Jianhe, Tencent

Minta Salinan Sampel Gratis dari Riset Pasar Game Seluler Perjudian (dilindungi email) https://cognitivemarketresearch.com/service–software/gambling-mobile-games-market-report#download_report

Laporan pasar Permainan Seluler Berjudi menawarkan keadaan pasar saat ini di seluruh dunia. Laporan ini dimulai dengan garis besar pasar dan komponen utama dari pasar Permainan Seluler Perjudian untuk mengasumsikan pekerjaan penting bagi klien untuk menentukan pilihan bisnis. Ini juga menawarkan fokus utama untuk meningkatkan pengembangan di pasar Sport Seluler Perjudian. Beberapa ide basic juga dijamin dengan laporan, misalnya, definisi thing, aplikasinya, struktur dan divisi rantai harga industri yang membantu klien untuk memecah pasar tanpa masalah. Selain itu, laporan tersebut mencakup berbagai faktor, misalnya pengaturan, efisien dan inovatif yang memengaruhi bisnis Game Seluler dan elemen pasar Judi.

Ada pertanyaan? ) Tanyakan Di Sini Untuk Mendapatkan Diskon (Sampel Diperbarui Analisis Dampak COVID-19): Klik Di Sini–
Unduh Contoh Laporan Laporan Pasar Game Seluler Perjudian 2020 (Analisis Dampak Virus Corona pada Pasar Game Seluler Perjudian)

Penelitian terdiri dari informasi utama tentang produk. Demikian pula, ini mencakup statistik penawaran-permintaan, dan segmen yang membatasi pertumbuhan industri. Ini juga mencakup bahan baku yang digunakan dan proses pembuatan pasar Permainan Seluler Judi. Selain itu, laporan memberikan pendorong pasar dan tantangan & peluang untuk pasar secara keseluruhan di bagian provinsi tertentu.

Analisis Kompetitif telah dilakukan untuk memahami pasar secara keseluruhan yang akan membantu dalam mengambil keputusan. Pemain utama yang terlibat dalam pembuatan produk Sport Seluler Judi telah sepenuhnya diprofilkan bersama dengan SWOT mereka. Beberapa pemain kunci termasuk yang tersegmentasi menjadi, Poker, Taruhan, Lotere, Kasino, Lainnya, Berdasarkan Aplikasi, Permainan Seluler telah tersegmentasi menjadi, Penggemar Judi, Dabbler, Bersemangat Sosial, Lainnya, Analisis Tingkat Wilayah dan Negara, Analisis regional adalah yang lainnya bagian yang sangat komprehensif dari re, Laporan ini menawarkan penilaian mendalam tentang pertumbuhan dan lainnya seperti, Amerika Utara (Amerika Serikat Kanada dan Meksiko), Eropa (Jerman Perancis Inggris Rusia dan Italia), Asia Pasifik (Cina Jepang Korea India Asia Tenggara dan Aus, Amerika Selatan (Brasil Argentina Kolombia), Timur Tengah dan Afrika (Arab Saudi UEA Mesir Nigeria dan Selatan, Lanskap Kompetitif dan Perjudian Pangsa Pasar Game Seluler Ana, lanskap persaingan Permainan Seluler Perjudian memberikan perincian oleh, Para pemain utama yang tercakup dalam Permainan Seluler Perjudian adalah:, Raja, Game Ilmiah, Zynga, Playrix, Rovio, Playtika, Game Ikan Besar, Jam City, Seni Elektronik, Supercell, Beijing Longtech Network, GAME.co.uk, IGG Harness 5Fun, FunPlus, Teknologi Beijing Elex, Teknologi Jaringan Fuzhou Longteng Jianhe, Tencent. Ini membantu dalam memahami strategi dan aktivitas mereka. Strategi bisnis yang dijelaskan untuk setiap perusahaan membantu mendapatkan ide tentang tren perusahaan saat ini. Studi intelijen industri tentang pasar Sport Seluler Perjudian mencakup estimasi ukuran pasar masing-masing dalam frasa nilai (Mn / M USD) dan quantity (ton). Laporan melibatkan bab rinci tentang COVID 19 dan dampaknya pada pasar ini. Selain itu, ini melibatkan perubahan perilaku konsumen karena wabah COVID 19.

Selanjutnya, laporan terdiri dari Five Forces Porter dan matriks BCG serta siklus hidup produk untuk membantu Anda dalam mengambil keputusan yang bijaksana. Selain itu, laporan ini mencakup pemeriksaan faktual di dalam dan luar serta elemen pasar dan permintaan yang memberikan keseluruhan situasi bisnis.

Analisis Regional untuk Perjudian Game Seluler
• Amerika Utara (Amerika Serikat, Kanada)
• Eropa (Jerman, Spanyol, Prancis, Inggris, Rusia, dan Italia)
• Asia-Pasifik (Cina, Jepang, India, Australia, dan Korea Selatan)
• Amerika Latin (Brasil, Meksiko, dll.)
• Timur Tengah dan Afrika (GCC dan Afrika Selatan)

UNDUH SAMPEL GRATIS (dilindungi email): https://cognitivemarketresearch.com/service–software/gambling-mobile-games-market-report#download_report

Bab Mendefinisikan dalam TOC (Daftar Isi) dari Laporan:
Bab 1: Gambaran Umum Pasar, Penggerak, Hambatan dan Peluang, Segmentasi
Gambaran
Bab two: Dampak COVID
Bab 3: Persaingan Pasar menurut Produsen
Bab 4: Produksi menurut Wilayah
Bab 5: Konsumsi Menurut Daerah
Bab 6: Produksi, Berdasarkan Jenis, Pendapatan dan Pangsa Pasar menurut Jenis
Bab 7: Konsumsi, Berdasarkan Aplikasi, Pangsa Pasar (percent ) dan Tingkat Pertumbuhan menurut
Aplikasi
Bab 8: Profil lengkap dan analisis Produsen
Bab 9: Analisis biaya manufaktur, Analisis bahan baku, Berdasarkan wilayah
Beban produksi
Bab 10: Rantai Industri, Strategi Pengadaan, dan Pembeli Hilir
Bab 11: Analisis Strategi Pemasaran, Distributor / Pedagang
Bab 12: Analisis Faktor Pengaruh Pasar
Bab 13: Prakiraan Pasar
Bab 14: Temuan Penelitian dan Kesimpulan Penelitian Game Mobile Perjudian, Lampiran, Metodologi dan Sumber Data Untuk memeriksa Daftar Isi lengkap klik di sini: @ https://cognitivemarketresearch.com/service–software/gambling-mobile-games-market-report#table_of_contents

Isi kualitatif untuk analisis geografis akan mencakup tren pasar di setiap wilayah dan negara yang mencakup sorotan para pemain utama yang beroperasi di wilayah / negara masing-masing, analisis PEST di setiap wilayah yang mencakup faktor politik, ekonomi, sosial dan teknologi yang mempengaruhi pertumbuhan pasar. Laporan penelitian mencakup segmen tertentu menurut Jenis dan Aplikasi. Studi ini memberikan informasi tentang penjualan dan pendapatan selama periode bersejarah dan perkiraan tahun 2015 hingga 2027.

Tentang kami:
Riset Pasar Kognitif adalah salah satu firma Riset dan Konsultasi Pasar yang terbaik dan paling efisien. Perusahaan berusaha untuk menyediakan studi penelitian yang meliputi penelitian sindikat, penelitian yang disesuaikan, layanan bantuan sepanjang waktu, layanan berlangganan bulanan, dan layanan konsultasi kepada klien kami.

Hubungi Kami: + 1-312-376-8303
Surel: (dilindungi email)
Internet: https://www.cognitivemarketresearch.com/

********** Unduh Seluruh Laporan ************************************ *************
https://cognitivemarketresearch.com/service–software/gambling-mobile-games-market-report

Categories
My Blog

25 Film Terbaik Tentang Judi dan Poker

California Split.
Foto: Courtesy of Columbia Pictures

Film tentang perjudian memiliki drama yang melekat karena, menurut definisi, tentang risiko. Tidak menyenangkan melihat seseorang menjadi bijaksana dan berhati-hati, tetapi melihat seseorang terus-menerus mempertaruhkan kesejahteraannya dalam harapan putus asa dan tidak rasional untuk One massive dent itu… yah, penjudi dalam movie perjudian dalam banyak hal sama seperti polisi veteran itu yang mengambil One final instance sebelum pensiun. Mereka biasanya tidak berakhir dengan kehidupan rumah tangga yang tenang di bagian utara, menghitung kemenangan mereka.

Jadi, dengan keuntungan perjudian tahunan yaitu Super Bowl yang akan datang, kami memutuskan untuk melihat kembali beberapa movie terbaik tentang perjudian. Catatan tentang metodologi: Kami mencoba untuk memastikan bahwa kami menekankan perjudian di atas film. Beberapa orang akan membantahnya Rounders lebih baik dari Kasino, tapi Kasino lebih sedikit tentang perjudian dan lebih banyak tentang dunia tempat perjudian itu terjadi; Rounders pasti tentang perjudian. Kami lebih condong ke arah movie tentang perjudian. Untungnya, banyak dari mereka kebetulan adalah movie hebat sendiri.

Categories
My Blog

berencana untuk melarang lebih banyak mesin poker di Wellington

mesin poker

Laporan dari RNZ
Dewan Kota Wellington mengusulkan untuk melarang mesin poker baru di Wellington, untuk membantu mengurangi bahaya dari masalah judi.

Lebih dari $ 100.000 dihabiskan setiap hari di kelas empat mesin pokie di ibukota – $ 40 juta tahun lalu – dan ada kritik atas tautan ke kecanduan judi. Information dari Downside Playing Basis menunjukkan bahwa dari mereka yang mencari bantuan profesional, sekitar setengahnya adalah karena perjudian kelas 4.

Pertemuan Dewan Kota Wellington kemarin menyelesaikan dokumen konsultasi untuk mengumpulkan umpan balik dari masyarakat tentang gagasan pelarangan.

Dewan mengusulkan pengurangan tutup pada jumlah mesin pokie. Saat ini ada 633 mesin di 40 tempat di seluruh kota, tetapi tutupnya memungkinkan 747. Jika proposal ini berjalan, tutup akan dikurangi menjadi 660, sehingga hanya ada 27 mesin tambahan di seluruh kota.

Lebih penting lagi, konsultasi juga akan mencakup opsi kebijakan penutupan kapal, yang telah dinyatakan oleh dewan sebagai opsi pilihannya.

Kebijakan – jika itu mulai berlaku – berarti ketika tempat pokie yang ada ditutup, dewan tidak akan mengizinkan yang baru untuk dibuka. Itu juga berarti tempat-tempat tidak akan dapat meningkatkan jumlah pokies yang mereka miliki.

"Kami sangat senang bahwa mereka telah mendukung pendekatan tutup yang tenggelam," kata kepala eksekutif Yayasan Masalah Perjudian, Paula Snowden. "Ini solusi lambat untuk masalah yang sangat besar, kami mengerti, tapi tantangannya sekarang adalah: mari kita lihat apa yang bisa dilakukan Wellington dengan perjudian yang dialihkan itu."

Pokies memiliki efek yang tidak proporsional pada space yang lebih miskin

Kapten Salvation Military Joe Serevi mengatakan bagian dari masalah adalah distribusi tempat pokie. Setengah dari mereka berada di daerah dengan tingkat kekurangan menengah-tinggi, 13 lainnya di daerah dengan tingkat kekurangan menengah. Akibatnya, orang yang paling tidak mampu kehilangan uang untuk berjudi, siapa.

"Mereka tidak punya uang, atau mereka punya sedikit uang," kata Serevi. "Dan kebanyakan dari mereka – itulah sebabnya mereka berjudi. Kemudian uang keluar, dan kemudian mereka tidak bisa mendapatkan lebih banyak uang kembali. Jadi perjuangannya adalah (dengan) keluarga, dan dengan anak-anak. Dan itu sangat sulit karena mereka tidak tahu apa-apa. "

Pokies telah ditemukan mempengaruhi komunitas Māori, Pasifik dan Asia setidaknya dua kali lipat dari Pākehā.

Sarevi mengatakan ada kebutuhan mendesak untuk mengeluarkan pokies dari komunitas tersebut.

"Jika mereka menaruhnya di komunitas yang memiliki uang, mereka dapat pergi ke pokie – itu baik-baik saja. Tetapi tidak setiap komunitas memiliki uang. Jika mereka menyingkirkannya, maka itu membantu orang-orang mengambil tanggung jawab kepemilikan, bagaimana mereka menggunakan uang mereka. ”

Snowden, Yayasan Downside Playing Foundations, yang mengatakan bahwa sementara tutup yang tenggelam adalah pilihan terbaik yang tersedia bagi dewan, perlu ada lebih banyak tekanan pada pemerintah pusat. Dia ingin melihat ketentuan Undang-Undang Perjudian – yang akan memungkinkan Sekretaris Departemen Dalam Negeri untuk pergi ke menteri, dan meminta pokies untuk tidak diizinkan masuk ke beberapa komunitas.

"Itu tidak pernah dilaksanakan, tetapi kami pikir itu adalah sesuatu yang bisa dilakukan pemerintah pusat untuk benar-benar membantu dewan lokal membuat kebijakan itu lebih efektif."

Tidak semua orang mendukung tutup yang tenggelam

Ada orang-orang yang mempertanyakan dampak pengurangan pokies – sementara jumlah tempat kelas empat telah menurun selama 15 tahun terakhir, pengeluaran keseluruhan selama periode itu tetap sama. Selain itu, ada sejumlah manfaat yang keluar dari mesin.

Sektor perhotelan mendapat manfaat dari inklusi mereka. Tempat berhak mempertahankan hingga 16 persen dari hasil perjudian kelas 4. Ini kira-kira setara dengan sekitar $ 10.000 setiap tempat.

Tetapi di mana manfaat terbesar mereka berasal dari hibah yang disediakan dari hasil. Dari 2017 hingga 2018, lebih dari $ 60 juta diberikan dalam bentuk hibah di seluruh kawasan Wellington. Saat ini ada 12 masyarakat yang mengumpulkan hasil dan membagikannya.

Dalam periode dua tahun yang sama, 7.242 hibah diberikan. Olahraga adalah penerima utama, menerima hampir dua pertiga dari uang itu, dengan kesehatan dan kesejahteraan; pendidikan dan penelitian; masyarakat; dan seni dan budaya semua penerima.

Penerima manfaat lingkungan dan hewan menerima yang terendah sekitar $ 2000.

Ketua Asosiasi Mesin Sport Mike Knell mengatakan bahwa uang yang diambil akan menjadi pukulan.

“Ini adalah organisasi mulai dari rumah sakit, ambulans, hingga kelompok masyarakat, hingga olahraga. Hanya dengan mengganti uang yang diperoleh sebagai keuntungan dari kelas empat berarti mencari sekitar satu miliar dolar per tahun, dalam arti ekonomi. "

Menjelang pertemuan, kepala Hubungan Pemerintah di Sport New Zealand, Dave Adams mengatakan mengambil mannequin pendanaan itu akan memiliki dampak signifikan pada mereka yang bergantung padanya.

"Bermain, rekreasi aktif dan olahraga di negara ini didanai secara signifikan melalui hasil perjudian, dan kelas empat adalah kontributor terbesar," katanya. “Klub dan organisasi masyarakat telah menjadi bergantung pada pendanaan ini, dan itu telah menjadi bagian dari lanskap pendanaan selama 25 tahun. Setiap pengurangan dana akan berdampak nyata pada kualitas dan akses untuk bermain, rekreasi aktif dan olahraga di Wellington.

"Pertanyaan untukmu adalah: jika bukan pendanaan dari kelas empat, lalu di mana?"

Tetapi dengan kebijakan tutupnya pengurangan yang lambat, anggota dewan kota berpendapat akan ada cukup waktu untuk menemukan mannequin pendanaan lainnya.

Categories
My Blog

Apakah kita ingin terus memaafkan panti judi, atau bertujuan untuk menjadi lebih baik sebagai komunitas? | Editorial

Para senator Guam, Rabu, mendengar masukan publik tentang RUU 226, undang-undang yang akan mengakhiri penggunaan mesin judi yang berkelanjutan di panti judi yang memenuhi pulau itu.

Operator mesin judi telah diberitahu baru-baru ini bahwa lisensi mereka akan dicabut atau tidak diperpanjang mengingat keputusan Pengadilan Tinggi yang baru bahwa peraturan pemerintah yang digunakan untuk mengeluarkan lisensi untuk mesin judi elektronik tidak valid.

Meskipun Departemen Pendapatan dan Perpajakan memutuskan untuk tidak mengeluarkan lisensi sport – dan bahkan dengan keputusan Hakim Arthur Barcinas – beberapa panti judi masih buka hari ini.

Operator ruang permainan yang masih terbuka berpendapat mesin judi pacuan kuda mereka atau jenis mesin lainnya tidak tunduk pada larangan mesin sport elektronik.

Bill 226, yang disponsori oleh Wakil Ketua Telena Nelson, akan mengubah itu.

Peraturannya akan melarang mesin yang masih beroperasi hari ini di Guam.

Undang-undang, jika diberlakukan menjadi undang-undang, juga akan melarang impor mesin slotmachine, mesin video poker, mesin movie kuda atau greyhound, pachinko, dan perangkat serupa yang menjanjikan kemenangan, pembayaran, atau pengembalian uang yang tidak berfungsi, kata negara tagihan.

Seperti yang diharapkan, pemilik ruang judi tertentu muncul untuk bersaksi, beberapa dari mereka menyebutkan”manfaat” dari bisnis mereka, seperti $ 4 juta pembayaran pajak penerimaan bruto kepada pemerintah daerah setiap tahun, $1 juta dalam gaji tahunan untuk 300-and perjudian karyawan salon, dan pembelian barang dan jasa secara lokal.

Pemilik bisnis judi mendaftar nomor lain untuk membuat kasus bahwa bisnis mereka berkontribusi pada ekonomi lokal. Tetapi untuk menempatkan dolar yang mereka bawa ke dalam konteks, angka-angka itu adalah penurunan dalam ember dibandingkan dengan industri pariwisata bernilai miliaran dolar atau pengeluaran pertahanan di pulau yang mempekerjakan puluhan ribu.

Apa yang operator perjudian tidak ungkapkan, tentu saja, adalah sisi buruknya.

Kecanduan judi menyakiti keluarga dan komunitas.

Jackie Arriola Marati, dari Maintain Guam Good, bersaksi bahwa masalah sosial terkait perjudian bersaing untuk sumber daya pemerintah yang sangat sedikit yang harus menuju perawatan kesehatan dan pendidikan publik.

Ada alasan mengapa mesin movie poker dilarang dari Guam bertahun-tahun yang lalu. Korban keluarga semakin bertambah dan semakin berat. Anak-anak diabaikan. Keluarga kelaparan karena kecanduan judi di rumah tangga.

Dalam Bill 226, wakil pembicara membawa kembali ke garis terdepan masalah yang telah ada di tengah-tengah komunitas kita dan yang belum ditangani oleh beberapa pejabat terpilih – beberapa dari mereka memilih untuk melihat ke arah lain.

Ada upaya untuk “mengibaskan anjing” dari perhatian legislatif tentang masalah perjudian. Argumen yang diajukan oleh Walikota Yigo Rudy Matanane, juga pada audiensi publik, bahwa masalah anjing liar dan masalah pembuangan sampah ilegal seharusnya menjadi prioritas di atas masalah perjudian.

Dengan segala hormat kepada Matanane, melemparkan lebih banyak masalah ke dalam diskusi tentang masalah yang ada tidak membuat masalah pertama hilang.

Bill 226 menawarkan kesempatan bagi rakyat Guyana untuk menguji kembali nilai-nilai kita sebagai komunitas dan menentukan apa yang kita inginkan, sebagai komunitas, untuk bergerak maju.

Untuk beberapa juta dolar a tahun dalam manfaat ekonomi, apakah layak membiarkan celah perjudian tetap terbuka?

Mungkin kita harus mendengarkan mantan pecandu narkoba dan berjudi lebih dari 20 tahun – Jesse Mendiola.

“Ruang permainan ini, ya, mereka menghasilkan banyak dana, tetapi mereka adalah tempat berkembang biak, seperti nyamuk, untuk kegiatan narkoba dan kriminal,” kata Mendiola pada persidangan.

Orang-orang kehilangan rumah dan keluarga mereka hancur karena kecanduan judi, katanya.

“Ya, ruang permainan memberikan pemasukan untuk Guam, tetapi juga mencuri banyak jiwa.”

Kata-kata ini layak untuk refleksi.

.

Categories
My Blog

Masalah penjudi Canberra masih menghadapi kehilangan ribuan dolar setelah partai-partai besar menolak batas taruhan yang lebih ketat pada mesin poker

Canberrans akan dapat terus menuangkan ribuan dolar ke mesin poker setelah proposition untuk memperketat batas taruhan ditolak, memicu kekhawatiran lebih banyak orang akan dirugikan oleh perjudian selama krisis COVID-19.

Sementara pembatasan coronavirus saat ini tidak memungkinkan untuk operasi mesin poker, begitu pembatasan mencabut penjudi bermasalah di Canberra masih akan rentan kehilangan lebih dari $ 1. 000 per jam di mesin game.

ACT saat ini memiliki batas taruhan $ 10 untuk pokies. Juga tidak ada persyaratan untuk menampilkan waktu yang dihabiskan bermain sport, atau untuk membatasi waktu bermain.

Tetapi mosi oleh pemimpin ACT Greens, Shane Rattenbury untuk mengurangi batas taruhan each putaran menjadi $ 5 dan memperkenalkan 'batas muat' $ 100, ditolak oleh para politisi Buruh dan Liberal di Majelis Legislatif kemarin.

“Apa yang ingin dilakukan oleh gerakan saya, adalah menetapkan batas taruhan pada mesin poker,” kata Mr Rattenbury.

“Salah satu pendekatan berbasis bukti adalah untuk mengatakan, kita akan membatasi pada seberapa banyak Anda dapat mencambuk melalui mesin.”

Tetapi sementara mengakui”bahaya” masalah perjudian penyebab, Pemerintah menolak batas taruhan berjuang diusulkan karena akan merusak klub yang sudah berjuang selama pandemi.

Menteri Layanan Regulasi Gordon Ramsay mengatakan bahwa klub juga telah melalui “periode reformasi yang sangat signifikan selama lima tahun terakhir” dan mengganti mesin lama untuk memperketat batas taruhan akan menempatkan biaya baru pada klub yang tidak dapat mereka tanggung saat ini.

“Pemerintah ACT tidak mengakui tekanan bahwa klub telah berada di bawah untuk tetap layak, untuk membuat orang tetap bekerja, untuk mendukung komunitas mereka selama pandemi yang sedang berlangsung, dan pentingnya basic bagi klub untuk bertahan hidup, untuk pulih, dan berkembang,” Mr Ramsay kata.

“Ada tantangan signifikan dalam menerapkan pembatasan ini untuk mesin game yang ada.

“Upaya diversifikasi butuh waktu.”

Shane Rattenbury memotret di luar markas partai politiknya.
Proposal Shane Rattenbury untuk memperkenalkan batas taruhan $ 5 percent putaran dan $ 100 'batas muat' dibatalkan kemarin. (Berita ABC: Tamara Penniket)

COVID-19 mungkin memiliki dampak 'berbahaya' pada penjudi bermasalah

Dr Emma Campbell, CEO Dewan ACT Layanan Sosial (ACTCOSS), mengatakan dia khawatir bahwa, tanpa batasan baru yang diusulkan Rattenbury, lebih banyak Canberrans akan menderita masalah judi melalui pandemi.

“Stres yang berasal dari kehilangan pekerjaan, atau kesepian, beberapa di antaranya telah diciptakan oleh situasi COVID-19, juga dapat mendorong orang ke perilaku berbahaya seperti perjudian,” kata Dr Campbell.

ACTCOSS mengatakan bahwa, di samping memiliki beberapa peraturan terlemah tentang pokies di negara ini, Canberra juga memiliki kepadatan mesin tertinggi kedua di negara ini – meskipun Pemerintah ACT baru-baru ini membatasi jumlah otorisasi pokie menjadi 4. 000, mengurangi jumlah mesin hampir 1. ) 000 dalam dua tahun.

Itu survei judi terbaru, yang dilakukan oleh Pusat Penelitian Perjudian Universitas Nasional Australia pada 2019, menemukan bahwa Canberra adalah “komunitas yang sangat terlibat dalam aktivitas perjudian”.

Satu dari lima Canberrans menggunakan mesin poker untuk berjudi, dan 10 persen dari populasi melaporkan gejala judi bermasalah.

Dr Campbell mengatakan penjudi bermasalah mengatakan kepada organisasinya bahwa sesuatu seperti batas pemuatan, yang akan mengharuskan mereka untuk menjauh dari mesin dan mempertimbangkan kembali pengeluaran, akan membantu mereka menghindari kerugian yang merusak.

“Jika ada batasan waktu, jika mereka tidak memiliki akses mudah ke uang … ini adalah tindakan yang akan membantu mereka untuk mempertimbangkan kembali taruhan ekstra $ 500 di mesin,” kata Dr Campbell.

Para pengunjuk rasa memegang plakat anti-judi di depan mesin pokie kardus merah muda
Pendukung reformasi judi di seluruh negeri menginginkan pokies tetap tertutup saat berbagai negara bagian dan teritori dibuka kembali. (Radio ABC Adelaide: Malcolm Sutton)

Peningkatan besar dalam perjudian di Queanbeyan

MLA Liberal Canberra Mark Parton mencatat bahwa bahkan jika batas baru diperkenalkan, para penjudi masih dapat menempatkan taruhan tanpa batas online.

Dia menambahkan bahwa setiap upaya untuk memperkenalkan batas yang lebih ketat hanya akan mendorong lebih banyak orang untuk berjudi di perbatasan di Queanbeyan, yang saat ini juga memiliki batas taruhan $ 10.

Dia mengatakan itu terlihat jelas dalam angka-angka Klub NSW dari dua minggu pertama tempat permainan dibuka kembali di negara bagian sejak pembatasan COVID-19 mereka dicabut.

Mesin rata-rata dilaporkan memiliki peningkatan omset 89 persen di seluruh NSW – tetapi di Queanbeyan, ada peningkatan omzet 453 persen.

Tetapi Mr Rattenbury mengatakan dia sedih bahwa klub telah menjadi “bergantung pada pendapatan penjudi bermasalah”, dan bahwa membatasi mesin poker di ACT adalah “dalam lingkup pengaruh kita”.

“Salah satu bagian yang sangat menyedihkan dari diskusi tentang klub di ACT adalah bahwa ia telah menjadi identik dengan mesin poker,” katanya.

“Kami dapat (memperkenalkan batasan) dengan cara yang mengatasi hasil yang kami kejar, sambil melanjutkan transisi berusaha tertib ketika klub kami berusaha untuk mendiversifikasi foundation pendapatan mereka.”

. (tagsToTranslate) perjudian (t) mesin pokies (t) taruhan (t) taruhan (t) masalah perjudian (t) kecanduan (t) batas (t) batas (t) covid-19

Categories
My Blog

Pertaruhan On-line dan Analisis Pasar Taruhan Olahraga dan Perkiraan Tren pada tahun 2026 | Taruhan Olahraga, Kasino, Poker – 3w Laporan Pasar Berita

Pertaruhan Online dan Taruhan Olahraga

Studi lengkap tentang pasar Pertaruhan dan Olahraga Taruhan world dilakukan oleh para analis dalam laporan ini, dengan mempertimbangkan faktor-faktor kunci seperti driver, tantangan, tren terkini, peluang, kemajuan, dan lanskap kompetitif. Laporan ini menawarkan pemahaman yang jelas tentang skenario saat ini dan juga masa depan dari industri Taruhan Daring dan Taruhan Olahraga world. Teknik penelitian seperti PESTLE dan analisis 5 Forces Porter telah digunakan oleh para peneliti. Mereka juga telah menyediakan information akurat tentang produksi Perjudian dan Taruhan Olahraga on-line, kapasitas, harga, biaya, margin, dan pendapatan untuk membantu para pemain mendapatkan pemahaman yang jelas tentang situasi pasar saat ini dan masa depan secara keseluruhan.

Dapatkan Salinan Sampel Laporan PDF untuk memahami struktur laporan lengkap: (Termasuk TOC Penuh, Daftar Tabel & Angka, Grafik):

https://www.qyresearch.com/sample-form/type/1928191/global-online-gambling-and-sports-betting-market

Pasar Taruhan On-line dan Taruhan Olahraga International: Segmentasi

Bab-bab segmentasi memungkinkan pembaca untuk memahami aspek-aspek pasar seperti produknya, teknologi yang tersedia, dan aplikasi yang sama. Bab-bab ini ditulis dengan cara untuk menggambarkan perkembangan mereka selama bertahun-tahun dan kursus yang akan mereka ambil di tahun-tahun mendatang. Laporan penelitian juga memberikan informasi mendalam tentang tren yang muncul yang cenderung menentukan kemajuan segmen ini di tahun-tahun mendatang.

Pasar Taruhan On-line dan Taruhan Olahraga International Berdasarkan Jenis: Desktop, Perangkat Seluler Berdasarkan analisis tingkat regional dan negara, Keywordmarket telah tersegmentasi sebagai berikut: Amerika Utara, Amerika Serikat, Kanada, Eropa, Jerman, Prancis, Inggris, Italia, Rusia, Nordic, Sisa Eropa, Asia- Pasifik, Cina, Jepang, Korea Selatan, Asia Tenggara, India, Australia, Sisa Asia-Pasifik, Amerika Latin, Meksiko, Brasil, Timur Tengah & Afrika, Turki, Arab Saudi, UEA, Sisa Timur Tengah & Afrika Dalam persaingan bagian analisis dari laporan ini, para pemain terkemuka dan pemain terkemuka dari Keywordmarket world dipelajari secara luas berdasarkan faktor-faktor kunci. Laporan ini menawarkan analisis komprehensif dan statistik akurat tentang pendapatan oleh pemain untuk periode 2015-2020. Ini juga menawarkan analisis terperinci yang didukung oleh statistik yang dapat diandalkan tentang harga dan pendapatan (tingkat world) oleh pemain untuk periode 2015-2020. Para pemain berikut tercakup dalam laporan ini:

Pasar Taruhan On-line International dan Taruhan Olahraga Berdasarkan Aplikasi:, Worldwide Expertise Expertise PLC (IGT), Guess365, Sport Ilmiah, Flutter Leisure, Betsson, GVC, Playtech, Jenis, MRG, ZEAL, Guess-At-Residence, William Hill, 888, Expekt

Pasar Taruhan On-line dan Taruhan Olahraga International: Segmentasi Regional

Untuk pemahaman yang lebih dalam, laporan penelitian mencakup segmentasi geografis dari pasar Taruhan On-line dan Taruhan Olahraga world. Ini memberikan evaluasi volatilitas skenario politik dan mengubah kemungkinan dibuat untuk struktur peraturan. Penilaian ini memberikan analisis yang akurat tentang pertumbuhan pasar taruhan Judi dan Olahraga on-line regional.

  • Timur Tengah dan Afrika (Negara-negara GCC dan Mesir)
  • Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada)
  • Amerika Selatan (Brasil dll.)
  • Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
  • Asia-Pasifik (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)

Pasar Taruhan On-line International dan Taruhan Olahraga: Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan oleh para analis memainkan peran integral dalam cara publikasi telah disusun. Analis telah menggunakan metodologi penelitian primer dan sekunder untuk membuat analisis yang komprehensif. Untuk analisis yang akurat dan akurat dari pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga world, para analis memiliki pendekatan bottom-up dan top-down.

Pasar Taruhan On-line International dan Taruhan Olahraga: Lanskap Kompetitif

Untuk menjaga posisi mereka di pasar dan persaingan melawan, manufaktur di seluruh dunia telah mengembangkan dan menerapkan strategi pemasaran. Strategi-strategi ini mencakup merger dan akuisisi, kolaborasi, inovasi produk, dan lainnya. Para peneliti telah mempelajari strategi ini untuk memahami tren pasar saat ini yang mendorong pasar secara world. Selain itu, ini juga membantu mengantisipasi bagaimana tren ini diperkirakan akan mempengaruhi pasar world.

Pemain Kunci yang Disebutkan dalam Laporan Penelitian Pasar Perjudian dan Olahraga International International: , Taruhan Olahraga, Kasino, Poker, Bingo, Lotere, Lainnya / Permainan Keterampilan

Pertanyaan kunci dijawab dalam laporan:

  • Apa potensi pertumbuhan pasar Taruhan On-line dan Taruhan Olahraga?
  • Segmen produk mana yang akan mengambil bagian terbesar?
  • Pasar regional mana yang akan muncul sebagai pelopor di tahun-tahun mendatang?
  • Segmen aplikasi mana yang akan tumbuh pada tingkat yang kuat?
  • Apa peluang pertumbuhan yang mungkin muncul dalam industri Judi On-line dan Taruhan Olahraga di tahun-tahun mendatang?
  • Apa saja tantangan utama yang mungkin dihadapi pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga world di masa depan?
  • Yang merupakan perusahaan terkemuka di pasar Pertaruhan On-line dan Taruhan Olahraga world?
  • Manakah tren kunci yang berdampak positif terhadap pertumbuhan pasar?
  • Manakah strategi pertumbuhan yang dipertimbangkan oleh para pemain untuk terus bertahan di pasar Pertaruhan On-line dan Taruhan Olahraga world?

Minta Penyesuaian dalam Laporan – ( https://www.qyresearch.com/customize-request/type/1928191/global-online-gambling-and-sports-betting-market )

TOC

1 Ikhtisar Laporan 1.1 Ruang Lingkup Studi 1.2 Analisis Pasar berdasarkan Jenis
1.2.1. Pertaruhan On-line International dan Taruhan Olahraga Tingkat Pertumbuhan Ukuran Pasar berdasarkan Jenis: 2020 VS 2026
1.2.2 Taruhan Olahraga
1.2.Three Kasino
1.2.Four Poker
1.2.5 Bingo
1.2.6 Lotere
1.2.7 Lainnya / Permainan Keterampilan 1.Three Pasar dengan Aplikasi
1.3.1. Pertaruhan On-line International dan Pasar Taruhan Olahraga Berdasarkan Aplikasi: 2020 VS 2026
1.3.2 Desktop
1.3.Three Perangkat Seluler 1.Four Tujuan Studi 1.5 Tahun Dianggap 2 Tren Pertumbuhan International 2.1 Perspektif Pasar Pertaruhan International dan Olahraga Taruhan International (2015-2026) 2.2 Tren Pertumbuhan Pertaruhan International Olahraga dan Taruhan Olahraga berdasarkan Wilayah
2.2.1 Perjudian Daring dan Taruhan Olahraga Ukuran Pasar berdasarkan Wilayah: 2015 VS 2020 VS 2026
2.2.2 Pertaruhan On-line dan Taruhan Olahraga Pasar Bersejarah Dibagikan Berdasarkan Wilayah (2015-2020)
2.2.Three Pertaruhan On-line dan Taruhan Olahraga Perkiraan Ukuran Pasar berdasarkan Wilayah (2021-2026) 2.Three Tren Industri dan Strategi Pertumbuhan
2.3.1 Tren Pasar
2.3.2 Penggerak Pasar
2.3.Three Tantangan Pasar
2.3.Four Pengekangan Pasar Three Lanskap Kompetisi oleh Pemain Kunci 3.1. Pertaruhan On-line dan Taruhan Olahraga Prime International berdasarkan Ukuran Pasar
3.1.1 Pemain Taruhan Daring dan Taruhan Olahraga Prime International oleh Income (2015-2020)
3.1.2. Gambaran International Pertaruhan International dan Taruhan Olahraga Pendapatan Pasar oleh Pemain (2015-2020) 3.2. Pertaruhan International Pertaruhan Olahraga dan Pertaruhan Olahraga berdasarkan Jenis Perusahaan (Tingkat 1, Tingkat 2 dan Tingkat 3) 3.Three Pemain yang Dicakup: Peringkat oleh Perjudian On-line dan Pendapatan Taruhan Olahraga 3.Four Rasio Konsentrasi Pasar Pertaruhan International dan Taruhan Olahraga
3.4.1 Rasio Konsentrasi Pasar Pertaruhan International dan Taruhan Olahraga (CR5 dan HHI)
3.4.2 Perusahaan Prime 10 dan 5 International Teratas oleh Perjudian Daring dan Pendapatan Taruhan Olahraga pada tahun 2019 3.5 Pemain Kunci Perjudian Daring dan Space Taruhan Olahraga Dilayani 3,6 Pemain Kunci Perjudian Daring dan Taruhan Olahraga Solusi dan Layanan Produk dan Layanan 3.7 Tanggal Masuk ke Perjudian dan Olahraga On-line Pasar Taruhan 3.Eight Merger & Akuisisi, Rencana Perluasan Four Perjudian Daring dan Knowledge Perincian Taruhan Olahraga berdasarkan Jenis (2015-2026) 4.1 Pertaruhan dan Olahraga Taruhan On-line International Ukuran Taruhan Historis menurut Jenis (2015-2020) 4.2 Pasar Pertaruhan dan Pertaruhan Olahraga On-line International Pasar Ukuran Menurut Jenis (2021-2026) 5 Knowledge Perjudian Taruhan dan Taruhan Olahraga Secara On-line (2015-2026) 5.1 Pertaruhan dan Taruhan Olahraga Secara International Ukuran Pasar Menurut Aplikasi (2015-2020) 5.2 Pertaruhan dan Taruhan Olahraga On-line dan Pertaruhan Olahraga Perkiraan Ukuran Pasar Berdasarkan Aplikasi (2021-2026) 6 Amerika Utara 6.1 Amerika Utara Perjudian On-line dan Ukuran Taruhan Olahraga (2015-2026) 6.2 Amerika Utara Perjudian dan Olahraga On-line Ukuran Pasar Taruhan berdasarkan Jenis (2015-2020) 6.Three Amerika Utara Perjudian Daring dan Olahraga Ukuran Pasar Taruhan berdasarkan Aplikasi (2015-2020) 6.Four Amerika Utara Perjudian Daring dan Olahraga Ukuran Pasar Taruhan Berdasarkan Negara (2015-2020)
6.4.1 Amerika Serikat
6.4.2 Kanada 7 Eropa 7.1 Eropa Ukuran Judi On-line dan Taruhan Olahraga Ukuran Pasar (2015-2026) 7.2 Eropa Ukuran Judi dan Taruhan Olahraga On-line Pasar berdasarkan Jenis (2015-2020) 7.Three Eropa Playing On-line dan Ukuran Pasar Taruhan Olahraga berdasarkan Aplikasi (2015- 2020) 7.Four Ukuran Pasar Taruhan dan Taruhan Olahraga Eropa Eropa Berdasarkan Negara (2015-2020)
7.4.1 Jerman
7.4.2 Prancis
7.4.Three UK
7.4.Four Italia
7.4.5 Rusia
7.4.6 Nordic
7.4.7 Sisa dari Eropa Eight Cina 8.1 Ukuran Pasar Perjudian dan Olahraga Taruhan Cina Cina (2015-2026) 8.2 Ukuran Pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga Cina Menurut Jenis (2015-2020) 8.Three Ukuran Pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga Cina Menurut Aplikasi ( 2015-2020) 8.Four Ukuran Taruhan dan Taruhan Olahraga Cina On-line Menurut Wilayah (2015-2020)
8.4.1 Cina
8.4.2 Jepang
8.4.Three Korea Selatan
8.4.Four Asia Tenggara
8.4.5 India
8.4.6 Australia
8.4.7 Sisa Ukuran Pasar Taruhan Asia dan Pasifik 9 Jepang 9.1 Jepang Perjudian dan Taruhan Olahraga (2015-2026) 9.2 Ukuran Pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga Jepang berdasarkan Jenis (2015-2020) 9.Three Ukuran Pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga Jepang oleh Aplikasi (2015-2020) 9.Four Ukuran Pasar Perjudian dan Taruhan Olahraga Jepang Berdasarkan Negara (2015-2020)
9.4.1 Meksiko
9.4.2 Brasil 10 Asia Tenggara 10.1 Asia Tenggara Ukuran Judi On-line dan Taruhan Olahraga (2015-2026) 10.2 Asia Tenggara Judi On-line dan Ukuran Taruhan Olahraga berdasarkan Jenis (2015-2020) 10.Three Asia Tenggara Ukuran Judi dan Taruhan Olahraga On-line Pasar menurut Ukuran Aplikasi (2015-2020) 10.Four Ukuran Pasar Judi dan Taruhan Olahraga Asia Tenggara Tenggara Menurut Negara (2015-2020)
10.4.1 Turki
10.4.2 Arab Saudi
10.4.Three UEA
10.4.Four Sisa Timur Tengah & Afrika 11 Profil Pemain Utama 11.1 Worldwide Sport Expertise PLC (IGT)
11.1.1 Element Perusahaan Worldwide Sport Expertise PLC (IGT)
11.1.2 Tinjauan Bisnis Worldwide Expertise Expertise PLC (IGT)
11.1.Three Worldwide Expertise Expertise PLC (IGT) Perjudian Daring dan Pertaruhan Taruhan Olahraga
11.1.Four Pendapatan Worldwide Sport Expertise PLC (IGT) dalam Bisnis Perjudian dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020))
11.1.5 Pengembangan Teknologi Sport Internasional PLC (IGT) 11.2 Guess365
11.2.1 Element Perusahaan Guess365
11.2.2 Tinjauan Bisnis Guess365
11.2.Three Pertaruhan Taruhan dan Taruhan Olahraga Guess365 On-line
11.2.Four Penghasilan Guess365 dalam Bisnis Perjudian dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.2.5 Guess365 Perkembangan Terakhir 11.Three Permainan Ilmiah
11.3.1 Rincian Perusahaan Permainan Ilmiah
11.3.2 Tinjauan Bisnis Permainan Ilmiah
11.3.Three Permainan Ilmiah Perjudian Daring dan Pengantar Taruhan Olahraga
11.3.Four Pendapatan Permainan Ilmiah dalam Bisnis Judi dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.3.5 Video games Ilmiah Perkembangan Terbaru 11.Four Flutter Leisure
11.4.1 Rincian Perusahaan Flutter Leisure
11.4.2 Tinjauan Bisnis Flutter Leisure
11.4.Three Pertaruhan On-line Pertaruhan dan Taruhan Olahraga Flutter Leisure
11.4.Four Pendapatan Flutter Leisure dalam Perjudian Daring dan Bisnis Taruhan Olahraga (2015-2020)
11.4.5 Flutter Leisure Perkembangan Terakhir 11.5 Betsson
11.5.1 Element Perusahaan Betsson
11.5.2 Tinjauan Bisnis Betsson
11.5.Three Perjudian Betsson On-line dan Pendahuluan Taruhan Olahraga
11.5.Four Penghasilan Betsson dalam Bisnis Judi dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.5.5 Betsson Perkembangan Terkini 11.6 GVC
11.6.1 Element Perusahaan GVC
11.6.2 Tinjauan Bisnis GVC
11.6.Three Pendahuluan Pertaruhan Olahraga dan Taruhan GVC On-line
11.6.Four Pendapatan GVC dalam Bisnis Perjudian dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.6.5 Pengembangan Terkini GVC 11.7 Playtech
11.7.1 Rincian Perusahaan Playtech
11.7.2 Tinjauan Bisnis Playtech
11.7.Three Pertaruhan On-line Playtech dan Taruhan Olahraga
11.7.Four Pendapatan Playtech dalam Bisnis Perjudian dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.7.5 Perkembangan Terbaru Playtech 11.Eight Baik
11.8.1 Element Perusahaan Yang Baik
11.8.2 Tinjauan Bisnis yang Baik
11.8.Three Perjudian Taruhan On-line dan Pertaruhan Taruhan Olahraga
11.8.Four Pendapatan Sejenis dalam Bisnis Judi dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.8.5 Perkembangan Terbaru Yang Baik Dengan 11.9 MRG
11.9.1 Element Perusahaan MRG
11.9.2 Tinjauan Bisnis MRG
11.9.Three Pengenalan Taruhan On-line dan Taruhan MRG On-line
11.9.Four Penghasilan MRG dalam Bisnis Judi dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
11.9.5 MRG Perkembangan Terbaru 11.10 ZEAL
11.10.1 ZEAL Element Perusahaan
11.10.2 Ikhtisar Bisnis ZEAL
11.10.Three Pendahuluan Taruhan dan Taruhan Olahraga ZEAL On-line
11.10.Four Pendapatan ZEAL dalam Perjudian Daring dan Bisnis Taruhan Olahraga (2015-2020)
11.10.5 ZEAL Perkembangan Terkini 11.11 Taruhan Di Rumah
10.11.1 Element Perusahaan Taruhan Di Rumah
10.11.2 Ikhtisar Bisnis Taruhan Di Rumah
10.11.Three Pertaruhan On-line Taruhan At Residence dan Taruhan Olahraga
10.11.Four Pendapatan Taruhan At Residence dalam Pertaruhan On-line dan Bisnis Taruhan Olahraga (2015-2020)
10.11.5 Perkembangan Terakhir Taruhan At-Residence 11.12 William Hill
10.12.1 Element Perusahaan William Hill
10.12.2 Tinjauan Bisnis William Hill
10.12.Three Pendahuluan Taruhan On-line dan Pertaruhan Olahraga William Hill
10.12.Four Pendapatan William Hill dalam Bisnis Perjudian dan Taruhan Olahraga On-line (2015-2020)
10.12.5 Perkembangan Terakhir William Hill 11.13 888
10.13.1 888 Element Perusahaan
10.13.2 888 Tinjauan Bisnis
10.13.3 888 Perjudian Daring dan Pertaruhan Taruhan Olahraga
10.13.4 888 Penghasilan dalam Perjudian Daring dan Bisnis Taruhan Olahraga (2015-2020)
10.13.5 888 Perkembangan Terakhir 11.14 Expekt
10.14.1 Rincian Perusahaan Expekt
10.14.2 Ikhtisar Bisnis Expekt
10.14.Three Pendahuluan Pertaruhan Daring dan Taruhan Olahraga Expekt On-line
10.14.Four Pendapatan Expekt dalam Perjudian On-line dan Bisnis Taruhan Olahraga (2015-2020)
10.14.5 Expekt Perkembangan Terkini 12 Sudut Pandang / Kesimpulan Analis 13 Lampiran 13.1 Metodologi Penelitian
13.1.1 Metodologi / Pendekatan Penelitian
13.1.2 Sumber Knowledge 13.2 Penafian 13.Three Rincian Penulis

Tentang kami

QYResearch selalu mengejar kualitas produk yang tinggi dengan keyakinan bahwa kualitas adalah jiwa bisnis. Melalui upaya bertahun-tahun dan dukungan dari sejumlah besar dukungan pelanggan, grup konsultasi QYResearch telah mengumpulkan metode desain kreatif pada banyak tim investigasi pasar dan penelitian berkualitas tinggi dengan pengalaman yang kaya. Hari ini, QYResearch telah menjadi merek jaminan kualitas dalam industri konsultasi.